MultiVersus는 평생 동안 끊임없이 변화하고 적응할 게임입니다. 대부분의 사람들에게 가장 흥미진진한 업데이트는 새로운 캐릭터가 도입될 때일 것이지만, 게임에 이미 있는 캐릭터를 변경하는 패치도 주의해야 합니다. 이러한 변경 사항은 메타에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 다음은 MultiVersus 버전 1.02 패치 노트의 모든 버프와 너프입니다.
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MultiVersus 버전 1.02 패치 노트 – 모든 버프 및 너프
아리아 스타크
- Air/Ground Up Special – Up Special의 Early Access 버전으로 되돌렸습니다.
- 어쌔신 패시브 – 받는 데미지 5% 추가 디버프 제거
배트맨
- 에어 다운 스페셜 – 넉백 각도로 희생자를 더 수평으로 발사
- 에어 사이드 어택 – 착지 시 공격을 통해 이동 모멘텀을 더 일찍 나르게 됩니다.
벅스 버니
- 에어 다운 어택 – 리커버리 랜드 캔슬 윈도우 2프레임 지연
- 에어 사이드 어택 – 리커버리 랜드 캔슬 윈도우 3프레임 지연
- 에어 업 어택 – 히트박스 활성 프레임 감소
- Air Up Special – 재사용 대기시간 공격이 더 이상 모든 공중 특수 용도를 소모하지 않습니다.
- Commin’ Through Doc 서명 특성 – 히트박스 활성 지속 시간이 0.5초에서 0.25초로 감소했습니다.
- 지상 중립 공격 – 다른 지상 중립 공격으로 취소되는 프레임 창 지연
- 무게 – 55에서 50으로 감소
핀 사람
- Air/Ground Neutral Special – 하이파이브 아군의 충격파가 적을 공격하지 않는 문제를 수정했습니다.
- Air Up Special – 진공 히트박스를 조정하여 최종 히트에 더 일관되게 콤보를 이어갔습니다.
- 어쌔신 패시브 – 받는 데미지 5% 디버프 제거
- Ground Down Attack – 최소 이동 거리 증가, 진공 히트박스를 조정하여 최종 히트에 더 일관되게 콤보를 제공합니다.
- 패시브 – 시작 골드가 100에서 200으로 증가했습니다.
석류석
- Air/Ground Neutral Special – 가넷이 발사체를 버블링하면 버블이 만료될 때까지 발사체가 자신이나 아군을 공격할 수 없습니다.
- Air/Ground Side Special – 투사체 속도가 2000에서 2200으로 증가하고, 히트 후 후속 콤보를 허용하기 위해 회복 프레임이 감소했습니다.
- 에어 사이드 어택 – 사이드 어택 1 히트 시 취소 창을 더 일찍 이동, 사이드 어택 1 콤보를 사이드 어택 2로 향상
할리 퀸
- 어쌔신 패시브 – 받는 데미지 5% 추가 디버프 제거
- 이동 속도 – 1825년에서 1875년으로 증가
아이언 자이언트
- 공중/지상 중립 특수 – 능력 및 탄약 재사용 대기시간이 이제 정적 재사용 대기시간입니다. 정적 쿨다운은 쿨다운 감소 특전이나 버프의 영향을 받지 않습니다. 아이템이나 Iron Giant의 아트를 소비하면 여전히 하나의 볼트를 얻을 수 있습니다. 능력 재사용 대기시간이 23초에서 25초로 증가했습니다.
- 에어 뉴트럴 어택 – 위프 회복량 증가
- 에어 업 어택 – 피해량이 6에서 5로 감소했습니다.
- 패시브 – RAGE 모드 회색 체력이 30에서 15로 감소했습니다.
제이크
- 에어 다운 어택 – 첫 두 히트 시 데미지 감소, 세 번째 히트 점화 지속 시간이 1초에서 0.5초로 감소
- 에어/그라운드 다운 스페셜 – 공격 지속 시간이 무한 지속 시간에서 3초로 감소, 더 이상 동일한 적을 여러 번 공격할 수 없습니다.
- Air/Ground Neutral Special – Jake가 여러 상대를 먹으면 첫 번째 침에 모두 토해냅니다. 침을 뱉는 것은 더 이상 에어 스페셜 카운트에 포함되지 않습니다. Jake는 공중 스페셜을 소진한 경우에도 공중에서 침을 뱉을 수 있습니다. 뱉은 상대는 이제 발사체로 올바르게 분류되며 적중 시 적용되는 약화 스택이 5에서 2로 감소했습니다.
- 에어 사이드 어택: Whiff 회복량이 6프레임 증가하고, Whiff 회복량 증가에 맞춰 착지 취소 시간이 지연됨, 적중 시 취소 시간이 2프레임 앞당겼습니다.
르브론 제임스
- 에어 다운 어택 – 넉백 각도가 더 수평으로 푸시됨
- 볼 그라운드 다운 공격 – 취소 창이 더 일찍 이동됨
- Ball Ground Neutral Special – 그라운드 패스 발사체 속도 증가, 공기 버전은 영향을 받지 않음
- Ball Ground Up Attack – 히트박스 활성 프레임 창이 더 일찍 이동하고 히트 시 취소 창이 더 빨리 이동하여 더 안정적인 콤보 후속 조치를 허용합니다.
- 농구 – 적들은 더 이상 농구공을 칠 수 없습니다. 농구공은 발사체 차단 효과에 의해 막히면 항상 다시 튕깁니다.
- No Ball Air Side Attack – Hitbox 활성 프레임 창이 3 프레임 이전으로 이동했습니다.
모티
- 공중/지중 중립 공격 – 넉백 스케일링 증가
- 공중/지상 중립 특수 – 탄약 재사용 대기시간이 12초에서 13초로 증가, 넉백 스케일링이 23에서 25로 증가, 수류탄은 이제 아군 발사체에 의해 밀쳐질 수 있으며 적 발사체는 수류탄을 파괴합니다.
- 에어 사이드 스페셜 – 포털 조준 십자선은 이제 온라인 경기에서 Morty 플레이어에게만 표시됩니다.
- Extra Fleeb Juice 서명 특전 – 이제 Tom과 Jerry의 쥐덫을 청소하고 Garnet의 전기 구역도 청소합니다.
- 지상 공격 – 이제 전체 잽 콤보가 더 안정적으로 연결됩니다.
- 그라운드 사이드 스페셜 – 더 지속적으로 발사체를 명중합니다.
- 지상 공격 – 블래스터가 발사될 때 두 발의 샷을 생성할 수 있는 문제를 수정했습니다. 이제 투사체 속도를 기반으로 넉백 방향, 넉백 배율이 증가했습니다.
- 패시브 – 아군 수류탄 패시브가 활성화되었습니다.
레인독
- 공중/지상 중립 공격 – 적이 더 이상 침 발사체를 공격할 수 없습니다.
- 에어 업 어택 – 첫 번째 히트에 진공 넉백이 적용되어 두 히트가 더 안정적으로 연결되도록 돕습니다.
- 지상 중립 공격 – 발사체 공격의 매우 빠른 발사를 방지하기 위해 누르고 있으면 더 이상 다음 공격으로 빠르게 취소되지 않습니다.
얽히고 설킨
- 지상 공격 – 공격에서 갑옷이 제거되고 넉백 각도가 더 수평으로 푸시되었습니다.
- 그라운드 업 스페셜 – 에어 업 스페셜로의 진정한 콤보를 방지하기 위해 지상 업 에어 스페셜의 점프 취소가 지연됩니다.
- 무게 – 76에서 68로 감소
스티븐 유니버스
- 공중/그라운드 업 스페셜 – 그의 업 스페셜로 2개의 실드를 생성한 후 Steven은 그의 업 스페셜로 더 많은 실드를 생성하기 전에 단단한 땅에 착지해야 합니다.
슈퍼맨
- Air/Ground Down Special – 이제 탄약 재사용 대기시간이 있으며 2개의 탄약과 함께 생성되며 8초마다 1개의 새로운 탄약이 반환됩니다.
- 에어 사이드 스페셜 – 슈퍼맨이 벽에 부딪혀 멀리서 적을 잡을 수 있던 버그를 수정했습니다. 슈퍼맨이 적을 잡은 후 비행 속도가 감소했습니다.
- Air Up Special – 슈퍼맨이 벽에서 튀어나온 적을 붙잡고 나중에 활성 히트 프레임에서 시작할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 지상 공격 – 히트박스 활성 프레임 감소
- 지상 공격 – 히트박스가 조정되어 공격이 더 이상 그 뒤를 공격하지 않습니다.
타즈
- 에어/그라운드 다운 스페셜 – 콤보 후속 조치를 위해 복구 프레임이 감소했으며, 에어/그라운드 업 스페셜을 사용하면 회피 및 점프를 취소하여 공중에서 탈출할 수 있습니다.
- Air/Ground Neutral Special – Taz는 이제 Bugs의 금고와 로켓, Shaggy의 슈퍼 샌드위치를 먹고 뱉을 수 있습니다. 이제 공중에서 적을 먹으면 2개의 약화 스택이 적용됩니다.
- Air/Ground Side Special – 쿨다운 토네이도 지속 시간이 0.25초에서 0.45초로 증가했습니다.
- 나는 거기에 들어가야 해! 시그니처 특전 – Taz의 동맹은 사용당 한 번만 개집에 들어갈 수 있습니다.
- 패시브 – Max Tasty 스택이 16에서 18로 증가, 닭 이동 속도가 1550에서 1200으로 감소, 닭 최대 체력이 30에서 15로 감소, 닭 지속 시간이 8에서 6초로 감소
톰과 제리
- 에어 다운 어택 – 3프레임의 회복 추가, 3프레임 지연된 착지 취소 창
- 에어 사이드 어택 – 회복 3프레임 추가, 착지 취소 창 지연 7프레임
- 다이너마이트 분할 시그니처 특전 – 분할 다이너마이트 스틱이 이제 지형에 부딪힐 때 폭발합니다.
- 지상 공격 – 잽 1 히트박스 활성 프레임 창이 2프레임 후에 이동됨
- Jerry Air/Ground Up Special – 로켓 폭발 직후 Jerry가 적을 공격하지 않습니다.
- Jerry – 더 이상 동료에게 부착된 상태에서 사망할 경우 재사용 대기시간이 새로 고쳐지지 않습니다. 코르크 탄약이 3개에서 2개로 감소합니다(아군에 부착된 동안의 코르크 탄약은 변경되지 않음).
벨마
- Air/Ground Neutral Attack – 벨마가 말풍선으로 아군을 공격할 때 더 이상 치유하지 않습니다.
- 에어 업 스페셜 – 더 이상 히트 시 약화 스택을 적용하지 않습니다.
- 이동 속도 – 2200에서 2100으로 감소
- 무게 – 55에서 52로 감소
원더 우먼
- 지상 공격 – 더 이상 충전하는 동안 발사체를 부수지 않습니다.
- 이동 속도 – 2250에서 2225로 감소
- 무게 – 76에서 71로 감소