Final Fantasy XIV의 6.3 패치 업데이트인 Gods Revel, Lands Tremble의 패치 노트가 도착했습니다. 이 업데이트에는 메인 퀘스트 시나리오에 대한 새로운 추가 사항, 새로운 던전, 몇 가지 시련, 새로운 동맹 레이드, 제작 변경, 주택 등과 같은 여러 가지 변경 사항이 있습니다. 다음은 Final Fantasy XIV의 패치 6.3 패치 노트 및 몇 가지 중요한 각주에서 발생하는 모든 Paladin 변경 사항에 대해 알아야 할 사항입니다.
모든 파이널 판타지 XIV 패치 6.3 노트
전체 패치 6.3 노트는 다음에서 찾을 수 있습니다. 파이널 판타지 XIV 자철석. 모든 것을 철저히 분석하려면 그곳으로 가십시오.
주요 하이라이트는 공허에 다시 한 번 Radz-at-Han에서 픽업하는 메인 시나리오 퀘스트의 연속을 포함합니다. 이 퀘스트에 빠진 모든 사람을 위해 다음 스토리 비트를 계속 진행할 수 있으며 결국 최신 던전인 Lapis Manalis를 잠금 해제할 수 있습니다. 소수의 숨겨진 시련도 추가되었지만 메인 시나리오 퀘스트를 더 완료하면 공개됩니다.
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많은 Final Fantasy XIV 팬들이 Paladin의 변경 사항을 기다려 왔으며, 많은 능력에 대한 광범위한 재작업이 있을 것입니다. 각 능력 변경 사항에 대한 전체 분석은 다음과 같습니다.
싸움 또는 도주 | 효과가 ‘피해량 25% 증가’에서 ‘피해량 25% 증가’로 변경되었습니다. 지속 시간이 25초에서 20초로 감소했습니다. |
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라이엇 블레이드 | 위력이 170에서 120으로 감소했습니다. 콤보 위력이 300에서 280으로 감소했습니다. |
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불굴의 의지 | 재사용 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다. | |
쉘트론 | 효과가 ‘들어오는 공격 차단’에서 ‘받는 피해 15% 감소’로 변경되었습니다. | |
돌기 | 회복되는 MP의 양이 증가했습니다. 콤보 보너스 “Grants Divine Might”가 추가되었습니다. |
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고링 블레이드 | 이 행동의 효과가 개편되었습니다. Goring Blade는 이제 다음과 같이 작동합니다. 700의 위력으로 공격합니다. 이 무기 스킬은 다른 액션과 재시전 타이머를 공유하지 않습니다. 재시전 시간이 2.5초에서 60초로 증가했습니다. |
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신성한 베일 | 효과가 ‘자신 또는 파티원이 시전한 치유 마법으로 HP 회복 시 반경 15얌 내 모든 파티원에게 보호막을 걸다’에서 ‘자신과 주변의 모든 파티원에게 보호막을 생성한다’로 변경되었습니다. .” | |
왕권 | 위력이 130에서 120으로 감소했습니다. 콤보 위력이 420에서 380으로 감소했습니다. 콤보 보너스 “Grants Divine Might”가 추가되었습니다. |
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성령 | 위력이 300에서 350으로 증가했습니다. Requiescat 효능이 600에서 650으로 증가했습니다. 디바인 마이트의 효과를 받는 동안 포텐시가 450으로 증가합니다. Divine Might의 효과는 둘 다의 영향을 받을 때 Requiescat보다 우선합니다. |
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쉬게 해줘 | 위력이 400에서 300으로 감소했습니다. Requiescat의 최대 스택이 5에서 4로 감소했습니다. Requiescat 효과가 “Holy Spirit 및 Holy Circle의 효능을 증가시키고 주문 시전 시간이 필요하지 않음”에서 “Holy Spirit, Holy Circle의 효능을 증가시키고 모든 Confiteor 콤보 액션 및 주문에 시전 시간이 필요하지 않음”으로 변경되었습니다. ” 추가 효과 ‘레퀴스캣 효과 종료 시 신의의 검 준비’가 ‘참회자 준비’로 변경되었습니다. |
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홀리 서클 | 위력이 130에서 100으로 감소했습니다. 디바인 마이트의 효과를 받는 동안 포텐시가 200으로 증가합니다. Divine Might의 효과는 둘 다의 영향을 받을 때 Requiescat보다 우선합니다. |
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보상 | 위력이 420에서 380으로 감소했습니다. | |
나는 고백한다 | 위력이 1,000에서 400으로 감소했습니다. Requiescat의 효과를 받는 동안 위력이 900으로 증가합니다. 두 번째 및 나머지 모든 적의 위력이 50% 감소합니다. Requiescat의 효과는 더 이상 실행 시 종료되지 않습니다. 실행 요구 사항이 “Requiescat의 영향을 받는 동안”에서 “Confiteor Ready의 영향을 받는 동안”으로 변경되었습니다. |
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홀리 쉘트론 | 효과가 “들어오는 공격 차단”에서 변경되었습니다. “받는 데미지가 15% 감소합니다.” | |
보상 | 위력이 420에서 450으로 증가했습니다. 두 번째 및 나머지 모든 적의 감소된 위력은 50%에서 60%로 증가합니다. |
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믿음의 칼날 | 소모 MP가 0에서 1,000으로 증가했습니다. 위력이 480에서 200으로 감소했습니다. Requiescat의 효과를 받는 동안 위력이 700으로 증가합니다. 추가 효과 ‘MP 회복’이 삭제되었습니다. |
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진실의 칼날 | 소모 MP가 0에서 1,000으로 증가했습니다. 위력이 560에서 300으로 감소했습니다. Requiescat의 영향을 받는 동안 힘이 800으로 증가합니다. 추가 효과 ‘MP 회복’이 삭제되었습니다. |
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용맹의 칼날 | 소모 MP가 0에서 1,000으로 증가했습니다. 위력이 620에서 400으로 감소했습니다. Requiescat의 효과를 받는 동안 위력이 900으로 증가합니다. 추가 효과 ‘MP 회복’이 삭제되었습니다. 콤보 보너스 “Damage over time”이 제거되었습니다. |
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신성한 마법 마스터리 | 콤보 보너스 “Grants Divine Might”가 추가되었습니다. | |
향상된 가시성 | 이제 레벨 72(이전 레벨 66)에서 획득합니다. 콤보 보너스 “Grants Divine Might”가 추가되었습니다. |
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강화된 신성한 베일 | 디바인 베일의 치유 효과가 이제 다음 대상에게 적용됩니다. |
몇 가지 사소한 변경 사항에는 Ophiotauroskin Treasure Maps 추가, Deep Dungeons에 이제 지도에 아이콘 표시, Tataru의 Grand Endeavour, Euphrosyne Alliance Raid와 같은 사이드 스토리 퀘스트, PvP 시리즈 3 시작(패치 6.4가 도착하면 종료됨) 등이 있습니다.
지난 달 최신 Producer Letter에서 언급된 모든 내용이 이번 업데이트에 나타나지는 않습니다. Loporrit 부족 퀘스트, Manderville 무기 퀘스트, 도구 강화 퀘스트, 새로운 심층 던전인 Eureka Orthos와 같은 일부는 패치 6.35를 위해 보류됩니다. 몇 달 안에 그것들을 기대할 수 있습니다.