Minecraft Dungeons에서 획득할 수 있는 다양한 갑옷과 무기가 있습니다. 하지만 모험에서 찾은 유물에서 더 많은 특별한 힘을 갖게 됩니다. 무기 및 방어구와 유사하게 작동하며 전반적인 장비 성능을 추가하지만 강화할 수는 없습니다. 일반적이고 희귀하며 고유한 규모로 찾을 수 있습니다. 이러한 아티팩트는 특별한 방식으로 작동합니다. 일부는 다른 플레이어보다 특정 플레이어에게 더 유용합니다. 다음은 Minecraft Dungeons에서 찾을 수 있는 10가지 내기 아티팩트에 대해 알아야 할 사항입니다.
Minecraft Dungeons의 최고의 아티팩트
타락한 씨앗
Corrupted Seeds 인공물은 매우 훌륭할 수 있습니다. 적 무리를 휘감아 붙잡은 적에게 중독을 일으킵니다. 여러 적을 제거하고 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 그러나 한 번에 8명의 적을 잡을 수 있습니다.
죽음 모자 버섯
짧은 시간 동안 공격 속도를 극적으로 증가시키기 때문에 근접 무기에 대한 마법의 유형에 따라 이것을 사용하고 싶습니다. 예를 들어, 체력이 낮고 무기가 체력을 되돌려 준다면 이것을 터뜨리고 기존 공격에서 평소보다 훨씬 더 많은 양의 체력을 얻을 수 있습니다. 마법으로 이 유물을 최적화하고 싶습니다.
수호자의 눈
가디언의 눈은 타락한 봉화 또는 타락한 호박과 같은 다른 인공물처럼 작동합니다. 적에게 지속적인 에너지 빔을 발사하여 적중하는 모든 대상에게 피해를 줍니다. 그러나 전원을 공급하기 위해 영혼을 사용할 필요가 없으므로 일부 빌드에 플러스가 될 수 있습니다.
무쇠가죽 아뮬렛
이 부적을 사용하면 수십 명의 적에게 돌진하여 기존보다 적은 피해를 입을 수 있습니다. 궁지에 몰리거나 보스와 싸울 때마다 터뜨릴 수 있습니다. 적에게 받는 피해를 적게 받을 수 있어 단일 대상에 집중하고 건강에 크게 신경 쓰지 않고 피해를 주고 싶을 때 사용하기 좋은 아이템입니다.
쇼크 파우더
항목에는 대담한 탈출에 사용할 수 있다고 나와 있지만 대규모 몹 그룹과 교전하기 전에 사용하고 싶을 것입니다. 이것을 던지면 효과 영역 폭발을 보내 주변의 모든 적을 기절시키고 더 강한 적과 보스를 구합니다. 그러나 그것은 당신이 전통적으로 싸운 미니언의 큰 폭도에 대해 우수합니다. 그것은 그들 중 많은 이들, 특히 무거운 갑옷을 입은 더 강한 자들이나 마법에 걸린 자들을 기절시킵니다.
소울 힐러
소울 힐러는 체력 물약 외에 캐릭터를 치유하는 데 사용할 수 있는 몇 안 되는 아이템 중 하나입니다. 불행히도 충전하려면 영혼이 필요하며 적을 제거하면 얻을 수 있습니다. 하단 섹션의 아티팩트 아이콘 아래에 있는 소울 미터는 보유한 개수를 보여주며, 소울 힐러의 충전은 일반적으로 전체 막대의 약 1/3이 당신을 치료하는 데 걸립니다. 그것은 당신이 건강 물약에서 얻는 것의 절반 정도를 제공하지만 핀치에 도움이됩니다.
스핀 블레이드
Spinblade는 독특한 유물입니다. 그것은 당신의 캐릭터에서 날아가서 당신에게 돌아오기 전에 여러 적에게 피해를 줄 것입니다. 특별한 기능은 없지만 여러 적에게 피해를 입히려는 경우 좋은 아티팩트가 될 수 있으며 사용에 주의를 기울일 필요가 없습니다. 무기는 결국 당신에게 돌아갑니다.
재생의 토템
소울 힐러와 마찬가지로 이 아이템을 사용하여 체력 물약에 의존하는 것 이상으로 캐릭터를 치유할 수 있습니다. 그러나 그것은 단일 위치에서만 작동하며 Soul Healer 또는 건강 물약과 같은 완전한 부스트가 아닌 시간이 지남에 따라 건강을 제공합니다. 그러나 당신, 당신의 애완동물, 그리고 당신의 동맹은 치유를 받기 때문에 파티와 함께 Minecraft Dungeons를 플레이할 때 훌륭한 아이템이 됩니다.
상승 기류의 책
적의 몹으로부터 빠른 휴식이 필요한 경우 상승 기류 책은 적을 날아가게 하는 훌륭한 유물입니다. 최대 6명의 적을 공중으로 띄우고 지면에 닿으면 피해를 입습니다. 그것은 특별한 유물은 아니지만, 당신을 쫓는 특정 적들로부터 약간의 휴식을 제공하여 당신을 뒤쫓는 다른 적들을 끝장낼 수 있는 몇 초를 줍니다.
윈드 혼
Wind Horn은 캐릭터의 폭발을 내보내어 적을 밀어냅니다. 그들은 뒤로 물러날 뿐만 아니라 느리기 때문에 전투를 계속할지 아니면 뒤로 물러서서 후퇴할지 선택하기에 좋은 시기입니다. 적들에게 둘러싸여 있는 자신을 발견했을 때, 속도를 늦추고 더 약한 적을 목표로 삼아야 하므로 더 강한 적에 대해서만 걱정하면 됩니다.