총괄 프로듀서 요시다 나오키에 따르면 2020년에 발표된 후 Final Fantasy XVI의 개발은 거의 완료되었습니다. Yoshida는 비평가들의 찬사를 받은 MMORPG Final Fantasy XIV의 감독이기도 합니다. Final Fantasy의 35주년 콜라보레이션을 홍보하는 Uniqlo 매거진과의 인터뷰에서 Yoshida는 상징적인 일본 롤플레잉 게임 시리즈의 차기 타이틀인 FFXVI의 제작이 거의 마무리되었다고 말했습니다.
옮긴이 Reddit 사용자 MKillerby, 요시다는 “현재 FF16의 개발은 막바지 단계다. “싱글 플레이어 게임으로서 우리는 스토리와 게임 플레이를 더욱 통합하는 것을 목표로 하고 있습니다. 많은 사람들이 동시에 온라인으로 플레이하는 게임과 달리 게임이 개인에게 집중하는 정도에 따라 스토리에 몰입하는 정도가 달라집니다. 꽤 깊이 있는 이야기가 된 것 같아요.”
Final Fantasy XVI는 2020년 PlayStation Showcase에서 (예기치 않게) 발표되어 캐릭터, 설정 등을 소개하는 강력한 예고편을 제공합니다. JRPG가 이미 4년 동안 개발 중이라는 사실을 나중에 알게 되었습니다. 이후 요시다는 COVID-19 전염병으로 인해 개발이 6개월 지연되었다고 밝혔습니다.
2020년 이후로 우리는 프로젝트와 관련하여 거의 본 적이 없으며 Square Enix가 설정한 릴리스 창도 없습니다. 그러나 올 봄 언젠가 Final Fantasy XVI에 대한 주요 업데이트를 받을 것이라는 사실이 이미 확인되었습니다.