Going Medieval에서 땅에서 살며 처음부터 정착지를 짓는 것은 쉽지 않습니다. 굶주림과 머리 위로 지붕을 짓기 위해 고군분투하는 것 이상으로 마을 사람들이 직면하고있는 많은 위험이 있습니다. 당신은 또한 당신이 당신의 땅을 보호하도록 강요하는 침입자와 야생 동물의 공격에 대해 걱정할 필요가 있습니다. 당신의 마을 사람들이 아무리 훌륭하더라도, 그들이 피해를 입거나 부상에서 살아남을 가능성은 항상 있습니다. 그들이 합당한 치유를 받고 고통을 극복하기보다는 침대에 머물러 있는지 확인하는 몇 가지 좋은 방법이 있습니다.
주민이 어떤 형태의 치유를 필요로 할 때마다 화면 왼쪽 상단의 ‘작업’탭으로 이동하여 클릭하여 ‘가꾸기’및 ‘회복’작업이 항상 작업 우선 순위 ‘1’로 설정되도록합니다. . 이렇게하면 주민의 최우선 순위는 다른 주민을 돌 보거나 침대에 누워 상처를 치료하는 것입니다. ‘요양’우선 순위가 ‘1’인 주민은 육체 노동보다 시간이 지남에 따라 수면을 취하고 상처를 치유하는 방식을 선택합니다. 모든 상처가 치유되면 더 이상 휴식을 취할 필요가 없으며 다른 작업을 완료하기 위해 밖으로 나갈 것입니다.
또는 주민이 다칠 때마다 의학 분야의 주민에게 ‘성향’을 우선 순위 ‘1’로 설정하도록 교육했는지 확인하고 싶습니다. 이 세트를 최우선 순위로 설정 한 주민은 치유 키트가 없더라도 마을 주민의 상처를 치료하기 위해 길을 떠납니다. 치유 도구는 표준 치유보다 훨씬 강력하지만, 약을 아는 주민은 점차 다른 사람의 상처를 치유 할 수 있습니다.
마을 주민의 상처를 클릭하고 ‘플러스’탭으로 이동하여 언제든지 조사 할 수 있습니다. 주민의 건강 포인트, 시스템의 혈액량, 의식이있는 경우, 그들이 견디는 고통의 정도, 얼마나 가득 차 있는지, 상처의 유형에 대한 자세한 분석을 받게됩니다. 각 유형의 상처는 다른 부정적인 영향을 미치며 텍스트 위로 마우스를 가져 가면 읽을 수 있습니다.

충분한 연구를했다면 화학에 대해 배울 수있을 것입니다. 건축에서 농업, 식품 보존, 요리로 이동하여이를 달성 할 수 있습니다. 화학은 30 개의 연대기, 15 개의 교과서, 15 개의 논문이 필요합니다. 즉, 화학에 대해 배우기 전에 연구 III를 잠금 해제하고 고급 연구 테이블을 구축해야합니다.