Ratchet and Clank : Rift Apart의 특정 지점에서 다 우주 붕괴의 다른 측면과는 매우 다른 차원의 이상 현상이 게임에 영향을 미칩니다. 이러한 차원의 변화는 래칫이나 리벳으로 이동할 수 없으며, 클랭크 만 해당 지역에 접근하고 게리와 대화를 나누고 있습니다. 이 시간 동안 이상 현상을 해결하려면 일련의 물리적 퍼즐을 완료해야합니다. Blizar Prime 행성에서 찾을 수있는 2 차원 이상 현상을 완성하는 방법은 다음과 같습니다.
첫 번째 퍼즐
Blizar Prime에서 차원 이상을 입력하면 Clank ‘s Possibilities가 앞으로 나아가고 팬이 그들을 파괴하는 다른 경로로 밀어 붙이는 것을 볼 수 있습니다. 여기에서 볼트 몇 개를 위해 상자를 부수고 큰 상자 더미가있는 왼쪽으로 달려 가세요. 이 상자를 쓰러 뜨리면 헤비 스피어라는 새로운 하늘색 구를 얻을 수 있습니다.

뒤돌아 헤비 스피어를 근처 플랫폼에 던져 내립니다. 이제 해당 플랫폼 위에 추가 구를 잡을 수 있습니다. 그 보주를 잡고 앞의 톱날에 던져서 낮추고 경로를 막는 물체를 파괴하십시오.

이제 당신이해야 할 일은 톱날에서 구를 제거하고이 퍼즐의 시작 부분 근처에있는 팬 앞의 실행 경로에 던지는 것입니다. 코스 시작 부분을 응시하면서 왼쪽의 분기 경로를 따라 첫 번째 퍼즐이 끝나는 코스 끝까지 달리기 경로를 조정하는 스위치를 찾으십시오.

두 번째 퍼즐
두 번째 퍼즐에 처음 들어가면 보이는 모든 상자를 파괴하십시오. 상승 및 하강하는 오른쪽의 플랫폼에 뛰어 올라 상단의 리프트 스피어를 잡으십시오. 그것을 손에 들고 돌아서 실행 경로의 시작 부분 왼쪽에있는 바닥 패널에 던지십시오. 그 구를 사용하여 떠서 헤비 스피어를 잡으세요.

Heavy Sphere를 잡은 후 Lift Sphere를 회수하고 원래 획득했던 플랫폼으로 돌아갑니다. 리프트 스피어를 아래로 부수어 올리는 오른쪽 플랫폼에 던지고, 계속 상승하는 왼쪽 플랫폼에 헤비 스피어를 던져 낮추십시오. Speed Sphere를 잡으려면 왼쪽 플랫폼으로 점프하세요.

모든 구체를 검색하고 실행 경로로 돌아갑니다. 스파이크 앞에 먼저 리프트 스피어가있는 Speed Shere를 끝의 슬롯에 넣습니다. 마지막으로 헤비 스피어를 톱날에 던져 내려 모든 위험을 뛰어 넘고 퍼즐을 완성하세요.

세 번째 퍼즐
세 번째이자 마지막 퍼즐에는 이번에는 더 많은 팬이 있습니다. 그들이 가능성을 밀어 붙이는 방향이 무엇이든간에 (무거운 구체의 영향을받지 않는 한) 새로운 경로가 될 것임을 기억하십시오. 바람을 뚫고 달리는 것을 조심하세요. 당신은 점프하고 그것을 통과 할 수 있지만, 여전히 당신을 죽음에 이르게 할 수 있습니다.
먼저 바람이 부는 길을 따라 달려가 중간에있는 무거운 구체를 잡습니다. 그런 다음 톱날이 나타날 때까지 계속하십시오. 헤비 스피어를 던져서 리프트 스피어를 얻으십시오. 헤비 스피어를 회수하기 위해 블레이드 위로 더블 점프하십시오.

톱날에서 돌아 서면 플랫폼이 땅에 부딪 치는 것을 볼 수 있습니다. Lift Sphere를 사용하여 그것을 올리고 Speed Sphere를 얻으십시오. 리프트 스피어를 되 찾으십시오.

이제 마지막 단계를 위해 달리기 경로의 시작 부분으로 돌아갑니다. 리프트 스피어를 첫 번째 슬롯에 던져 팬 위로 가능성을 들어 올려 트랙에서 밀어냅니다. 그들은 하나의 팬으로 실행됩니다.

다음 슬롯에 Speed Sphere를 배치하여 다음 팬으로가는 속도를 높입니다.

마지막으로, 가능성이 통과하지만 여전히 구조를 파괴하기에 충분한 속도를 가질 수 있도록 최종 팬 앞에 무거운 구체를 슬롯에 넣으십시오.
