Overwatch의 지원 역할에서 Mercy보다 더 많이 언급되는 캐릭터는 없습니다. 게임의 수호 천사인 Mercy는 이해하기 쉬운 컨트롤로 매우 유명하며 그녀가 속한 팀에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 다음은 Overwatch 2에 들어가는 Mercy에 대해 알아야 할 모든 것에 대한 분석입니다.
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모든 자비 능력
- 패시브
- 모든 지원 캐릭터와 마찬가지로 메르시는 잠시 후 자가 치유됩니다. 그것이 첫 번째 게임에서 그녀의 패시브였기 때문에 다른 서포터보다 여기에서 더 강력합니다.
- 자비는 또한 그녀가 떨어질 때 부드럽게 떠다닐 수 있습니다.
- 힐링빔(주사격)
- 팀원에게 연결되는 광선을 발사하여 꾸준히 치유합니다.
- 데미지 빔(2차 발사)
- 팀원에게 연결되는 빔을 발사하여 데미지 위력을 높인다.
- 수호 천사 (능력 1)
- 메르시가 아군이나 처치된 지점을 향해 날아갑니다.
- 부활(능력 2)
- 죽은 동료 한 명을 되살립니다.
- 발키리(궁극기)
- 메르시가 궁극기 동안 자유롭게 날 수 있도록 날개를 잠금 해제합니다. 그녀의 치유/피해 광선이 이제 대상 근처의 팀원에게 확장되어 그들에게도 영향을 줄 수 있습니다. 그녀는 이 시간 동안 권총에 무제한 탄약을 가지고 있습니다.
메르시 플레이 방법
Mercy는 어느 게임에서나 볼 수 있는 지원 영웅입니다. 그녀는 자신을 방어하기 위해 꺼낼 수 있는 권총을 가지고 있지만, 그녀의 주요 용도는 치유와 피해를 증가시켜 팀원들에게 전투에서 유리하도록 하는 것입니다. 누군가 넘어지면 그녀는 게임에서 그들을 다시 데려올 수 있는 유일한 캐릭터이며, 이는 팀에 엄청난 사건이 될 수 있습니다.
어떤 사람들은 팀의 한 사람을 지원하는 데 어려움을 겪지만 Mercy는 팀원 사이를 빠르게 튀고 필요한 경우 치유할 수 있을 때 가장 잘 사용됩니다.
Mercy의 가장 큰 장점은 타이밍입니다. 광선 사이를 전환하는 순간과 다른 팀원에게 점프하거나 누군가를 부활시키는 순간을 찾는 것은 그녀와 함께 당신의 성공을 정의할 그녀의 캐릭터의 핵심 부분입니다.
탱크가 난투에 더 집중하게 되면서 Mercy의 지속적인 치유 흐름은 탱크에게 큰 도움이 될 수 있습니다. 문제는 Mercy가 적에게 너무 가까이 가고 싶지 않거나 위험에 처해 있다는 것입니다. 당신은 팀원들이 항상 당신의 시야에 있기를 원하므로 그들에게 날아가 곤경에서 벗어날 수 있습니다.
그녀의 궁극기를 사용하는 가장 좋은 시간은 팀이 일반적으로 가까이 있고 싸움에 참여할 때입니다. 메르시가 평소에는 떠다니고 있을 때는 때리기가 어렵지만 자유롭게 날 때는 매우 어렵습니다. 이 이점을 사용하여 필요한 곳 어디에서나 비행하고 필요한 팀원을 신속하게 치료하거나 피해를 입힐 수 있습니다.
메르시와 함께 하기 좋은 동료들
Mercy는 팀원들 사이에서 성공적으로 바운스하고 많이 죽지 않는다면 팀의 누구와도 잘 작동할 수 있습니다. 하늘을 나는 능력 때문에 Pharah와 Echo는 그녀가 따라가기에 좋은 선택이고 피해량이 증가하며 Widowmaker, Ashe, Cassidy 및 Sojourn과 같이 뒤에서 쏘는 장거리 영웅도 파란색 광선의 좋은 수신자입니다. Tracer, Genji, Winston 및 D.Va와 같은 싸움에 뛰어드는 영웅은 당신을 곤경에 빠뜨릴 수 있으므로 순간을 선택하여 따라가십시오.
모든 카운터 및 메르시 카운터 대상
Mercy의 가장 큰 카운터는 그녀가 날아다니거나 히트 스캔을 할 때 그녀를 따라갈 수 있는 사람입니다. Tracer, Genji, Winston, Cassidy, Widowmaker, Sojourn, Ana, Symmetra 및 Torbjorn의 포탑은 모두 Mercy가 전장을 돌아다니려고 할 때 문제를 일으킵니다.
Mercy는 대부분의 시간을 팀원들에게 집중해야 하기 때문에 상대할 사람이 반드시 있는 것은 아닙니다. 팀이 생존하고 싸움에서 이기면 잘하고 있는 것입니다. 여러 팀원이 반복적으로 사망하는 경우 다른 지원팀으로 전환하는 것이 좋습니다.