Escape from Tarkov는 지금 이상한 지점에 있습니다. 한편으로는 총기 반동 작동 방식에 대한 최근 업데이트, 이동 및 스태미너 버프 및 기타 개선 사항으로 인해 게임 플레이가 최고의 위치에 놓였습니다. 반면에 새로운 Oculus 오디오 시스템은 커뮤니티에서 만장일치로 비웃음을 받아 다른 사람이 내는 소리를 기반으로 위치를 측정할 수 있는 기능을 차단합니다. 게임 공식 계정의 Twitter 스레드에서 개발자는 향후 핫픽스에서 변경되는 사항을 설명했으며 상황이 유망해 보입니다.
5. 0.13.0.0 패치 이전 퀘스트 보상 스킬 계산 방식을 되돌렸습니다.
6. Zryachiy와 그의 경비병을 죽였을 때 울타리 평판 계산이 수정되었습니다.
7. 트레이딩 및 스태쉬 인터페이스에서 전리품, 탄약, 첨부 파일의 아이콘 및 가시성에 대한 다양한 수정— Tarkov에서 탈출(@tarkov) 2023년 2월 10일
널리 보고된 보이지 않는 결함을 수정하는 것과 함께 오디오 개선은 파이프에서 내려오는 가장 큰 티켓 항목 중 두 가지입니다. Escape from Tarkov와 같은 하드코어 게임에서는 상대방을 능가하기 위해 모든 이점이 필요하며, 발걸음이 뒤, 앞, 옆 또는 위에 있는지 6피트의 콘크리트로 인해 구분할 수 없는 경우, 그것은 문제입니다.
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보이지 않는 문제에는 여러 가지 원인이 있습니다. 하나는 서버 연결을 기반으로 하는 것처럼 보이고 다른 하나는 의도적으로 네트워크 및 게임 메커니즘 조작으로 수행됩니다. 다가오는 핫픽스가 두 가지 모두를 해결할 수 있기를 바랍니다.
덜 투자한 플레이어들에게는 즉각적인 문제는 아니지만, 그럼에도 불구하고 스킬 진행은 성가신 일이었으며 Tarkov의 이미 상당한 갈기를 더욱 처벌하게 만들었습니다. 전리품 가시성 변경은 특히 더 많은 플레이어가 가장 귀중한 전리품을 빨리 찾아야 하는 더 어려운 퀘스트 체인으로 더 깊이 들어갈수록 모든 사람이 환영할 것입니다.
0.13 패치 이후 성능 향상에 거의 도움이 되지 않는 DLSS에 대한 수정 사항도 있습니다. 그룹화도 버그가 많았고 대부분의 경우 작동하지만 거기에서 합리화하는 것도 좋을 것입니다. Lighthouse 맵의 강력한 저격수 NPC Zryachiy와의 상호 작용에 대한 평판 변경과 마찬가지로 애니메이션 수정도 긍정적입니다.
요컨대, 이번 업데이트의 모든 것이 긍정적으로 들립니다. 그들이 실제로 아직 해결해야 할 것이 남아 있지만 Escape from Tarkov가 지금까지 쌓아온 일련의 승리로 승산이 좋아 보입니다.