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    Genshin Impact의 모든 요소 콤보 및 해당 효과

    By 최용3월 8, 2023댓글이 없습니다
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    All element combos in Genshin Impact and their effects
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    Genshin Impact에서 전투 기량의 주요 원천 중 하나는 다양한 요소를 결합하여 고유한 결과를 생성하는 데 있습니다. 이러한 원소 콤보는 두 개의 서로 다른 원소가 차례로 결합될 때 발생하는 원소 반응이라고 합니다. 각 조합은 고유한 이름과 조건을 가진 효과로 다른 결과를 생성합니다. 이 기사에서는 다양한 유형의 원소 반응과 Genshin Impact의 콤보 효과를 안내합니다.

    관련된: Genshin Impact에서 여행자의 요소를 변경하는 방법

    Genshin Impact의 모든 요소 및 상태 효과

    효과를 결합하기 전에도 Genshin Impact의 요소는 고유한 상태 효과를 적용합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

    • 여기 있습니다: Anemo의 한 인스턴스가 적용됩니다. 소용돌이, Elemental DMG를 처리하고 관련 요소를 퍼뜨립니다. 이 상태는 본질적으로 원소 반응과 연결되어 있습니다.
    • 극저온: Cryo의 한 인스턴스는 15%의 애니메이션 감속 효과를 적용합니다. 이 효과는 공격 속도와 이동 속도에 곱하여 중첩됩니다.
    • 부드러운: Dendro의 한 인스턴스는 영향을 받는 상태만 적용합니다.
    • 전기: Electro의 한 인스턴스는 물과 같이 환경에 다양한 영향을 미칠 수 있는 Electro로 대상을 충전합니다.
    • 지역: 이것은 관련 상태를 적용하지 않는 유일한 요소이며 이미 Geo가 있는 적들은 일반적으로 초기 상태에서 요소 반응을 유발하지 않습니다.
    • 하이드로: Hydro의 한 인스턴스는 다음을 적용합니다. 젖은 상태. 이 상태는 비가 내리거나 물을 통과할 때도 받을 수 있지만 그 자체로는 관련 효과가 없습니다.
    • 파이로: 파이로의 한 인스턴스는 같은 이름의 효과를 적용합니다. 이것은 본질적으로 아무 것도 하지 않지만, 불을 헤치고 나아가는 것은 지속 피해 효과와 함께 동일한 파이로 상태 효과를 적용할 수 있습니다.

    Genshin Impact의 모든 원소 반응 및 효과

    Elemental Reactions는 서로 다른 두 가지 요소를 적용하고 결합하여 발생합니다. 일부 효과의 경우 특정 방식으로 요소 적용 순서를 지정하는 것이 중요하지만 다른 효과의 경우 순서가 중요하지 않습니다.

    관련된: Genshin Impact에서 Elemental Mastery란 무엇입니까?

    꽃

    Bloom은 결합에서 트리거되는 원소 반응입니다. 부드러운 그리고 하이드로 어떤 순서로든. 이 반응은 덴드로 코어, 이는 세계에 스폰되고 6초 동안 지속되는 토큰입니다. 이 타이머가 만료되면 코어가 폭발하여 모든 사람에게 AoE Dendro DMG를 제공합니다.

    만약에 파이로 Dendro Core에 적용된 다음 눈 반응이 일어나 즉시 코어를 소모하고 증가된 AoE Dendro DMG를 처리합니다.

    만약에 전기 Dendro Core에 적용한 다음 하이퍼블룸 반응이 일어나면 코어가 Sprawling Shot으로 바뀌어 효과를 발동한 사람의 가장 가까운 상대에게 집결하여 매우 작은 반경에 있는 모든 사람에게 증가된 AoE Dendro DMG를 적용합니다.

    타고 있는

    불타는 것은 결합에서 트리거되는 원소 반응입니다. 부드러운 그리고 파이로 어떤 순서로든. 이 반응은 작은 반경에 있는 모든 사람에게 AoE 파이로 DMG를 적용합니다. 이 효과는 Dendro 또는 Pyro를 다시 적용하여 연장할 수 있지만 둘 중 하나가 만료되면 사라집니다.

    촉매 작용

    Catalyze는 결합 후 트리거되는 세 가지 원소 반응 그룹입니다. 부드러운 그리고 전기 어떤 순서로든. 가장 먼저 일어나는 반응은 빠르게 하다 단순히 상태를 적용합니다. 다음 응용 프로그램은 두 반응 중 어떤 반응이 발생할지 결정합니다. Quicken 트리거에 Dendro 적용 확산Electro를 Quicken 트리거에 적용하는 동안 화나게 하다.

    이 두 반응 모두 평평한 DMG 보너스를 부여하지만 확산은 악화보다 더 높은 보너스를 부여합니다. 이러한 반응은 Quicken을 소비하지 않으며, 또한 Quicken은 다른 반응의 목적을 위해 Dendro로 간주됩니다.

    결정화하다

    Crystallize는 가하는 것에서 트리거되는 원소 반응입니다. 지역 이미 다음 중 하나의 영향을 받은 대상 파이로, 전기, 하이드로또는 크라이오. 이 반응은 엘리멘탈 샤드 원래 적용된 요소의. 이 파편을 주워 해당 원소의 원소 보호막을 얻을 수 있습니다.

    전기 충전

    Electro-charged는 결합에서 트리거되는 원소 반응입니다. 전기 그리고 하이드로 어떤 순서로든. 이 반응은 Electro DMG를 반응의 대상과 영향을 받는 주변 대상 모두에 지속적으로 적용합니다. 젖은 상태 효과.

    겨울 왕국

    Frozen은 결합에서 트리거되는 Elemental Reaction입니다. 크라이오 그리고 하이드로 어떤 순서로든. 이 반응은 그 자체로는 피해를 주지 않지만 대신 꼭 매달리게 하다 대상을 효과적으로 고정시키는 일정 시간 동안 오라. 고정된 대상은 다음의 영향을 받을 수 있습니다. 파편그들이 때릴 때 발생 지역 또는 강력한 공격. Shatter는 물리적 DMG를 처리하고 Freeze 효과를 종료합니다.

    녹다

    Melt는 결합에서 트리거되는 원소 반응입니다. 크라이오 그리고 파이로 어떤 순서로든. 그러나 이 반응에서 요소를 적용하는 순서가 중요합니다. 이 반응은 발동 후 기본 요소의 피해를 증가시키기 때문입니다. Pyro에 이어 Cryo로 반응이 트리거된 경우 피해 배율은 1.5x입니다. 그리고 Cryo에 이어 Pyro로 반응이 촉발된 경우 피해 배율은 2배입니다.

    과부하

    과부하는 결합에서 트리거되는 원소 반응입니다. 전기 그리고 파이로 어떤 순서로든. 이 반응은 AoE 파이로 DMG의 폭발을 일으키고 원점에서 밀쳐냅니다.

    초전도

    초전도는 결합에서 트리거되는 원소 반응입니다. 크라이오 그리고 전기 어떤 순서로든. 이 반응은 AoE Cryo DMG를 입히고 영향을 받는 모든 적의 물리적 RES 능력치를 다음 12초 동안 40%까지 감소시킵니다.

    소용돌이

    소용돌이는 가하는 원소 반응입니다. 여기 있습니다 이미 다음 중 하나의 영향을 받은 대상 파이로, 전기, 하이드로또는 크라이오, 혹은 그 반대로도. 이 반응은 반응에 관여한 아네모 이외의 원소의 원소 피해를 입히고 그 원소를 반경 6m 이내의 대상에게 퍼뜨립니다. 따라서 AoE Anemo 공격은 Swirl을 사용하여 서로 다른 요소 간에 연쇄 반응을 일으킬 수 있습니다.

    기화하다

    증발은 결합에서 트리거되는 원소 반응입니다. 파이로 그리고 하이드로 어떤 순서로든. 이 리액션은 리액션을 유발한 원소의 데미지가 증가하므로 순서에 따라 금액이 차등화됩니다. Hydro에 이어 Pyro로 반응이 시작된 경우 피해 배율은 1.5x입니다. 그리고 Pyro에 이어 Hydro로 반응이 촉발된 경우 피해 배율은 2배입니다.

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