모든 Overwatch 캐릭터가 Overwatch 2로 돌아갑니다. 그러나 Blizzard는 약간 다른 느낌을 주고 경기가 여러 팀이 아닌 5명으로 구성된 팀을 특징으로 하는 다가오는 변경 사항에 맞추기 위해 몇 가지 사소한 변경과 조정을 가했습니다. 여섯. Bastion은 여러 변경 사항이 적용된 이러한 캐릭터 중 하나이며 중요하지 않습니다. 다음은 Overwatch 2의 Bastion에 대한 모든 버프 및 너프에 대해 알아야 할 사항입니다.
Overwatch 2의 모든 Bastion 버프 및 너프
Overwatch 2의 많은 영웅들과 달리 Bastion의 키트는 이 치명적인 로봇이 플레이할 완전히 새로운 영웅처럼 느껴지도록 여러 변경 사항을 적용했습니다. Bastion의 Sentry 구성이 Assault 무기로 대체되었습니다. Bastion은 움직이지 않는 포탑이 아니라 경기 중 천천히 움직이는 탱크가 됩니다. Bastion은 Assault와 Recon 구성 간에 전환할 수도 있습니다. 정찰 구성에서 그의 무기 피해는 20에서 25로 증가하지만 Bastion의 탄약은 35에서 25발로 감소하고 발사 속도는 8발에서 5발로 감소합니다. 또한 Bastion은 더 이상 스스로를 치유할 수 없습니다.
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Bastion의 추가 무기는 A-36 전술 수류탄입니다. Bastion이 사용할 수 있는 폭탄으로 벽에 부딪히거나 적에게 부딪히거나 땅에 떨어질 때만 폭발합니다. 불행히도 Bastion을 플레이하는 동안 이 수류탄을 자신에게 명중하면 수류탄이 피해를 줍니다.
Bastion의 궁극기가 교체되었습니다. 이제 Bastion은 Bastion이 조준할 수 있는 경기에 최대 3개의 대형 포병을 발사하는 대형 포가 됩니다. 그러나 Bastion은 이 모드에 있는 동안 움직이지 않으므로 이 캐릭터가 이 궁극기가 시작되는 것을 눈치채는 모든 사람들에게 잠재적으로 무료 목표가 될 수 있습니다.
이러한 여러 변경 사항과 함께 Bastion은 데미지 캐릭터이며 이제 새로운 데미지 패시브가 있어 바스티온은 적 플레이어를 제거할 때마다 짧은 이동 및 재장전 속도 버프를 제공합니다.
전반적으로 이것은 버프와 너프가 아니라 주로 키트 변경 사항입니다. Overwatch 2 커뮤니티의 메타 및 전반적인 플레이 스타일이 결정되면 이러한 변경 사항은 모두가 어떻게 느끼는지에 따라 버프 또는 너프로 간주됩니다.