Genshin Impact Version 3.0의 궁극적인 도전이 여기에 있습니다. 각각의 새로운 업데이트는 새로운 적과 도전을 특징으로 하는 Spiral Abyss에 완전히 새로운 변화를 가져옵니다. 이 Spiral Abyss는 강력한 단일 대상과 광역 피해를 혼합해야 하므로 이 층에서 요구되는 DPS 확인을 충족하려면 다양한 캐릭터를 데려와야 합니다. 이 적들 중 일부는 덩치가 크므로 이 회전을 완벽하게 하려면 잘 만들어진 캐릭터가 필요합니다.
각 Spiral Abyss 업데이트는 전투에서 도움이 되는 고유한 버프를 부여합니다. 이번 업데이트는 Blessing of the Abyssal Moon: Efflorescent Moon입니다. 이 버프는 다음과 같은 효과가 있습니다.
“Dendro Core(Burgeon, Hyperbloom 포함)를 가진 캐릭터가 적에게 DMG를 가한 후 8초 동안 공격력이 15% 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩되며 0.1초마다 한 번씩 발동됩니다.”
대부분의 경우 각 Spiral Abyss 층에는 잠재적으로 팀을 강화시키는 지맥 장애(Leyline Disorder)가 있습니다. 그러나 대부분의 플로어 12와 마찬가지로 추가 버프를 받지 않습니다. 즉, 12층에서 받을 수 있는 유일한 버프는 심연의 달의 축복을 통해서입니다.
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고려해야 할 문자
Blessing of the Abyssal Moon의 Dendro 버프는 특정 Dendro 구성 요소에만 혜택을 주기 때문에 Dendro 캐릭터를 사용할 계획이라면 Hydro 유닛을 가져오는 것이 좋습니다. 덴드로 캐릭터는 현재 버전 3.0에서 구하기 어렵기 때문에 덴드로 캐릭터를 활용하지 않는 팀을 계획해야 합니다. 다음은 12층을 계획할 때 고려해야 할 몇 가지 캐릭터와 팀입니다.
- 당신은 활용하고 싶을 것입니다 원거리 문자 특히 이 층에 12-1-1층 그리고 12-1-3층 적이 공중으로 떠오를 수 있는 곳.
- 티그나리 + 피슐 전반부에서 발견된 루인 드레이크를 무력화할 수 있는 훌륭한 코어를 만듭니다. 12-1층. ㅏ 고용 동결 팀은 1층에서도 훌륭하게 작동합니다. 이러한 적들은 동결에 면역이 아니며 높은 광역 피해를 가진 팀을 원할 것입니다.
- ㅏ 지역 팀은 특히 Primo Geovishap의 존재와 함께 이 층의 후반부에 대한 강력한 옵션입니다. 특히, 아라타키 이토 + 알베도 + 고루 후반에 발견된 보스를 돌파하는 데 필요한 충분한 단일 대상 DMG를 처리하는 환상적인 코어를 만듭니다.
- 언제나처럼 국가대표 샹링 + 베넷 + 싱추 코어는 항상 강합니다. Raiden Shogun, Tartaglia, Kamisato Ayato, 카즈하, 자당등은 이 바닥의 양쪽에서 구부릴 수 있습니다. 특히 Bennett는 이 층에 존재하는 많은 디버프를 제거하는 데 사용할 수 있습니다.
12층: 챔버 1
에서 전반전, 당신은 Ruin Drake 적의 두 파도를 물리 쳐야합니다. 첫 번째 웨이브는 다음으로 구성됩니다. 폐허 드레이크: 어스가드, 두 번째 웨이브는 루인 드레이크: 스카이워치. 이 적의 빛나는 눈을 맞추면 적들이 비활성화되어 더 쉽게 공격할 수 있습니다. 티그나리의 엘리멘탈 버스트 또한 매우 일반적으로 이러한 적을 자동으로 비활성화할 수 있습니다.
에서 후반, 당신은 적의 두 파도를 물리 쳐야합니다. 첫 번째 웨이브는 Fatui Skirmisher: Pyroslinger Bracer와 일부 Eremite로 구성됩니다. 두 번째 웨이브는 Fatui Skirmisher: Electrohammer Vanguard와 Fatui Skirmisher: Pyroslinger Bracer로 구성됩니다.
이 절반은 방패가 생성되기 전에 Fatui 스커미셔를 물리칠 수 있다면 처리하기가 더 쉽습니다. 그들은 할 것이다 뒤로 점프 당신이 그들을 공격하고 산란 할 때 엘리멘탈 쉴드 HP가 특정 지점 아래로 떨어지면. Pyroslinger를 위한 Hydro 유닛이나 Electrohammer를 위한 Cryo 유닛을 데려오는 것은 충분히 빨리 그들을 물리칠 수 있다면 필요하지 않습니다.
에 초점 파이로슬링거 가능하다면. 그들이 방패를 생성하기 전에 충분히 빨리 그들을 물리칠 수 없다면, 하이드로 유닛 이 층을 위해.
12층: 챔버 2
에서 전반전, 한 명의 미러 메이든, 한 명의 Fatui Electro Cicin Mage 및 두 명의 Eremite를 물리쳐야 합니다. 스폰하고 전투를 시작하면 미러 메이든이 스폰됩니다. 당신의 앞에 Electro Cicin Mage가 생성됩니다. 네 뒤에.
방향을 돌려 직진하는 것을 추천합니다. 전기 시신 마법사. 그녀를 먼저 물리치면 파리나 엘리멘탈 버스트가 생성되기 전에 그녀를 물리칠 수 있습니다. 그만큼 미러 메이든 또한 자신의 방향으로 순간이동하여 광역 피해를 줄 수 있습니다.
에서 후반당신은 하나를 패배해야합니다 퍼스트 지오비샵. Crystallize 반응을 유발하기 위해 적어도 하나의 Geo 유닛을 가져오면 DPS 확인을 크게 충족하는 데 도움이 됩니다. 이 보스는 방패가 있는 경우 상당한 피해를 주는 대응 가능한 공격을 가지고 있기 때문입니다. (결정화 쉴드가 카운트됩니다.) 이 보스의 공격 패턴에 대한 자세한 내용은 이 가이드를 참조하세요.
12층: 챔버 3
에서 전반전, 당신은 2개의 파도에서 6명의 적을 직면해야 할 것입니다. 이 불쾌한 바닥에는 태고의 Bathysmal Vishap, Rimebiter Bathysmal Vishap 새끼, and Bolteater Bathysmal Vishap 새끼 첫 번째 파도에서.
각 적들은 당신의 진행을 크게 방해할 수 있습니다. Bathysmal Vishap은 재사용 대기시간을 증가시킬 수 있고, Rimebiter Vishap Hatchling은 팀에 Cryo를 적용하고 공격 속도를 늦출 수 있으며(동결 상태에 취약한 상태로 남겨두기도 함), Bolteater Vishap Hatchling은 Elemental Burst를 줄일 수 있습니다.
우리는 패배하는 것이 좋습니다 Bathysmal Vishap 퍼스트. 그들은 당신을 함정에 빠뜨리고 피해를 입히지 못하게하는 거품을 생성 할 수 있으며 정기적 인 재사용 대기 시간을 원할 것입니다. ㅏ 티그나리 팀은 Elemental Bursts에 크게 의존하지 않으므로 좋은 선택입니다. 새끼 고양이는 당신에게서 가까운 거리에 모여 광역 피해를 줄 수 있습니다. 그러나 만약 새끼 볼티터 비숑 엘리멘탈 버스트 드레인에 더 많은 문제를 일으키고 있습니다. 대신 그 적을 우선시하십시오.
두 번째 물결에는 날개 달린 Dendroshrooms, Winged Cryoshrooms 및 Grounded Hydroshrooms가 있습니다. 이 웨이브는 약한 적과 함께 첫 번째 것보다 쉽지만 Cryoshroom을 살아 남기면 얼어 붙을 수 있습니다.
그만큼 후반 특징 비취플룸 테러쉬룸 월드 보스. 이 몬스터는 파이로 요소로 가하면 추가 적을 생성하지만 이 적은 특별히 강하거나 성가시지 않으므로 강력한 단일 대상 피해가 있는 경우 파이로 유닛을 가져오는 것을 두려워하지 마십시오(후타오와 요이미야예를 들어.)
가져오기를 선택하면 전기 장치, 그들은 각성되고 불규칙한 공격 패턴을 갖습니다. 그러나 잠시 후 붕괴되어 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 이 보스의 공격 패턴에 대한 자세한 내용은 이 가이드를 따르세요.
Jadeplume Terrorshroom을 물리친 후 Genshin Impact Version 3.0에서 마침내 Spiral Abyss를 클리어했습니다. Primogem을 가지고 다음 사이클을 준비하십시오. 의심할 여지 없이 당신과 당신의 캐릭터에게 새로운 도전이 될 것입니다…