최근 인터뷰에서 파이널 판타지 XVI의 프로듀서 요시다 나오키는 파이널 판타지가 “당시 제작자가 파이널 판타지가 되어야 한다고 생각하는 것”이어야 한다고 생각하며 미래의 제작자가 계속해서 그들이 상상할 수 있는 최고의 것을 만들기를 희망한다고 설명했습니다. 독점 판매권.
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Final Fantasy XVI와 나머지 프랜차이즈 간의 주요 차이점을 괴짜 소굴, 요시다 나오키는 당시 감독으로부터 파이널 판타지 14의 개발을 물려받았을 때 한 가지 조언을 받았다고 설명했다. 그는 파이널 판타지 시리즈는 그 당시 제작자가 생각하는 것이 무엇이든 되어야 한다는 말을 들었고, “정말 마음에 새겼습니다. 앞으로 나아가는 크리에이터가 할 수 있는 것과 같은 일이 되었으면 합니다.”