Sombra는 Overwatch에 추가된 두 번째 출시 후 영웅이며 항상 그녀의 팬이 있습니다. 그 게임의 6v6 플레이에서 그녀는 교활하고 상대방을 해킹하여 능력을 빼앗을 수 있습니다. 그녀는 항상 재미있는 캐릭터였지만 오버워치가 너무 많이 바뀌면서 Sombra도 약간의 변화를 보게 될 것입니다. 그녀의 재작업에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.
능력
Overwatch 2는 전반적으로 군중 제어 기능을 크게 무너뜨리므로 Sombra의 해킹을 해결해야 했습니다.
사람들을 해킹하는 것은 이제 매우 짧은 재사용 대기시간을 가지며 전체 지속 시간이 증가하지만 영향을 받은 적은 1초 후에 다시 능력을 사용할 수 있습니다. 해킹은 또한 건강 팩과 마찬가지로 벽을 통해 모든 팀원에게 영향을 받은 적을 공개하므로 누가 해킹되었는지 더 쉽게 알 수 있습니다.
마지막으로, 솜브라는 해킹된 적에게 더 많은 피해를 입히는 새로운 패시브 능력을 가지고 있어 그녀를 더 빨리 죽이고 탈출하는 암살자로 만듭니다. 그녀의 Translocator는 변경되지 않았으므로 여전히 출구 전략이 될 것입니다.
솜브라는 해킹된 적에게 더 많은 피해를 입히지만 전체 피해는 감소했습니다. 즉, 그녀의 무기 퍼짐은 그녀의 샷을 훨씬 쉽게 명중시키기 위해 감소되었습니다.
솜브라의 은신 능력 사용이 크게 느려졌습니다. 보이지 않게 되는 속도가 느려지고 감지 범위가 크게 확장되었습니다. 그것들은 능력에 대한 두 가지 큰 너프이지만, Sombra는 이제 그녀의 핵을 사용하고 투명하게 유지할 수 있지만 완료될 때까지 해킹 과정에서 귀하가 드러날 것입니다.
마지막으로, 솜브라의 궁극기인 EMP는 더 이상 자리야, 젠야타, 시메트라, 시그마, 루시오의 궁극기에게서 보호막 건강을 빼앗지 않고 대신 모든 캐릭터의 현재 건강에서 40%의 건강을 빼앗습니다. 그것으로 적을 끝낼 수는 없지만 더 적은 체력으로 상대 팀과 교전을 시작할 수 있습니다.
솜브라로 플레이하면 어떻게 될까요?
솜브라의 이번 재작업은 그녀를 더욱 자립적으로 만들었습니다. 첫 번째 게임에서 그녀는 일부 영웅을 빠르게 제거하기에 충분한 피해를 입히지 않았고, 적을 해킹하는 것이 작업을 완료하기 위해 팀원을 설정하는 데 가장 잘 사용되었습니다. 이제 핵이 적에게 해롭지 않기 때문에 그녀는 빨리 싸움에서 빠져나와야 합니다.
솜브라는 이제 암살자 플레이 스타일이 훨씬 더 많아졌습니다. 그녀의 은신 및 Translocator 능력은 여전히 그녀의 성공에 가장 중요합니다. 변환기를 안전한 위치에 배치하고 투명하게 이동하여 적의 뒤에 숨어 있어야 합니다. 해킹한 적들이 당신을 스텔스에서 벗어나게 하지 않기 때문에 누군가를 해킹한 후 공격을 선택하고 선택할 수 있습니다. 이제 팀원들이 해킹된 사람의 윤곽을 보고 당신이 어디에 있는지 알게 되므로 백업 도움을 받을 가능성이 더 높아집니다. Sombra의 황금 계획은 항상 잠입, 해킹, 공격 및 순간 이동입니다.
첫 번째 게임에서 EMP는 매우 강력했습니다. 모든 적 팀이 가까우면 오랫동안 모든 능력을 가둘 수 있기 때문입니다. 더 이상 방어력도, 방패도, 움직임도, 반격 외에는 반론도 없었기 때문에 지금은 팀이 그들을 강타하기에 좋은 시간이었습니다. 그러나 이제 1초 후에 능력이 돌아오므로 훨씬 더 공중전이 될 것입니다. 그러나 40%의 건강을 빼앗아도 여전히 유리하며 그녀의 새로운 패시브는 전투에서 유리합니다. .