Monster Hunter Rise: Sunbreak의 호핑 꼬치는 사냥을 나가기 전에 단고 버프를 받는 새로운 방법입니다. 이것들은 강력한 몬스터를 상대하기 전에 더 많은 이점을 제공할 수 있지만, 보상은 가치가 있지만 기능에는 몇 가지 위험이 있습니다. 이 가이드에서는 Monster Hunter Rise: Sunbreak에서 Hopping Skewers가 작동하는 방식을 다룰 것입니다.
호핑 꼬치를 사용해야합니까?
Hopping Skewers는 Sunbreak에서 사용할 수 있으며 먹기 위해 선택한 Dango를 향상시킬 수 있습니다. 호핑 꼬치를 선택하면 상단 당고가 4레벨로 증가하고 중간 선택이 3레벨로 증가하지만 먹을 때 활성화될 확률이 적습니다. 단, 최하위 버프는 1레벨 당고 버프로 하향 조정되어 효과가 떨어지지만 활성화 확률이 높아집니다. 호핑 꼬치를 사용하지 않도록 선택하면 모든 Dango가 표준 수준 2 효율성으로 설정됩니다.
이러한 개선된 버프를 받으려면 호핑 꼬치를 활성화하는 데 따른 위험과 보상을 저울질해야 합니다. 호핑 꼬치를 사용하는 경우에도 당고 티켓 항목을 사용하여 각 항목이 트리거될 확률을 높일 수 있는 옵션이 있습니다. 이 예에서는 상단에 Invigorating, 중앙에 Centering, 하단에 Analeptic을 선택했습니다. 상쾌한 당고는 레벨 4로 올라갔지만 표준 발동 확률은 30%였고, 센터링은 레벨 3으로 올라 발동 확률이 45%였습니다. 당고 티켓을 사용하여 이를 각각 70%, 85%로 높였습니다.
선택은 Monster Hunter Rise: Sunbreak에서 당신이 싸우고 있는 괴물과 그들과 얼마나 많은 문제를 겪고 있는지에 달려 있습니다. 우리는 Dango를 활성화할 가장 좋은 기회를 가진 맨 위에 놓고 Centering Dango와 같이 좋은 기회가 적은 것은 중간에 배치해야 한다고 믿습니다.
Hopping Skewers를 사용할 때마다 현명하게 Dango를 선택하고 싶을 것입니다. 이것은 무료이므로 좋아하는 Dango를 실험하는 것이 가장 좋은 전략이 될 것입니다. Dango 티켓 더미에 앉아 있는 사람은 Invigorating, Fruitflash 또는 Magnacrisp와 같은 더 위험한 선택에 티켓을 사용할 이유가 더 많습니다. 결정을 내리기 전에 선택 사항을 표준 Dango 기회와 비교하십시오.