출시 당시 거의 보편적으로 찬사를 받았지만 Evil Dead: The Game은 디자인 부서의 단점을 충분히 공유하지 않고 출시되지 않았습니다. 경쟁적인 PvP 타이틀인 이 게임은 악용 가능한 메커니즘에 대해 즉각적이고 철저하게 조사했으며 불행히도 부족하지 않았습니다. Evil Dead: The Game의 첫 번째 주요 패치, 1.0.5 업데이트주요 생존자에 대한 너프와 애니메이션 취소에 대한 신속한 수정을 통해 플레이어의 가장 큰 우려를 해결합니다.
Evil Dead The Game 애니메이션 취소 익스플로잇
애니메이션 취소는 처음에는 의도된 기술 기반 메커니즘으로 간주되었지만 게임의 거의 모든 작업이 애니메이션 취소될 수 있기 때문에 Evil Dead: Game은 가능한 한 자주 이를 악용하기 위한 경쟁으로 빠르게 발전했습니다. 생존자들은 악마 플레이어를 무력한 상태로 기절시킬 수 있는 연쇄 공격을 피하기 위해 중간 스윙을 피하거나 조준했습니다. Kandarian Demon 플레이어는 애니메이션 중반을 공격하여 더 빠르게 행동하거나 Demi-Eligos의 번개 공격과 같은 특정 파워 능력의 마무리를 제거합니다.
1.0.5 업데이트 이후에는 더 이상 그렇지 않으며 Evil Dead: The Game 플레이어는 더 이상 애니메이션 취소를 악용하여 게임을 중단하고 승리를 향한 길을 갈 수 없습니다. 커뮤니티 회원들이 발견한 바와 같이, 라이브에서 일부 형태의 애니메이션 취소그러나 그들은 무해하고 부당한 이점을 제공하지 않습니다.
이블 데드 더 게임 서바이버 너프
또한 플레이어는 Cheryl 및 Support Ash와 같은 특정 생존자 캐릭터가 악마에게 제대로 대항할 수 없다는 것을 빠르게 발견하고 팀이 놀라울 정도로 쉽게 승리를 거머쥘 수 있도록 이끌었습니다.
Evil Dead: The Game 1.0.5 전체 패치 노트
안정성 / 삶의 질
- 스피드 핵, 건강 재생, 가짜 닉네임 및 캐릭터 모델 변경과 같은 치트와 싸우기 위해 다양한 수정 사항을 구현했습니다. 더 큰 치트 방지 업데이트도 곧 다른 업데이트에서 제공될 예정입니다.
- 플레이어가 의도한 것보다 빠르게 작업을 수행하기 위해 애니메이션을 취소할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 향상된 서버 안정성
- 다양한 버그 수정 및 개선
미션
- 미션 5에서 “구덩이에서 벗어날 길 찾기” 목표에서 일시 중지 메뉴를 닫은 후 충돌을 수정했습니다.
악마
- 소유한 유닛이 죽을 때 입력 버그가 수정되었습니다.
생존자
- Cheryl의 치유 속성에 대한 밸런싱 업데이트
- Evil Dead 1 Ash의 치유 속성에 대한 밸런싱 업데이트
- Amanda’s Weapon Master: Pistol Skill 값을 조정했습니다.
- 생존자가 악마에 사로잡혀 있거나, 차량에서 나가거나, 가득 찬 아이템을 주우려고 할 때 입력이 손실되는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 사망하거나 폭풍우 속에서 치유 아이템을 사용할 때 불멸이 되는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 악마와 죽은 자에게 1M의 피해를 줄 수 있는 문제를 수정했습니다.
여러 가지 잡다한
- Playstation 4 트로피가 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.