Pokémon Scarlet과 Violet은 버그가 있는 게임입니다. 이것은 프랜차이즈의 모든 팬에게 현재 알려진 사실이며 매주 새로운 악용이 나타나는 것으로 보입니다. 최신 익스플로잇은 특정 동작이 평소보다 더 자주 누락되고 정확도가 낮은 다른 동작이 적중률이 더 높아지는 등 배틀 스타디움의 정확도 검사를 엉망으로 만드는 것 같습니다. 여기에는 Sheer Cold와 같은 원 히트 KO 무브가 포함되며, 한 트위터 사용자는 이 버그를 악용하여 매번 이 원 히트 KO 무브가 착지하도록 하는 방법을 찾았습니다. 이번에는 경기장에서 멀리 떨어져 있는 것이 좋습니다.
어떤 맥락에서, Reddit 사용자 u/Lord-Trolldemort S/V 복식을 플레이할 때 이상한 패턴을 발견하고 발견한 내용을 게시했습니다. 이 사용자는 정확도가 90%인 이동인 프로스트 브레스(Frost Breath)가 더 자주 누락되었다고 언급했습니다. Frost Breath가 첫 번째 동작으로 실행된 14번의 전투에서 매번 놓쳤습니다. 이는 100조 분의 1의 확률입니다. 이것으로 결론은? 배틀 스타디움에서 무브의 착지 여부를 결정하는 RNG가 제대로 작동하지 않습니다. 궁극적으로 플레이어는 이것이 모든 전투에 동일한 RNG 시드를 사용하는 고정 RNG의 경우라고 결론지었습니다.
그런 다음 사용자는 이 고정된 RNG로 인해 배틀러가 이 익스플로잇을 조작하여 원 히트 KO 이동이 항상 착지하도록 할 수 있음을 발견했습니다. 예를 들어, 한 사용자는 매번 먼저 움직이면 Fake Out + Sheer Cold의 콤보가 계속 착지한다는 사실을 발견했습니다. 또 다른 예상 콤보는 Air Slash + Sheer Cold입니다.
이것은 Fissure와 같은 다른 원 히트 KO 동작에 대해서도 동일하게 작동한다고 가정합니다. 정확도가 90%로 낮은 다른 동작(열파 등)도 동일하게 작동합니다. 다행스럽게도 플레이어들은 이 문제가 오프라인 전투나 링크 전투가 아닌 배틀 스타디움에만 존재한다고 생각합니다. 그러나 이것은 Game Freak가 온라인 경쟁 플레이가 꽃을 피우기 시작하기 직전에 수정해야 하는 것입니다.