Guild Wars 2에는 플레이어가 할 수 있는 다양한 작업이 있습니다. 당신이 하드코어 PvP 플레이어이든 PvE 영역의 느린 탐험가이든, Guild Wars 2에는 모두를 위한 무언가가 있습니다. MMORPG는 최근 세 번째 확장을 출시하여 기본 개선에 다시 초점을 맞췄습니다. . 안에 오늘 공개된 개발자 게시물, 몇 가지 삶의 질과 추가 혜택이 플레이어에게 주어졌습니다. 이것은 Guild Wars 2 PvE의 모든 향후 변경 사항과 그 핵심 역학에 대한 설명입니다.
길드워 2의 핵심 변경 사항
Guild Wars 2에는 PvP 측면이 있지만 대부분의 콘텐츠는 PvE 콘텐츠에 의해 주도됩니다. 이것이 Living World 스토리를 통해서든 협동 모드의 도입을 통해서든 Guild Wars 2는 PvE 지배적인 게임입니다. 이 모드를 더 원활하게 플레이할 수 있도록 개발자는 게임에 작지만 강력한 몇 가지 변경 사항을 도입하기로 결정했습니다.
Guild Wars 2에서 갑옷 수리 역학 제거
Devs는 블로그 게시물에서 이전에 한 번 변경된 Armor Repair의 오랜 통합 측면이 종료되었다고 밝혔습니다. 플레이어는 게임 내에서 쓰러지거나 사망한 경우 더 이상 전 세계의 다양한 모루로 향하거나 수리 용기를 사용할 필요가 없습니다. 대신 갑옷이 손상되지 않고 유지됩니다. 캐니스터 수리 또는 모루 당신에게 줄 것입니다 작은 부스트 이것은 12시간 동안 해당 없음 에게 PvP 또는 WvW.
Guild Wars 2의 스토리 경계 및 커서 대비 변경 사항
스토리 인스턴스의 경계는 항상 약간의 번거로움이었습니다. 때때로 넉백되거나 실수로 밖으로 나가면 인스턴스에서 쫓겨나고 전체 인스턴스를 처음부터 다시 시작해야 하는 경우가 있습니다. 그만큼 같은 기술 에 도입된 길드워 2: 드래곤즈의 끝 이제 모든 인스턴스에 적용됩니다. 즉, 너무 멀리 벗어나도 인스턴스에서 쫓겨나지 않습니다. 오히려, 당신은 될 것입니다 제자리에 다시 부딪혔다.
플레이어는 다음을 수행할 수도 있습니다. 변화 그만큼 차이 커서의 위치를 변경하여 작업이 과중한 시간을 쉽게 찾을 수 있습니다. 플레이어는 선택할 수 있으며, 끄다, 낮은또는 높은.
길드워 2의 클래스 변경
개발자들은 또한 빌드의 전반적인 다양성을 높이기 위해 개별 클래스의 기술, 특성 및 무기를 개선하기로 결정했습니다. 에 출시 예정 6월 28일플레이어는 각 직업에 대해 다음과 같은 변경 사항을 예상할 수 있습니다.
- 원소술사: Tempest는 이제 Grandmaster 특성인 Lucid Singularity를 재작업하여 파티 민첩성을 제공할 수 있습니다.
- 엔지니어: 라이플 무기 기술이 엔지니어의 파워 데미지 빌드를 더 잘 지원하도록 조정되었습니다. 범위 제한 특성(예: Aim-Assisted Rocket, High Calibre 및 No Scope)에 대한 최소 및 최대 범위가 변경되었습니다.
- 보호자: 결의의 인장에 대한 상당한 개선을 포함하여 수호자의 인장 기술이 변경되었습니다.
- 메스머: 크로노맨서는 그랜드마스터 특성 선택에 따라 신속함 또는 민첩성을 효과적으로 선택할 수 있습니다. 이동성이 높은 파티원을 위해 반경과 제공 방법이 변경되었습니다.
- 점쟁이: Warhorn 및 관련 특성 Banshee’s Wail의 업데이트는 아군에게 치유를 제공하는 Necromancer의 능력을 향상시킵니다.
- 레인저: 자연의 복수 특성을 사용할 때 레인저가 민첩성을 제공하고 혜택을 제공하도록 정신 기술이 개편되었습니다.
- 레버넌트: Legendary Centaur Stance 기술과 Salvation 특성은 더 나은 지원 치유 역할을 제공하는 반면 Herald는 이제 Draconic Echo 특성으로 동맹국에게 신속성을 제공할 수 있습니다.
- 도둑: Shadow Arts 특성 라인은 Spectre와 시너지 효과를 낼 수 있는 더 나은 지원 옵션과 은신 및 방어 게임 플레이를 위한 업데이트된 옵션을 제공하도록 업데이트되었습니다.
- 전사: 배너 기술은 혜택을 제공하기 위해 재정비되었습니다. 전사는 깃발, Warhorn의 돌진 기술 업데이트, 전술 특성 Martial Cadence를 배치하여 아군에게 신속함을 제공할 수 있습니다.
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Guild Wars 2의 피해 등급에 대한 혜택 변경
Boons는 플레이어와 주변 플레이어가 싸움을 하거나 끊을 수 있는 버프입니다. Devs는 다음과 같은 더 중요한 이점의 가동 시간을 결정했습니다. 민활, 약간 강화해야 합니다. 따라서 일부 기술은 자기 목표를 위한 이익의 원천일 뿐이었다. 이제 될 것입니다 동맹국과 공유이후 지원 클래스의 무게를 줄이고 손상 역할에 다재다능함을 추가합니다.