오버워치 2 출시 이후 게임이 부분 유료화 모델로 전환되면서 예상대로 게임을 플레이하는 사람들의 수가 급격히 증가했습니다. 그러나 이것은 또한 순위 분포의 현재 환경을 크게 변화시키는 추가 효과가 있어 게임에서 최고 순위인 그랜드마스터의 타당성에 의문을 제기합니다.
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플레이어의 추가 유입으로 모든 순위의 사람들 수가 크게 증가했습니다. 원래 Overwatch에서 Top 500 보드는 Masters의 사람들로부터 꽤 강력한 대표를 얻었습니다. 이제 그 순위표는 GM 플레이어로 훨씬 더 가득 차서 게임에서 최상위 순위에 도달한 성과가 얼마나 되는지 의문을 제기합니다.
이 모든 것을 감안할 때 MMR에서 임의의 숫자에 도달하는 사람들보다 더 많은 순위 분포가 있습니다. 오버워치 콘텐츠 제작자 SVB가 언급했듯이 더 많은 사람들이 게임을 플레이하고 있기 때문에 GM 수가 크게 증가했습니다. 이 순위에 있는 사람들의 비율은 여전히 1%에 불과합니다. 이 순위에 있는 사람의 수는 더 크지만 백분율은 그렇지 않으며 브론즈, 실버 및 골드에서 볼 수 있는 사람의 수는 맨 위에 표시되는 증가보다 훨씬 큽니다.
단순한 사실을 무시하는 GM이 더 많은 이유에 대한 음모론을 보고
GM은 플레이어 기반의 상위 1%입니다.
더 많은 선수가 있습니다
더 큰 숫자의 1%는 더 큰 숫자가 될 것입니다.이제 더 많은 GM이 있지만 다른 모든 등급의 플레이어도 더 많습니다.
— SVB(@OW_SVB) 2023년 2월 16일
여기서 담론은 주로 GM 수준에 도달한 다른 사람의 성공을 인정하고 싶지 않은 사람들에게서 나옵니다. 어떤 사람들에게는 그 당시에는 다이아몬드나 마스터스에 있었지만 오버워치 2에서는 정상에 올랐을 오랜 오버워치 선수들입니다. 이 게임을 6년 넘게 한 사람들을 이제 막 시작한 사람들과 비교하면 물론입니다. , 더 많은 그랜드 마스터 등급이 있을 것입니다.
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위와 같이 플레이어의 유입이 그랜드 마스터 등급의 사람들이 경쟁 래더의 플레이어 풀에서 최고 등급의 플레이어 중 하나라는 사실을 결코 감소시키지 않습니다. 당신이 해당 등급의 1%에 속한다면, 누구도 당신이 그것을 얻지 못했다고 느끼게 만들지 마세요.