Elden Ring의 Invasion PvP는 설계상 일방적이며, 거의 모든 경우에 한 명의 빨간색 팬텀 침략자가 적어도 두 명의 다른 플레이어(호스트 한 명과 소환된 노란색 팬텀 협력자 한 명 이상)에 맞서 싸우게 됩니다. 암호 매칭 시스템 덕분에 호스트는 자신보다 훨씬 높은 레벨의 사람을 소환할 수 있으므로 확률적으로 노란색 팬텀은 피해와 방어력이 감소합니다. 분명히 침입자가 팬텀 핑거 아이템을 사용하여 침입 위치를 변경하면 축소가 완전히 사라집니다.
YouTube 사용자 M 문제를 테스트하는 비디오를 만들었습니다., 레벨 25 캐릭터로 다른 테스터의 세계를 침범합니다. 효과를 극대화하기 위해 소환된 옐로우 팬텀은 레벨 621로 아케인을 제외한 모든 스탯이 99였다. baba라는 팬텀은 표준 R1 공격으로 M을 공격하기 위해 표준 Greatsword, Cold Greatsword 및 Broadsword의 세 가지 무기를 사용했습니다. Phantom Finger를 사용하기 전의 결과는 다음과 같습니다.
- 축소된 대검 피해: 330
- 다운스케일 콜드 그레이트소드 데미지: 332
- 축소된 브로드소드 피해: 190
그런 다음 M은 Phantom Finger를 사용하여 테스트를 다시 실행했습니다. 결과는 놀라웠습니다.
- 비늘 대검 피해: 932
- Unscaled Cold Greatsword 데미지 : 940
- 확장되지 않은 브로드소드 피해: 592
Greatswords의 경우 280%, Broadsword의 경우 310% 증가한 것입니다. 왜 이런 차이가 존재하는지는 정확히 알 수 없지만 베테랑 Soulsborne PvP 스트리머인 Peeve는 Phantom Finger를 사용하면 모든 버프가 제거되기 때문일 수 있다고 가정했습니다., 침입은 소환된 팬텀 통계를 줄이는 대신 침입자에게 버프를 적용하여 협력자의 피해를 줄입니다. 다운스케일링이 침략자 방어에 대한 단순한 버프라면 핑거를 사용할 때 제거됩니다.
M의 테스트 결과 고레벨 팬텀에 대한 침략자의 피해는 Finger의 사용을 따라가도 변하지 않는다는 것을 보여주므로 무게를 지탱할 수 있는 이론입니다. 즉, 플레이어가 처음에 생각한 것처럼 방어력이 축소되지 않습니다. FromSoftware가 이 문제를 해결할지는 두고 봐야겠지만 Elden Ring이 출시된 이후부터 있어왔기 때문에 그렇지 않을 수도 있습니다. 그들은 PvP와 PvE 간에 독립적으로 게임의 균형을 맞추기 위해 게임을 패치했기 때문에 아직 희망이 있을 수 있습니다.