PvP 플레이어는 기뻐합니다! Elden Ring 패치 1.07은 PvP 커뮤니티가 오랫동안 요구해 왔던 업데이트와 고개를 돌리게 될 몇 가지 놀라운 시스템 수준 변경을 통해 1.06에서 설정한 추세를 계속합니다. Ashes of War에 대한 마법 및 너프에 대한 방대한 변경 목록도 환영합니다.
가장 중요한 업데이트 중 하나는 이제 FromSoftware가 게임의 균형을 맞출 수 있는 방법입니다. 능력, 무기, 갑옷 및 기타 메커니즘을 전역적으로 조정하는 대신 플레이어가 PvP 상황에 진입할 때 변경 사항을 직접 대상으로 지정할 수 있습니다. 새로운 시스템이 적용된 이 첫 번째 패스에서는 체력 소모 공격, 침착한 피해 및 Ashes of War가 모두 크게 변경되었습니다.
PvP 전용 업데이트의 거의 전면과 중앙은 Dragon Communion Incantations에 대한 전반적인 너프였습니다. Elden Ring을 침공하는 데 시간을 보냈다면 의심할 여지 없이 Rotten Breath 주문과 마주쳤을 것입니다. 너프가 얼마나 되었는지 말하기는 아직 이르지만, 그 주문과 그와 유사한 다른 사람들은 오랫동안 커뮤니티 좌절의 근원이었습니다.
또한 도마 위에는 Seppuku Ash of War와 Fingerprint Shield를 이중으로 휘두를 때 상태 효과가 있었습니다. 상태 피해를 입히는 두 가지 무기를 사용할 때 축적량이 훨씬 줄어들 것으로 예상됩니다. 즉, 두 개의 Vyke’s Spears, Cross-Naginatas, Scavenger’s Curved Sword 및 기타 무기는 이제 덜 효과적입니다. Seppuku는 자체 피해가 증가하고 전반적인 출혈 축적이 감소했으며 이론적으로 Fingerprint는 이제 브레이크를 보호하기가 더 쉬워야 합니다.
패치는 또한 게임의 거의 모든 마법과 주문에 영향을 미치는 마법에 대한 전면적인 변경을 가했습니다. 대부분은 버프를 받았고 일부는 너프를 받았지만 모두 효과가 어떤 식으로든 바뀌었습니다. 무기에 장착할 수 있는 여러 Ash of War도 마찬가지입니다. 업데이트 목록은 방대하며 커뮤니티는 여전히 실행 가능한 것과 쓰레기통에 버릴 수 있는 것을 찾기 위해 적어도 며칠 동안 모든 것을 테스트할 것입니다.