강력한 출시와 비평가와 팬들의 호의적인 평가에도 불구하고 Gran Turismo 7의 평판은 단 2주 만에 크게 하락했습니다. 한 가지 주요 불만 사항은 새 차를 구입하기 위해 크레딧을 획득하는 것이 얼마나 어려운지였습니다. 출시 후 패치는 특정 레이스에서 획득한 크레딧을 줄임으로써 더 어렵게 만들었습니다.
개발자 Polyphony Digital은 이후 불만 사항에 주의를 기울이고 새 패치를 발표했습니다. 수많은 조정과 개선이 이루어지지만 아마도 가장 중요한 것은 게임 내 경제의 균형을 더 잘 맞추기 위해 보상 크레딧의 양이 늘어났다는 것입니다. 에 자세히 설명된 대로 블로그 게시물월드서킷 후반부 이벤트 보상, 아케이드 레이스, 커스텀 레이스, 로비, 데일리 레이스 보상에 적용됩니다.
세 가지 새로운 이벤트가 월드 서킷에도 추가되었으며 이제 골드 또는 브론즈 결과에서 서킷의 모든 레이아웃을 지우면 크레딧을 얻을 수 있습니다. 이미 달성한 경우 섹터 선택 화면으로 이동한 다음 종료하여 보상을 받을 수 있습니다.
환영하지만 이상적으로는 수정이 필요한 문제가 아니어야 합니다. 다시 말씀드리지만, Gran Turismo 7은 소액 결제 기능을 갖추고 있으므로 Sony와 Polyphony가 플레이어에게 $70 게임에 더 많은 돈을 쓰도록 시도하면서 크레딧 획득을 어렵게 만들기로 한 초기 결정이 실제로 나타났습니다. 그와 게임을 완전히 플레이할 수 없게 만든 심각한 서버 문제(끊임없는 인터넷 연결이 필요하기 때문에) 사이에서 게임의 사용자 점수는 다음과 같습니다. 메타크리틱 이제 암울한 1.8입니다.