오랫동안 기다려온 오버워치 2의 패치 노트가 1월 말 전에 도착했으며, 블리자드의 개발자들이 로드호그의 맹공을 막는 데 도움을 준 것은 큰 문제입니다. 플레이어는 꽤 오랫동안 그의 영웅과 싸워 왔으며 그는 전장에서 공포의 대상이었지만 이 영웅의 키트에 상당한 변화가 있었던 것 같습니다. Roadhog와 함께 Orisa, Sojourn 및 Kiriko는 그들의 능력에 약간의 조정을 받았습니다. 전체 Overwatch 2 1월 24일 업데이트 패치 노트를 확인하려면 계속 읽으십시오.
1월 24일 오버워치 2 업데이트 패치 노트
영웅 업데이트
탱크
우상
- 확고히 하다
- 체력 보너스가 125에서 75로 감소했습니다.
난폭 운전자
- 체인 후크
- 충격 피해가 30에서 5로 감소했습니다.
- 로드호그에게 끌려간 적의 최종 위치 거리가 3미터에서 4미터로 증가되었습니다.
- 스크랩 건
- 펠릿당 피해가 6.6에서 6으로 감소했습니다.
- 회복 시간이 0.85초에서 0.8초로 감소했습니다.
- 재장전 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
- 최대 탄약이 5에서 6으로 증가했습니다.
개발자 코멘트: 이러한 변경 사항은 로드호그에게 낚이고 당겨진 직후 한방에 죽는 좌절감을 줄이는 것을 목표로 합니다. Chain Hook은 여전히 적 플레이어를 강제로 재배치하는 강력한 유틸리티이므로 제거로 이어지는 경우가 많습니다. 그 효과는 이제 특정 영웅 매치업과 연결된 대상이 어떻게 대응할 수 있는지에 따라 더 많이 달라집니다.
손상
체류
- 레일건
- 에너지 획득량은 더 이상 주 발사로 인한 피해를 기반으로 하지 않습니다. 이제 적 플레이어에 대한 각 기본 발사 공격이 5 에너지를 부여합니다.
- 발사체당 기본 화염 피해가 10에서 9로 감소했습니다.
개발자 코멘트: 에너지 획득 조정은 Sojourn의 평균 레일건 충전 시간을 부드럽게 하는 데 도움이 됩니다. 갑옷을 입은 목표물이나 다른 손상 감소 소스를 공격하면 이전보다 더 빨리 에너지를 얻을 수 있습니다.
이전에는 에너지를 축적하는 시간을 줄이고 레일건 보조 발사가 치명적이 되는 임계값을 낮추었기 때문에 피해 증가 및 치명타 피해가 소전에게 증폭된 효과를 가졌습니다. 1차 화재 피해가 감소하면 그 피해도 더욱 느려집니다.
지원하다
저기에있어
- 힐링오후다
- 회복 시간이 0.85초에서 1초로 증가했습니다.
개발자 코멘트: 키리코의 치유 투사체는 느리게 움직이고 단일 대상이지만 경기당 평균 치유량은 우리가 원하는 것보다 높습니다. 우리는 플레이어가 그녀의 치유 잠재력을 극대화하는 데 지나치게 집중하고 오랜 시간 동안 기본 발사만 사용하는 경향이 있음을 보았습니다. 투사체당 치유량을 줄이는 대신 주 발사에 더욱 집중할 수 있는 느낌이 들도록 하는 대신, 그녀가 치유의 오푸다를 발사하기 전에 회복 시간을 늘리고 있습니다. 회복 시간을 늘리면 보조 발사 쿠나이를 더 자유롭게 엮을 수 있는 기회가 열립니다.