개발자 IO Interactive의 최신 타이틀 인 Hitman 3이 한 현상이었습니다. 이 게임은 2016 년 Hitman으로 시작된 World of Assassination 3 부작을 마감했으며 스튜디오에서 자체 출판 한 Hitman 타이틀 중 첫 번째 타이틀입니다. 안에 GamesIndustry.biz와 대화, 우리는 지난 Hitman 게임이 얼마나 성공적인지 배웠습니다. IO Interactive CEO Hakan Abrak에 따르면 Hitman 3는 Hitman 2보다 “상업적으로 300 % 더 나은”성과를 냈습니다.
게임의 인기와 판매량은이 천문학적 통계와 관련이 있지만 여기에는 몇 가지 다른 요인이 있습니다. 즉, Hitman 3이 IO Interactive에서 개발하고 출판했다는 사실입니다. 2016 년 Hitman은 Square Enix에서 출판했으며 Warner Brothers는 2 년 후 Hitman 2를 출판했습니다.
Abrak은 또한 1 월에 Hitman 3를 출시하기로 한 결정이 성공에 기여했다고 주장합니다. Abrak은 “Hitman 2는 11 월 18 일에 출시되었으며 11 월에 많은 대형 블록버스터 게임이 출시되었습니다. 이것이 바로 Red Dead Redemption 2 직후라고 생각합니다. 이는 분명히 우리 판매에 영향을 미쳤습니다.”라고 Abrak은 말했습니다. “그리고 저는 항상 1 월에 Hitman 게임을 출시한다는 아이디어를 오랫동안 좋아했습니다. 나는 항상 Hitman 게임이 그 종류의 게임에 대한 관심을 끌기에 좋은 공간 이었지만.”
IO Interactive는 Hitman의 세계에서도 아직 완성되지 않았습니다. 개발자는 최근 Seven Deadly Sins라는 게임의 7 부 확장팩을 발표했습니다.