Monster Hunter 프랜차이즈는 2004년에 시작된 이래로 점점 더 강해지고 있습니다. 플레이어가 스스로 추적하거나 멋진 자연 지역에서 거대한 괴물을 사냥하기 위해 함께 뭉치는 게임은 모든 새로운 반복으로 액션 RPG 장르 청중을 매료시켰습니다. 가장 큰 성공을 거둔 것은 2018년 출시된 ‘몬스터헌터: 월드’로, 출시 4년 만에 매출 성장을 이뤘다. 기본 게임과 Iceborne 확장을 모두 포함하면 이 프랜차이즈 항목은 기록적인 2,100만 개가 출하되었습니다.
World의 성공에 힘입어 2021년 3월 Capcom은 Monster Hunter: Rise라는 제목의 다음 시리즈를 출시했습니다. 이 새로운 게임은 처음부터 PC 버전 출시를 포함하여 모든 플랫폼에서 전 세계적으로 천만 개 이상 판매되었습니다.
또 다른 성공적인 출시에 이어 Capcom은 Monster Hunter: Rise의 대규모 신규 확장팩 Sunbreak가 이미 전 세계적으로 200만 장을 출하했다고 발표했습니다. Sunbreak는 기본 게임에 대한 추가 사항을 포함하는 완전한 기능을 갖춘 확장입니다. 즉, 더 많은 퀘스트, 로케일, 몬스터, 새로운 퀘스트 랭크, 이전에 볼 수 없었던 사냥 액션, 완전히 새로운 스토리 챕터가 있습니다.
개발자들은 Sunbreak가 끝점이 아니라 프랜차이즈의 이정표라는 점을 확인했습니다. 목표는 무료 콘텐츠의 추가 출시로 게임을 계속 지원하는 동시에 지속적인 프로모션과 경쟁력 있는 가격 전략을 통해 판매 수를 늘리는 것입니다.
불과 몇 주 밖에 지나지 않은 Sunbreak는 이미 Capcom과 Monster Hunter 프랜차이즈에서 분명히 성공을 거두었습니다. 확장이 앞으로 몇 달 동안 매출을 얼마나 높일 수 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. Monster Hunter: World 및 Iceborne 확장의 성공을 능가할 수도 있습니다.