11월 출시일 전에 Starfield에 대해 배울 것이 많이 있습니다. 우리는 아직 적절한 게임 플레이 데모를 보지도 못했습니다. 최신 개발자 일기는 광경보다 소리를 다룹니다.
그만큼 Into the Starfield의 세 번째 에피소드 게임의 사운드트랙에 관한 모든 것입니다. Lampert에 따르면 오디오 감독인 Mark Lampert와 작곡가 Inon Zur는 게임의 “다른 모든 것의 톤을 설정하는” 타이틀 테마에 대해 논의합니다. 메인 테마에 대한 Zur의 주제는 “성화 삼중항”으로, 곡이 한 곳에서 시작하여 약간 바뀌었다가 “순환 여행”에서 처음으로 돌아갑니다. 너무 머리가 복잡하게 들린다 해도 걱정하지 마세요. 비디오는 Zur가 개념을 설명하기 위해 말하는 주제를 재생합니다.
“나는 게임에서 최고의 음악은 당신이 듣지 못하는 음악이라고 믿습니다. [but] 당신이 느끼는 음악”이라고 Zur는 말합니다. “제 소원은 음악이 전체 경험을 확대하는 방식으로 존재하는 것입니다.” 배경 음악으로 인해 정말로 고양된 느낌을 주는 새로운 컨셉 아트 장면을 볼 때 이 단어는 개발자 다이어리에도 적용됩니다.
Bethesda의 이전 개발자 일기에서는 게임의 설득 시스템과 로봇 동반자 VASCO를 살펴보았으며 11월 11일 출시 전에 더 많은 것이 있을 것이라고 장담할 수 있습니다. Starfield는 Xbox Series X/S 및 PC에서만 독점적으로 출시됩니다. Xbox Studios 타이틀로서 출시와 함께 Game Pass에서 사용할 수 있습니다.