Lost Ark는 항상 봇이 게임 서버를 감염시키고 대기열을 만들고 시장에서 가격을 인상하는 문제에 직면해 있습니다. 팬들로부터 자주 비판받는 문제다. 하지만 일부 대기열이 10,000명 이상의 플레이어에 도달하고 스마일게이트 RPG가 “동시 플레이어 800,000명”이라는 인구를 칭찬하는 댓글이 나온 후 좌절감은 사상 최고로 높아졌습니다.
선수 범람하다 로스트아크 포럼에서는 봇으로 인해 긴 대기열을 보고했으며 일부는 10,000명이 넘는 줄을 서기 위해 2시간 이상을 기다려야 했습니다. 커뮤니티 관리자 Shadow_Fox는 다음과 같이 말했습니다. 변화는 아빠를 진정시키려는 시도에서 하룻밤 사이에 일어나지 않을 것입니다.이것이 플레이어를 멈추지는 않았지만 위협적인 지불 거절 그리고 부정적인 리뷰. (후자의 스레드에서 Shadow_Fox는 피드백이 Steam 리뷰에서 수집되지 않는다는 점을 분명히 했습니다.)
이 문제는 약 일주일 전에 작성된 최근 뉴스 게시물로 인해 악화되었으며, 여기서 Smilegate RPG는 Lost Ark의 Steam 버전이 “대규모 업데이트 후 동시접속자 80만명,” 게임의 많은 인구를 Valtan 습격의 출시로 돌립니다. 그러나 팬들은 회사에서 사용하는 이 숫자의 상당 부분이 봇으로 채워짐.
봇은 게임에서 재료와 액세서리를 재배하는 데 사용되어 시장에서 쉽게 판매하고 다른 플레이어에게 판매할 금을 만듭니다. 이 금은 커뮤니티에서 “RMT”로 알려진 프로세스를 통해 더 저렴한 가격으로 구매됩니다. 커뮤니티 관리자 MinerTarv와 함께 직원들의 반응은 엇갈렸습니다. 엉뚱한 글에 써도: “당신이 느끼는 좌절감과 사기꾼을 공포에 떨게 하려는 이유는 이해합니다. 하지만 공포로 다스리는 왕국은 다스릴 가치가 있는 왕국이 없습니다.”
그럼에도 불구하고 봇에 대한 대응책은 대체로 비효율적임이 분명합니다. 대기열 시간이 점점 더 길어지면서 팬들은 게임의 미래에 대해 걱정하고 있습니다. 스마일게이트 RPG가 곧 봇 문제를 완화하기 위한 조치를 구현할 수 있기를 바랍니다.