Hitman 3에는 6 개의 디럭스 에스컬레이션이 있습니다. 게임의 디럭스 에디션을 통해 또는 디럭스 액세스 패스를 구매하여 액세스 할 수 있습니다. 그러나이 모든 임무가 동일하게 만들어진 것은 아닙니다. 어떤 사람들은 의미있는 도전을 제공하는 반면, 다른 사람들은 그들에게 거의 도전하지 않고 서둘러 함께 때리는 것처럼 느낍니다. Hitman 3의 디럭스 에스컬레이션은이 목록에서 오름차순으로 최고에서 최악으로 순위를 매겼습니다. 여기에서 나아질뿐입니다.
6. 퍼시벌 통로
더미 맨 아래에는 Percival Passage가 있습니다. 이 디럭스 에스컬레이션은 Dartmoor 위치에 있으며 지금까지 완료하기 가장 쉽습니다. 세 가지 레벨에서 어느 정도의 도전을 찾을 수 있지만, Silent Assassin 등급으로 완료하려는 경우에만 이것을 경험할 수 있습니다.
이 디럭스 에스컬레이션의지도에는 차이가 없습니다. 지도에 대한 지식이없는 사람들이 이해하기 쉽게 해주지 만 배타적이거나 특별해야 할 것 같지는 않습니다. 이를 통해 플레이하고 완료하는 진정한 이점은 에이전트 47이 목표물을 무자비하게 살해하면서 사냥 복장을 입고 뛰어 다니는 것을 볼 수 있다는 것입니다.
5. Gauchito 고대
Gauchito Antiquity는 의심 할 여지없이 가장 기억에 남는 디럭스 에스컬레이션 중 하나이지만, 플레이하는 것은 그다지 만족스럽지 않습니다. 첫 번째 수준은 훌륭합니다. 플레이어는 Mendoza지도에서 세 가지 새로운 아이템을 샅샅이 뒤 져야합니다. 그 중 두 가지는 잠재력이 많은 구토 독 도구입니다. 하지만 그 후 두 번째와 세 번째 레벨은 동일한 수준의 긴장과 도전에 부응하지 않습니다.
흥미로운 점은이 디럭스 에스컬레이션의 세 번째 레벨이 여러분의 기대를 무너 뜨리는 방식입니다. 원하는대로 새로운 장치를 최대한 활용하는 대신 임무의 테마에 맞는 방식으로지도를 사용해야합니다. 이것은 우리가 게임에서 경험 한 목표를 죽이는 가장 스트레스가 많은 시퀀스 중 하나입니다. 하지만 궁극적으로 디럭스 에스컬레이션 이라기보다는 사용자가 생성 한 계약의 모음처럼 느껴집니다.
4. 프 롤오프 비유
프롤로 프 비유는 카르 파티 아 산맥 인 Hitman 3의 최종 위치에 대한 첫 번째 확대입니다. 그것은 확실히 그 위치를 최대한 활용하며, 그지도는 전적으로 기차에 설정되어 있습니다. 그러나 위치 또한 너무 제한되어이 목록 아래에있는 디럭스 에스컬레이션에 맞설 방법이 없습니다.
플레이어는이 Escalation에서 닌자가 될 수 있습니다. 환상적이지만 두 번째 레벨은 Hitman 팬에게 가장 큰 실망입니다. 플레이어가 기차를 통과 할 때 적을 죽이는 임무를 수행합니다. 죽일 때마다 타이머가 재설정되어 임무를 계속할 수 있습니다. 안타깝게도 이로 인해 Silent Assassin 등급으로 레벨을 종료 할 수 없습니다. 그것은 모든 플레이어가 괴롭히는 것은 아니지만 하드 코어 팬은 확실히 그렇습니다.
반면에이 에스컬레이션은 끔찍한지도를 최대한 활용하는 데 큰 역할을합니다. Hitman 게임이 작은 열린 섹션을 통해 선형 경로를 유지하기보다 훨씬 더 많은 오픈 월드 샌드 박스 맵으로 이동 한 이유를 확실히 상기시켜줍니다.
3. 아스모데우스 왈츠
Asmodeus Waltz는 화려한 디럭스 에스컬레이션입니다. 두바이지도를 철저히 탐색하고 플레이어에게 가능한 한 많은 목표물을 쓰러 뜨리도록합니다. 또한 에이전트 47이 겪고있는 나쁜 여행처럼 느껴지는 시각적 요소도 있습니다. 우리는 플레이어가 그것을 완료하여 얻는 복장이 모든 디럭스 에스컬레이션 중 최고라고 덧붙여 야합니다.
하지만이 에스컬레이션의 마지막 단계는 진정한 하이라이트입니다. 플레이어는 미쳐 보이는 의상을 입고 숨겨야하는 무기를 사용하여 목표물을 쓰러 뜨려야합니다. 이 우스꽝스러운 옷을 입고지도를 가로 질러 NPC를 격리하는 새로운 방법을 찾아서 그들을 격추시킬 수있는 것은 정말 즐거운 일입니다. 또한 가장 도전적인 Silent Assassin 실행 중 하나입니다.
2. 이홍 유래
Lee Hong Derivation은 영리하고 정교한 Deluxe Escalation이며 세 번째 수준에서만 실망합니다. 각 레벨에서 플레이어는 따라야하는 경로를 이해하게됩니다. 새로운 컴 플리케이션은 또한 NPC가 더 넓은 게임에서 어떻게 행동하는지 가르쳐 주므로 게임을 처음 접하는 경우 흥미로운 경험을 제공합니다. 마지막 레벨은 지난 두 레벨 동안 수행 한 모든 작업의 정점이며 거의 완벽하다고 느낍니다.
그러나 최종 레벨에는 이와 관련된 거의 불합리한 시간 제한이 있습니다. 특히 사일런트 어쌔신 등급의 경우 극복해야 할 경이로운 도전이지만, 거의 너무 힘들다고 느낍니다. 임무에 타이머를 추가한다고해서 반드시 더 흥미로워지는 것은 아닙니다. 이는 플레이어가 경로를 완벽하게하고 속도를 최적화해야한다는 것을 의미합니다.
경험을 시큼하게 만드는 한 가지는 케이블카의 표적입니다. 그를 죽일 기회가 두 번 있습니다. 미션의 마지막에있는 두 번째를 놓치면 다시 시작해야합니다. 이런 일이 일어나면 화가납니다.하지만 이것이이 디럭스 에스컬레이션이 매우 독특하게 느껴지는 이유 중 하나입니다. 다행히이 목록의 다음 항목은 개발자가이 실수로부터 배웠 음을 보여줍니다.
1. 사투 마레 섬망
Satu Mare Delirium은 Hitman 3의 Deluxe Escalations의 최고 보석입니다. 그것은 베를린 위치의 개편 된 버전 일뿐만 아니라 각 레벨도 순차적입니다. 레벨 1을 마치는 지점은 레벨 2가 시작되는 지점입니다. 에스컬레이션이 끝날 무렵, 당신은 대부분의지도를 다루었 고 새로운 NPC 및 아이템 배치를 해결하는 데 도움이되는 새로운 전략을 생각해야했습니다.
지도 전체에 원숭이 장난감이 흩어져있어 너무 가까이 다가 가면 상징을 울릴 것입니다. 이것은 경비원을 끌어 들이고 앞으로 나아갈 경로가 계획되지 않은 경우 진정한 고통이 될 수 있습니다. 그 장난감들과 에이전트 47이 세 레벨 모두에서 구속복을 입고 있다는 사실은 에스컬레이션을 주인공이 마지막 스토리 미션에서 깨어나 기 전에 겪고있는 거친 열병의 꿈처럼 느끼게합니다.
다른 어떤 디럭스 에스컬레이션도 이만큼 만족스럽지 못하기 때문에 우리가 최고로 표시 한 이유입니다. 일반 베를린지도를 사용하여 남겨졌을 수있는 앞치마 줄을 자르는 작업을 생각하게하고 훌륭한 작업을 수행합니다.