Lost Ark는 최근 봇과 관련하여 몇 가지 문제가 있었습니다. 봇은 동시 플레이어 기반의 상당 부분을 차지했습니다. 이러한 봇은 대기열 시간 문제, 수정 가격 상승, Chaos Dungeons, Abyssal Dungeons 및 Cubes와 같은 중요한 게임 모드에 대한 침입 실행 문제를 일으켰습니다. 플레이어는 개발자가 이러한 봇 문제를 해결하기를 바랐으며 개발자는 게임에서 봇 문제를 해결하는 방법에 대한 개발 게시물을 만들었습니다.
게임의 공식 포럼에 작성된 이 게시물은 Lost Ark 팀이 게임에서 봇을 처리하는 방법을 설명했습니다. 팀은 봇이 금 판매 서비스를 광고하지 못하도록 봇팅 및 금 판매 및 레벨 게이트 영역 채팅에 참여한 수백만 개의 계정을 영구적으로 금지했습니다. 그들은 또한 게임의 보상 구조를 업데이트하여 보터들이 더 어렵게 만들 뿐만 아니라 게임의 Easy Anti Cheat 시스템을 업데이트했습니다.
플레이어는 Captcha 또는 이중 인증 시스템을 제안했지만 개발자는 이것이 비현실적인 솔루션이라고 말했습니다. 개발자에 따르면, “이러한 도구에는 상당한 플랫폼과 아키텍처 변경이 필요합니다. 로스트아크. 실제 계정 소유자 식별은 일부 지역에서 사용되는 또 다른 방법이지만, 게임의 서부 버전의 글로벌 규모와 우리가 운영하는 지역의 다양한 법률 로스트아크 이것이 우리에게 덜 현실적인 솔루션이 되도록 하십시오.”
Reddit 및 공식 포럼과 같은 커뮤니티의 Lost Ark 플레이어는 일화적으로 게임에서 더 적은 수의 봇을 보고했으며, 게임에서 상당한 양의 봇을 제거한 최근 핫픽스에 대해 개발자를 전반적으로 칭찬했습니다. 당연히 게임의 모든 봇팅이 사라질 것으로 기대하는 것은 합리적이지 않지만, 바라건대 이것은 게임이 봇과 함께 발생하는 많은 문제를 달래기 위해 봇 인구를 서서히 줄이는 시작점이 되었기를 바랍니다.