FIFA 23은 9월 27일에 출시되지만 EA Sports 팀은 팬들에게 다가오는 여름의 맛을 보여주기 위해 여름 동안 커튼을 천천히 벗을 것입니다. 7월 27일에는 acceleRATE를 비롯한 몇 가지 새로운 개념을 도입한 첫 번째 게임플레이 심층 분석이 시작되었습니다. 플레이어 모션의 이 새로운 주름은 특정 상황에서 게임을 바꿀 수 있으므로 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.
acceleRATE 원형이란 무엇입니까?
언급했듯이 acceleRATE는 플레이어 모션을 정의하는 데 도움이 되는 새로운 시스템입니다. 이 시스템은 플레이어가 최고 속도로 가속하는 방식에 “개성 레이어”를 제공합니다. 본질적으로 이것은 특정 플레이어가 다르게 움직여 최대 속도에 더 빨리 도달하거나 더 오래 유지할 수 있음을 의미합니다.
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각 플레이어는 폭발형, 통제형, 롱형의 세 가지 유형 중 하나에 속합니다. 통제된 전형을 기본 스타일로 생각하십시오. 이것은 개발자가 대부분의 플레이어가 해당될 것이라고 말하는 원형이며 최대 속도까지 지속적인 가속을 제공합니다. Lengthy는 수비수 또는 Romelu Lukaku와 같은 키가 크고 강력한 공격자를 위해 예약되어 있습니다. 그 선수들은 최고 속도로 게이트 밖으로 날지 못할 수도 있지만, 그들의 긴 보폭으로 인해 “장거리에서 우위를 점할 수 있습니다.”
마지막으로 폭발적인 플레이어가 있습니다. 이들은 최고의 속도는 아니지만 공간을 확보하고 분배할 수 있는 훌륭한 첫 걸음을 뗀 미드필드의 민첩한 선수가 될 것입니다. 깊은 끝에서 그들은 리버풀의 티아고를 공격수 주위로 돌진하여 키 패스 각도를 찾을 수 있는 사람이라고 강조했습니다. 비록 그가 일반적으로 필드에서 긴 런과 관련이 없는 경우에도 마찬가지입니다.
이 모든 것이 몇 가지 새로운 달리기 스타일과 결합됩니다. 우리는 Raheem Sterling과 Erlind Haaland와 같은 선수들이 FIFA 22에서 자신만의 달리기 스타일을 얻는 것을 보았고 EA Sports는 다음 반복에서 그 목록에 추가하고 있습니다. 이를 통해 플레이어는 9월 27일 FIFA 23이 출시될 때 자신의 스타 플레이어가 경기장에서 수행하는 방식을 더 잘 제어할 수 있습니다.