ArcSystemWorks는 몇 가지 흥미로운 소식을 공개했습니다. Guilty Gear Strive의 두 번째 오픈 베타 테스트가 5 월에 PlayStation 4와 5 모두에 제공되며 두 시스템간에 교차 플레이가 가능합니다. 두 번째 베타 클라이언트는 각 지역의 PS Store에서 5 월 7 일 오전 10시에 다운로드 할 수 있습니다. 그러나 베타 자체는 5 월 13 일 오후 8시 (PT)까지 플레이 할 수 없으며 5 월 16 일 오전 7시 59 분 (PT)에 종료됩니다. 이전 테스트와 달리 처음으로 안지와 아이 노가 모두 포함 된 초기 라인업의 15 개 캐릭터를 모두 플레이 할 수 있습니다.
테스트 중에 플레이 할 수있는 모드는 대결 모드, 튜토리얼 모드, 트레이닝 모드 및 온라인 매치입니다. 플레이어가 만든 방인 플레이어 매치는 베타 기간 동안 사용할 수 없습니다. 이러한 모드는 몇 가지 광범위한 변경 사항을 받았으며 대부분은 다음에서 읽을 수 있습니다. 공식 웹 사이트. 그러나 일부 하이라이트에는 온라인 매치 메이킹 작동 방식에 대한 완전한 재 작업이 포함됩니다.
이제 플레이어는 대기 모드로 들어가 상대방을 기다리는 전투 대기열에 듀얼 스테이션을 설정합니다. 온라인 매칭에는 최대 3 번까지 재 대결이 가능한 랭크 타워와 제한이없는 오픈 파크가 있습니다. 첫 번째 베타를 플레이 한 사람들이 증명할 수 있듯이, 이는 이전의 투박한 시스템에서 상당히 큰 (그리고 환영합니다!) 변경 사항입니다.

이제 “ms”번호와 같은 새로운 화면 값이 온라인 경기 중에 화면에 표시됩니다. 이 값은 플레이어 간의 핑 또는 라운드 응답 시간을 나타내며 숫자가 낮을수록 더 나은 연결을 나타냅니다. 또한 콤보, 공중 공격, 명령, 공중 블록까지의 복구 시간과 같은 다양한 전투 밸런스 조정이 있으며 게임 메커니즘에서 개별 캐릭터에 이르기까지 다양한 수정 사항이 있습니다.

Guilty Gear Strive는 6 월 11 일에 Steam을 통해 PS4, Xbox One, PC 용으로 출시됩니다. 아케이드 버전도 2021 년 봄에 출시 될 예정입니다. 두 번째 오픈 베타 테스트에서 기대할 수있는 사항에 대한 더 나은 아이디어를 얻으려면 이전 베타의 실습 미리보기를 확인하십시오.