오리지널 Halo 3 부작에 시대를 초월한 무언가가 있다는 것은 과소 평가가 아닙니다. Halo, Halo 2 및 Halo 3는 Xbox 콘솔 세대를 정의했으며 프랜차이즈의 최신 항목이 동일한 영향을 미치지는 않았지만 지난 10 년 동안 Halo 이름을 유지해 왔습니다. 그래서 많은 새로운 플레이어들이 Halo : The Master Chief Collection에 몰려 들었습니다. Xbox Wire 포스트, 1000 만 명 이상의 플레이어에 도달했습니다.
Xbox Game Studios 책임자 인 Matt Booty가 작성한이 게시물은 Xbox Game Pass의 성공이 The Master Chief Collection의 방대한 플레이어 기반에 기여했다고 주장합니다. “또한 수백만 명의 사람들이 Xbox Game Pass 멤버십을 사용하여 플레이하기로 선택했습니다.”라고 Booty는 썼습니다. “우리는 PC 용 Xbox Game Pass의 일부로 2019 년 말에 PC 용 Halo : Master Chief 컬렉션을 출시했습니다. 그 이후로 천만 명이 넘는 플레이어가이 게임을 플레이했으며 대다수는 프랜차이즈를 처음 접했습니다.”
PC에서 출시 된 이후 Halo : The Master Chief Collection은 확실한 Halo 경험으로 성장했습니다. 이제 컬렉션에는 프랜차이즈 출시부터 Halo 4까지 모든 Halo 타이틀이 포함되어 있습니다. 사용자 지정 게임 모드도 게임에 적용되었으며 현재 빌드에서 사용자 지정 게임 브라우저를 테스트하고 있습니다.