MultiVersus는 플레이어가 온라인 순위표를 포함하여 각 경기를 경쟁적으로 플레이하도록 권장합니다. 일대일 및 팀 경기에서 상위 30명의 플레이어는 모든 플레이어가 볼 수 있도록 눈에 띄게 표시되며 다른 모든 플레이어는 게임 내 성능의 품질에 따라 숫자로 순위가 매겨집니다. 플레이어는 글로벌 무대에서 자신의 순위를 볼 수 있지만 많은 사람들은 이 순위가 어떻게 계산되는지 모릅니다.
MultiVersus에서 리더보드 순위를 계산하는 방법
Player First Games는 구어체로 MMR로 알려진 MultiVersus의 온라인 매치메이킹 순위를 계산하는 방법과 관련하여 특히 입을 다물었습니다. 귀하와 귀하의 친구에 대해 활발하게 상승 및 하락하는 순위 번호가 표시되는 동안 개별 통계가 모두 이 번호에 기여하는 방법은 불분명합니다. 비교를 위해 매치 승리, 상대 링아웃, 총 피해량에 대한 통계는 모두 자신의 프로필 사진을 클릭할 때 표시되는 커리어 통계 탭에 표시됩니다.
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명확하게 정의된 순위 자격을 통해 악의적인 행위자가 MMR 계산의 허점을 쉽게 찾아 순위표에 오르게 하기 때문에 이는 의도적일 수 있습니다. 예를 들어, 순위가 입히는 피해에 대해 불균형하게 가중치가 부여된 경우 순위를 중시하는 플레이어는 낮은 비율의 링아웃 가능성이 있는 캐릭터를 더 적게 플레이하고 경기에서 승리하는 것보다 숫자를 높이기 위해 더 많이 플레이합니다. 이것은 경쟁 장면의 주요 목표를 승리에서 벗어나 자신의 통계를 채우는 것으로 왜곡할 수 있습니다.
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