Frogun의 영웅 Renata는 가장 최근의 탐험에서 사라진 한 쌍의 탐험가의 딸입니다. 그녀는 부모님의 동명 발명품인 프로건을 들고 찾아 나선다. 다음은 Renata를 구출 임무에서 온갖 종류의 속임수, 함정, 버그 및 생물 군계에 직면한 거대한 폐허를 통과하는 3D 플랫폼 모험입니다. Renata가 탐험에서 숨겨진 보물을 찾은 것처럼 개발자 Molegato도 PlayStation 1 및 Nintendo 64 시대의 플랫폼 게임을 특별하고 때로는 투박하게 만들었던 요소를 재발견했습니다.
레트로 룩(앤필)
90년대 플랫폼 게임의 날카로운 다각형 모양은 Frogun의 단일 스크린샷에서 분명하며 첫 번째 단계를 시작하기 전에 이를 강조할 수 있는 방법이 있습니다. 이 게임은 CRT 스캔 라인과 같은 시각적 필터와 구식 모험을 즐기는 듯한 느낌을 주는 버블 아케이드 캐비닛 모양을 제공합니다. 이것은 당신의 눈에 “레트로”라고 말하고 첫 번째 레벨을 시작하면 사운드 트랙이 귀에 “레트로”를 노래합니다. 음악은 탐험을 더 그리워하게 만드는 경쾌하고 박동하는 음악과 함께 큰 Crash Bandicoot의 느낌을 줍니다. 박쥐 적수가 스크린에 처음 등장했을 때, 그것은 밤의 교향곡이 울려 퍼지는 곡과 함께 동굴 수준에 있어서 레트로 느낌을 더욱 불어넣었습니다. 무엇보다도, Frogun 자체가 Banjo Kazooie에서 영감을 받은 일련의 ribbits에서 여러분에게 말을 걸어 기본 튜토리얼 메시지를 더 귀엽고 코믹한 것으로 바꿉니다.
Renata는 매우 오래된 학교처럼 느껴지는 방식으로 제어합니다. 그녀는 매우 신중한 방식으로 3D 타일셋으로 만든 레벨을 걷고 점프합니다. 여기서 무모하게 움직일 수는 없습니다. Renata는 이중 점프를 하거나 난간을 잡지 않기 때문에 엉망이 되기 쉽습니다. 적이나 함정에 부딪히면 체력을 잃는 것이지만 플랫폼에서 떨어지면 즉사를 의미합니다. 그 사형은 종종 불공평하게 느껴지고, 나는 Renata의 점프의 쿵쿵거리는 동작이 없었다면 했을 것이라고 생각했던 몇 번의 점프를 놓쳤습니다.
총알이 아닌 벌레를 쏴라
Renata는 이동, 점프, 조준 및 Frogun 발사와 같은 몇 가지 실제 작업만 수행할 수 있습니다. 그러나 게임은 적은 수의 입력으로도 제한을 느끼지 않습니다. 무엇보다 액션이 제공하는 다양한 상호 작용 덕분에 더욱 인상적입니다. Frogun은 당신을 향해 당기거나 당기는 모든 물체에 걸 수 있습니다. 너 ~ 을 향하여 그것. 이것은 작은 냄비를 들어 적이나 다른 목표물을 향해 발사하거나, 적군을 친구에게 되돌리기 전에 당신을 향해 적을 잡아당기는 것을 의미합니다.
폐허를 탐험하면서 파리에서 거미, 불타는 민달팽이에 이르기까지 다양한 곤충과 같은 적과 마주하게 됩니다. 몇 단계마다 보스와 마주하게 되며, 각 단계는 게임의 움직임 메커니즘을 완전히 보여줍니다. 경우에 따라 총알 지옥에 접한 다양한 공격 패턴을 피하고 뛰어 넘어야 합니다. 각 싸움은 또한 Frogun을 사용하여 어떤 식으로든 반격해야 합니다. 보스에게 물건을 던지거나 속여서 경기장에 머리를 부딪히게 하는 것입니다. 전략이 처음에는 명확하지 않기 때문에 각 보스의 패턴과 약점을 파악하는 것이 강한 승리감을 주었습니다.
더 깊이 파고들다
대부분의 경우 Frogun을 사용하여 벽에 걸고 큰 틈을 가로질러 자신을 끌어당깁니다. 이 그래플 동작이 모험 과정에서 사용 및 재사용되는 다양한 방법이 있지만 결코 진부하다고 느껴지지 않습니다. 여기의 다양성은 환상적입니다. 스파이크, 바위, 이동하는 벽, 용암 등 탐험가의 핸드북에 있는 모든 트로피 함정을 우회해야 합니다. 타일셋은 진행하면서 진화하여 독 늪, 눈 덮인 산, 맹렬한 화산을 소개합니다. 또한 애완용 뱀이 Frogun에게 완벽한 호일인 Jake라는 라이벌 캐릭터와 주기적으로 경쟁합니다. 보스전이 게임의 메커니즘을 새로운 방향으로 밀어붙일 수 있는 것과 같은 방식으로, Jake와의 레이스는 얼마나 빨리 움직이고, 점프하고, 잡을 수 있는지에 대한 진정한 테스트입니다.
개별 레벨 내에서도 여러 목표가 있습니다. 각 코스에는 한 쌍의 에메랄드, 메모 페이지 및 수집할 많은 동전이 있습니다. 죽지 않고 또는 특정 시간 내에 끝까지 도달하면 추가 보석을 얻을 수 있습니다. 모든 레벨에는 또한 비밀 챌린지 구역이 있으며, 특히 불쾌한 플랫폼 섹션을 지울 때 흑요석 해골을 보상으로 받습니다. 타임 트라이얼은 매우 잘 구현되어 있으며, 한 경우에는 제한 시간을 거의 1분까지 초과할 수 있었습니다. 당신이 잘 플레이하는 한, 당신은 그 챌린지 시간에 도달할 것입니다. 그것은 매우 공정하게 느껴집니다. 때때로 덜 공평하다고 느끼는 것은 그 챌린지 구역입니다. 앞서 언급한 가끔 투박한 움직임은 여기서 진짜 고통이 될 수 있습니다. 특히 넘어지는 것이 즉사를 의미할 때 그렇습니다. 플레이어가 하루가 끝날 때 이 모든 수집품을 얻으라고 강요하는 것은 없지만 Frogun이 올바르게 정렬되었다고 생각한 공중 목표물을 완전히 놓쳤을 때 덜 실망스러운 것은 아닙니다.
판결
Frogun은 좋든 나쁘든 과거의 플랫포머 시대에 귀를 기울입니다. 일반적으로 더 좋습니다. Renata의 움직임의 물리학이 때때로 경험을 방해하지만 각 레벨을 탐색할 때 좌절감보다 즐거움이 더 많습니다. 귀여운 적들과 무시무시한 함정이 장애물 코스를 만들어 보는 것도 재미있고 극복하는 데 보람도 있습니다. 이 폐허를 더 깊이 파고들수록 더 다양한 경험을 발견할 수 있으며, 보물을 위한 경주에서 큰 보스를 쓰러뜨리거나 제이크를 능가하는 도전에 더 많이 도전하게 될 것입니다. 이 코스의 구석구석을 확인하기로 선택하면 모든 종류의 보석과 기타 트로피를 보상으로 받을 수 있습니다.
오디오, 시각 및 기계식 복고풍 스타일은 친근한 개구리 그래플링 총을 중심으로 전체 경험에 실제 성격을 부여합니다. 초기 3D 시대의 플랫포머는 완벽하지 않았지만 Frogun은 무엇이 그들을 기억에 남게 만들었는지 상기시켜줍니다.
눈과 귀를 즐겁게 하는 멋진 레트로 스타일 |
다양한 디자인으로 모든 레벨이 신선하게 느껴집니다. |
길을 가다 발견할 수 있는 많은 수집품 |
전반에 걸친 강한 탐구의식 |
구식 운동은 때때로 당신을 망칩니다. |