Rainbow Six Siege의 다음 시즌은 Operation North Star입니다. 작년에 있었던 대부분의 작전과 마찬가지로 플레이어는 마스터 할 새로운 대원, 맵 재 작업 및 다음 몇 주 동안 경기를 흥미롭게 유지하기위한 수많은 밸런스 변경을 받게됩니다. 이 미리보기 가이드에서는 다음 시즌에 Rainbow Six Siege에 추가 될 모든 내용을 다루어 6 월 초에 기대할만한 내용을 제공합니다.
썬더 버드는 이동

이번 시즌의 새로운 대원은 Thunderbird입니다. 그녀는 17 세에 군사 훈련을 마친 수색 구조 요원입니다. 그녀는 Spear.308 돌격 소총 또는 SPAS-15 기본, 베어링 9 기계 권총 또는 Q929 권총 보조 및 폭발물 던지기를 사용할 수 있습니다.
그녀는 수비수이지만 그녀의 도구는 두 팀 모두에게 도움이 될 수 있습니다. Cona Station은 원격 치유 스테이션입니다. 일단 배치되면 반경 내의 모든 플레이어에게 약간의 체력 부스트를 발사합니다. 여기에는 걸려 넘어지는 공격자가 포함되지만 체력이 가장 낮은 플레이어를 우선시합니다. 또한 Cona Station 반경 내에서 쓰러진 경우 자신을 되살 리거나 죽기 전에 한 곳으로 기어 갈 수 있습니다.
Thunderbird는 출시 당시 “로머”가 될 것으로 예상되며, 플레이어는 그녀를 사용하여 전방을 정찰하고 고강도 초크 포인트 사이를 이동하고 가젯으로 더 안전하게 엄폐합니다. Cona Station의 장점은 방패 나 엄폐물로 수비 위치를 설정할 수 있고 가제트의 추가 된 체력 향상 덕분에 더 오래 생존 할 수 있다는 것입니다. 공격자는 플레이어가 자생하는 것에 의해 매복 당하지 않으려면 방을 습격 할 때 두 번 생각해야합니다.
Favela의 재 작업

앞서 언급했듯이 Favela는 이번 시즌에 재 작업되는 맵입니다. 지도를 알아볼 수 없게 만드는 것은 캐주얼 한 재 작업이지만 평면도는 완전히 재 작업되었습니다. Favela의 재 작업의 핵심은 이제 훨씬 더 균형 잡힌 맵처럼 느껴지고 훨씬 덜 혼란 스러워진다는 것입니다. 벽의 밝은 색상과 이전에 작업해야했던 수많은 작은 방은 사라졌습니다. 대신지도는 눈에 훨씬 더 쉬워서 배경 화면과 혼동하지 않고 방 전체에있는 대상을 볼 수 있습니다.
대부분의 경우 맵의 유연성을 그대로 유지하면서 대부분의 방을 더 크게 만드는 대대적 인 변경이 도입되었습니다. 1 층에 들어가 적을 쓰러 뜨리고 구멍을 통해 1 층으로 내려가 팀을 마무리하는 것은 여전히 전적으로 가능합니다. 모든 것이 여전히 잘 흐르지 만 더 넓게 느껴져 더 나은 팀워크를 낳는 밀실 공포증이 적은 분위기를 만듭니다.
밸런스 변경

이 업데이트는 일반적인 버그 수정 패키지와 함께 Rainbow Six Siege에 몇 가지 매우 구체적인 변경 사항이 있습니다.
반시
Melusi의 Banshee 도구가 변경되어 운영자가 반경 내에 서있을 때까지 열리지 않습니다. 이로 인해 공격자가 몰래 접근하는 것을 방지하는 도구로는 약간 덜 효과적이지만 장치를 보호하고 공격자가 수비수를 매복하기 어렵게 만듭니다. Banshee가 열리는 데는 약 2 초가 걸리며, 수비수는 접근하는 공격자를보고 장치를 파괴하기 전에 제거 할 수 있습니다.
이 미묘한 변화로 인해 Melusi로 플레이하는 사람들은 Banshee 배치에 대해 더 많이 생각하게됩니다. 가장 가까운 벽에 하나를 두는 것은 더 이상 실행 가능한 옵션이 아닙니다. 이러한 장치는 숨겨져있어 공격자에게 최대한의 영향을줍니다.
부서지는 가스
보호 유리가있는 가젯은 North Star 작전에서 실행 가능성이 조금 떨어질 것입니다. 보기 스트립이있는 바리케이드 또는 배치 가능한 카메라는 모두 근접 공격을 통해 유리를 깨뜨릴 수 있습니다. 그 유리는 완전히 가려집니다. 이 업데이트를 통해 플레이어는 너무 많은 소음을 내지 않고 자신의 위치와 장비 구성에 대한 적의 정보를 거부 할 수 있습니다. 그것은 또한 앞으로 나아갈 경기의 경기장을 평준화합니다.
사용자 경험 업데이트
이 작업을 통해 사용자 경험에 대한 두 가지 주요 변경 사항이 구현되고 있습니다. 첫째, 더 이상 총알 구멍 하나를 들여다 볼 수 없습니다. 얇은 벽 파괴는 동일하게 유지되지만 이제 단발로도 볼 수있는 구멍이 남지 않습니다. 이 변경 사항은 모든 플레이어에게 더 공정하게 적용되어 다음 방에서 당신을 죽이기 전에 적이 당신을 발견하는 데 사용할 수있는 관측 지점이 있는지 확인할 수 있습니다.
방어구 등급이 체력 바에서 제거되고 있지만 모든 경기에서 여전히 실행 가능한 항목입니다. 대신, 플레이어가 입고있는 갑옷에 따라 체력 바가 증가합니다. 이것은 또한 Finka의 체력 향상이 팀의 모든 플레이어에게 영향을 미치는 방식을 변경합니다. 이제 체력 막대의 숫자가 일시적으로 증가하여 천천히 감소하는 것을 볼 수 있습니다.
부착물은 무기에 도움이되는 주요 영역에서 부스트를 받고 있습니다. 각각이하는 일에 변화는 없지만, 그 변화는 애착이 어떻게 당신을 돕는 지 더 즉시 명백하게 만들 것입니다. 이 작은 변화는 지금까지 그것을 무시한 모든 플레이어의 관심을 끌 것입니다.
마지막으로, 북극성 작전과 함께 죽음이 크게 변하고 있습니다. 플레이어가 죽으면 몇 초 후에 시합에서 몸이 제거되고 죽은 위치를 표시하는 아이콘으로 바뀝니다. 이것은 우리가 정기적으로 경험하는 것처럼 몸이 엎드린 적이 있는지 또는 엎드린 적이 몸 안에 숨어 있는지에 대한 혼동을 피하는 데 도움이됩니다. 그러나 팀원이 죽었을 때 얻은 정보 수준은 유지됩니다.
일단 죽으면 이제 사후 단계를 더 빠르게 건너 뛸 수 있으므로 지원 단계에 더 빨리 들어갈 수 있습니다. 살인자의 눈을 통해 죽음을 다시 관찰하거나 죽음 화면이 업데이트 될 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 지도에있는 모든 적 플레이어의 위치를 바로 가리킬 수 있습니다.