최근 비대칭 멀티플레이어 게임이 부활하고 있습니다. 링에는 꽤 많은 경쟁자가 있었지만 그들 중 누구도 공포 아이콘으로 가득 찬 Dead by Daylight만큼 인기를 얻지는 못했습니다. Illfonic은 13일의 금요일: 게임과 프레데터: 헌팅 그라운드를 만든 개발자 중 한 명으로 이러한 유형의 게임을 제대로 만들려고 노력한 개발자 중 하나입니다.
스튜디오의 최신 IP 추첨은 80년대 초자연적 코미디로 유명해진 인기 있는 스피릿 헌터 프랜차이즈에서 가져온 것입니다. 고스트 버스터즈. Ghostbusters: Spirits Unleashed는 아마도 Illfonic의 최고의 작품일 것입니다. 그러나 이 게임은 열렬한 Ghostbusters 팬이 아닌 사람을 이기는 데 별로 도움이 되지 않습니다.
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물리적 세계와 영적 세계 모두에서 고르지 못한 경험
Ghostbusters: Spirits Unleashed의 모든 경기는 Ghostbusters 팀을 중심으로 진행되며 유령을 추적하고 포획하여 해당 지역의 잊혀지지 않는 측정기를 최대 100%까지 얻을 수 있습니다. 미터는 본질적으로 유령이 물건을 쫓고 민간인을 겁줘서 속도를 약간 높일 수 있는 고스트버스터즈의 시간 제한입니다. 이 작업을 수행하는 동안 유령은 또한 적에게 묶여 함정에 빠지는 것을 피하기를 원합니다. 지금까지 고스트버스터즈.
유령에게 여러 기회를 주기 위해 물체에 숨겨진 환경 주위에 세 개의 균열이 흩어져 있습니다. 균열은 잡힐 경우 유령의 생성 지점 역할을 하므로 버스터가 균열을 찾아 파괴하지 않는 한 본질적으로 유령은 4개의 생명을 가집니다.
문서상으로 이것은 게임에 대한 좋은 아이디어입니다. 실제로 게임 플레이는 빠르게 광택을 잃습니다. 유령으로 플레이하는 사람이 모퉁이를 날고 고도를 전환하는 방법을 이해하지 못하는 경우가 아니면 비교적 쉽게 생존할 수 있습니다. 어느 한 쪽이 다른 쪽보다 플레이하는 것이 반드시 더 재미있다고 생각하지는 않지만, 저는 확실히 인간적인 면에서 더 도전적인 시간을 보냈습니다. 유령이나 균열이 근처에 있을 때 알려주는 PKE 미터가 있지만 유령이 얼마나 빨리 움직일 수 있는지에 따라 함정을 던진 다음 도망가거나 당신을 점액질하기 전에 유령을 속박하기가 어려울 수 있습니다. 그들의 궁극적 인 능력으로 일시적으로 당신을 움직이지 못하게합니다.
인간이 유령과 마주쳤을 때 찰나의 순간에 해야 할 일이 많기 때문에 혼자서 유령을 잡는 것은 거의 불가능합니다. 이를 염두에 두고 그룹으로 남아 있는 것을 고려할 수 있지만, 그러면 자신보다 빠르게 움직이는 유령을 따라갈 수 없습니다. 일반적으로 고스트 버스터로 플레이하는 것은 좋지 않은 방식으로 혼돈을 느끼게 됩니다. 덫을 던지고 유령이 도망가기 전에 속박하고 그들이 밧줄을 끊기 전에 당신이 그들을 끌어들일 만큼 운이 좋기를 바랍니다. 작동하면 재미있습니다. 유령이 끊임없이 탈출하는 경우만큼은 아닙니다.
그들의 으스스한 공예에 전념
게임 플레이가 나를 사로잡은 적은 없지만 전체적인 모습은 내가 Ghostbusters 게임에서 기대하는 것과 같습니다. 회사에서 일할 캐릭터를 만드는 것은 영화의 많은 팬이 가졌던 꿈을 이루는 것입니다. 당신은 또한 그 꿈을 완성하는 데 도움이되는 경기 사이에 주변을 걷고 소방서를 탐험하게됩니다. 구석구석 완벽하며 Ilfonic은 이를 훌륭하게 재현했습니다. 지하실에 있는 함정에서 유령을 배출할 수도 있습니다. 게임 내에서는 아무런 도움이 되지 않지만 포함되어야 하는 멋진 터치입니다.
이 게임에는 새로운 스토리가 포함되어 있어 훌륭하지만 고스트 버스터즈 팬이 아닌 사람들이 투자하기가 어렵습니다. 일부 게임을 플레이하고 레벨을 올린 후에 스토리 요소가 무작위로 나타나며 소방서에서 컷신 역할을 하여 게임을 플레이하지 못하게 하고 친구 로비에서 쫓아낼 수 있습니다. 나는 시간 낭비처럼 느껴졌기 때문에 이 섹션을 건너뛰고 있음을 발견했지만 나는 그 콘텐츠로 그들이 원하는 군중이 아닙니다.
매치를 플레이하면 게임에 있는 5개의 맵 중 하나로 이동합니다. 분명히 이러한 위치는 소방서와 같은 마법을 가지고 있지는 않지만 적어도 유령을 사냥하는 동안 파괴할 흥미로운 경기장이 될 만큼 다양합니다. 내가 가장 좋아하는 것 중 하나는 박물관을 돌아 다니며 귀중한 이집트 동상과 공룡 전시물을 없애는 것입니다. 게임이 당신의 양성자 팩으로 물건을 파괴하는 것이 나쁘다는 것을 암시하는 것 같지만, 그것이 당신에게 불이익을 주지는 않습니다. 그래서 나는 모든 방을 내가 들어갈 때보다 더 나쁘게 떠나는 것이 가장 좋다는 것을 알았습니다. 몇 번의 플레이 후 각 위치에 익숙해졌고 어느 편에 있든 쉽게 탐색할 수 있다고 느꼈습니다.
버스팅은 친구와 함께 하는 것이 가장 좋습니다.
Ghostbusters: Spirits Unleashed는 모든 일이 잘못되었을 때 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있는 친구들과 함께 하는 것이 가장 좋습니다. 이를 염두에 두고 솔로로 봇과 대결하거나 무작위로 플레이할 때 발생하는 하락은 가파릅니다. 게임 내 음성 통신은 기본적으로 매우 조용합니다. 무슨 말을 하는지 들을 수 있으려면 설정으로 가서 다른 모든 것의 볼륨을 크게 줄여야 했습니다. Ghostbusters: Spirits Unleashed는 의사 소통을 차단하는 근접 채팅을 사용하며 Xbox 또는 PlayStation 음성 파티 내에서 이 게임을 가장 잘 플레이하는 방법을 알려줍니다.
특히 봇은 정말 최악입니다. 그들은 유령을 추적하는 방법을 알고 있는 것 같지만 그들을 끌어들일 때 도움이 되지 않습니다. 그들은 덫을 던졌지만 좋은 밧줄을 계속 유지할 수 없습니다. 다른 사람 없이 플레이한 많은 경기 중 나는 종종 고스트 버스터즈를 향해 정면으로 향했고 봇이 너무 불쌍했기 때문에 꽤 쉽게 도망쳤습니다. 분명히 봇은 게임이 의도된 방식이 아니지만 충분한 플레이어를 찾을 수 없으면 구멍을 채워야 합니다.
제가 좋아하는 매치메이킹 경험의 작은 부분 중 하나는 친구들이 퀵 플레이 매치에서 서로 대결할 수 있다는 것입니다. 모든 라운드가 시작될 때 로비에 있는 누군가가 다른 사람들과 파티에 있더라도 무작위로 유령으로 선택됩니다. 요즘 너무 많은 게임이 프로필 향상에 대한 영향으로 인해 개인 경기를 위해 이를 예약하지만, Ghostbusters: Spirits Unleashed는 계속 빠르게 진행됩니다.
판결
Ghostbusters: Spirits Unleashed는 프랜차이즈의 열렬한 팬이 아니고 같은 친구 그룹이 없는 한 주말 동안 빠르게 주의를 잃는 게임입니다. 똑같이 재미있고 매력적인 비대칭 멀티플레이어 게임을 만드는 것이 얼마나 어려운지 보여주는 또 다른 예입니다.
Dead by Daylight 또는 2009 Ghostbusters 게임의 높이에 근접하지는 않지만 더 나은 할 일이 없다면 충분히 시간 낭비입니다. Ghostbusters: Spirits Unleashed는 특별할 것이 없지만, 매우 특정한 군중에게는 한 쪽에 버려지는 Ghostbuster 이야기를 제공하는 괜찮은 경험입니다.
상징적 인 소방서가 멋지게 보입니다. |
친구가 하기 좋은 경기 |
유령은 고스트 버스터가 해야 할 일에 비해 너무 많은 이동성을 가지고 있습니다. |
얼룩덜룩한 게임 내 음성 채팅 |
전투는 때때로 단조롭게 느껴질 수 있습니다. |