Rivals of Aether는 Super Smash Bros. Melee와 매우 유사한 게임입니다. 많은 게임 역학과 디자인 철학이 하나에서 다른 것으로 이전됩니다. Melee에 없는 것은 Workshop DLC입니다. 소수의 새로운 캐릭터가 등장하면서 라이벌 티어 리스트의 얼굴이 바뀌었습니다. 귀하가 당사의 의견에 관심이 있거나 동의하지 않으려는 경우 여기에 귀하를 위한 정보가 있습니다.
C 계층
이 캐릭터들은 절대 나쁘지 않습니다. 이 계층은 다음 단계로 넘어가는 추가 요소가 부족한 캐릭터를 위한 것입니다. 이 모든 캐릭터는 매우 재미있고 자신만의 캐릭터를 유지할 수 있지만 일단 특정 수준의 성능에 도달하면 가스가 바닥나는 경향이 있습니다.
- 삽 기사
- 크라그
- 실바노스
B 계층
이러한 캐릭터 중 다수는 이제 막 시작하는 사람에게 확실한 옵션입니다. 그들은 당신의 기본적인 광고를 가지고 있으며 플레이하는 것이 매우 재미있습니다. 레벨이 올라감에 따라 다른 티어의 메인이 될 수도 있고 그렇지 않을 수도 있지만, 라이벌 수명 초기에 이러한 캐릭터 중 하나 이상을 선택하고 즐길 가능성이 큽니다.
- 클레어런
- 오르케인
- 에탈루스
- 사과
- 호단
- 올림피아
- 불
계층
A Tier와 S Tier를 진정으로 구분하는 유일한 것은 의견과 결과입니다. 이 계층에 거주하는 많은 캐릭터는 S 계층으로 쉽게 논쟁할 수 있습니다. 우리는 이 배치에 대해 확신하지만 완전히 다른 구성에 대해 확신하는 또 다른 목록이 있을 수 있습니다.
- 포스번
- 엘리아나
- 해변
- 제터번
S 계층
라이벌즈 정신을 구현한 캐릭터들입니다. 이 캐릭터들은 움직이기 쉽고, 그들의 기믹은 이해하기 쉬우며, 모든 시나리오에 대한 옵션으로 아가미에 채워집니다. 토너먼트 영상을 보고 있다면, 이 중 적어도 하나가 없는 그랜드 파이널 세트를 찾기가 어려울 것입니다.
- 래스터
- 오리
- 메이풀
- 압사
라이벌 캐릭터를 S 티어로 만드는 것은 무엇입니까?
Rivals of Aether는 플랫폼 파이터, 공격적, 매우 빠른 세 가지입니다. 라이벌에서 좋은 성과를 내는 캐릭터는 이동성, 높은 공격 잠재력, 그리고 무대를 장악할 수 있는 능력을 제공하는 툴킷을 가지고 있습니다. 라이벌은 플랫폼 파이터의 플랫폼 파이터이므로 이 게임의 성공은 운동 능력과 읽기만큼이나 이동성, 배치 및 제어에 관한 것입니다.
우리 모두는 좋은 계층 목록을 좋아하지만 객관적인 현실에 안치하려고 할 때 문제가 발생합니다. 상위 계층의 많은 캐릭터가 진정으로 유능한 플레이어의 손에 있을 때 다른 캐릭터보다 더 나은 성능을 보이는 경향이 있는 것은 사실이지만 격투 게임은 최적화만큼이나 표현에 관한 것임을 절대 잊지 마십시오. 당신이 Etalus(올바른 옵션) 플레이어라면, 그것에 마음을 쏟으세요.