우리는 Dying Light 2 Stay Human이 이번 주에 New Game Plus를 추가할 것이라는 사실을 알고 있었고 이제 여기에 있습니다. 500만 장이 넘게 팔린 이 게임에는 2라운드를 준비하는 플레이어가 많을 것입니다.
업데이트를 다운로드하면 개발자 Techland가 말했듯이 “활성화된 메커니즘으로” 게임을 재생할 수 있습니다. 그만큼 패치 노트 업그레이드, 새로운 파쿠르 목표, 다양한 적 스케일링 및 위치, 더 높은 수준의 조우, 새로운 무기 단계를 위한 30개의 새로운 억제제를 약속합니다. 전반적으로, 그것들은 두 번째 플레이 스루를 자극하는 좋은 방법처럼 들립니다. 또한, 게임에 상관없이 새로운 Goon 적을 추가하는 Something Big Has Been Here라는 완전히 새로운 퀘스트가 있습니다.
New Game Plus는 1.3.0 업데이트의 하이라이트이지만 유일한 추가 기능은 아닙니다. Techland는 또한 품질과 안정성 측면에서 협동 조합을 변경했습니다. 퀘스트 및 일반 게임 플레이도 마찬가지입니다. 메모에 표시된 대로 “수많은 추가 버그 수정 및 품질 개선”이 중요한 조정을 받았습니다. 즉, 아래 패치 노트에 나열된 것이 완전히 완전한 것은 아니지만 Techland가 이름으로 업데이트한 모든 것입니다.
다잉 라이트 2 스테이 휴먼 업데이트 1.3.0 패치 노트
새로운 게임+
- 한 번 완료한 후 게임을 다시 재생할 수 있습니다. 이번에는 고유한 시스템과 경험을 구현하여 두 번째 플레이를 장려하기 위해 수정된 게임 매개변수를 사용해야 합니다. 플레이어는 이제 활성화된 메커니즘으로 스토리를 진행할 수 있습니다. 여기에는 새로운 적의 행동, 더 어려운 조우, 세계 내의 새로운 개체, 즉 새로 추가된 억제제, 게임 플레이 스타일을 크게 바꾸고 플레이어가 캐릭터를 더욱 발전시킬 수 있는 더 많은 변경 사항이 포함됩니다. 이 모든 것은 New Game+에서만 사용할 수 있습니다!
- 30가지 새로운 억제제
- 파쿠르 도전을 위한 새로운 플래티넘 목표
- 적 분포 업데이트
- 새로운 전설적인 무기 등급이 추가되었습니다.
- 골드 인카운터 추가
- 적의 난이도는 플레이어 레벨에 따라 조정됩니다.
협동 업데이트
- 협동 모드의 연결 및 안정성 문제 수정
- 스토리에서 더 발전된 플레이어와의 연결 문제 수정
- 협동 게임에서 향상된 게임 성능
- 협동 스토리 블록
- 협동 세션 후 싱글 플레이어 게임 모드에서 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.
- 협동 모드에서 몇 가지 남은 데스 루프를 수정했습니다.
- 협동 세션에서 실종자 퀘스트 중 NPC가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 협동 품질
- 온라인 메뉴 및 인벤토리에서 향상된 무기 시각화
- 협동의 도전 요구 사항 처리 개선
- 플레이어가 도적 캠프에 있는 동안 무작위 도적이 리스폰되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 협동 모드에서 여러 번 죽은 후 인벤토리나 지도에 액세스할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- “주변의 적” 알림과 함께 차단된 스토리 진행을 수정했습니다.
- 플레이어가 부활 후 움직일 수 없는 드문 문제를 수정했습니다.
- 호스트에서 멀리 떨어진 피어 리스폰 및 지오메트리에서 리스폰에 대한 수정
- 임의의 경우에 수정된 AI 지터
- 웅크리기, 던지기, 활 사용 등 협동의 다양한 애니메이션 개선
- 협동 플레이에서 소리가 복제되는 문제를 수정했습니다.
- 협동 모드에서 드물게 응답하지 않는 퀘스트 라디오 대화로 인해 스토리 블록이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 협동 파티 후 지도에 잘못된 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 협동 모드에서 플레이어가 소환될 때 “도움 요청”이 수정되었습니다.
- 협동 진행 중에 진행을 방해할 수 있는 특정 상황에서 검은색 화면을 수정했습니다.
- 협동 세션의 챌린지 설명에서 불필요한 “기술 요구 사항” 텍스트 오류를 수정했습니다.
- 협동 세션 중 튜토리얼 시간을 30초로 업데이트했습니다.
- 플레이어가 여러 스토리 퀘스트를 활성화할 수 있는 버그를 수정했습니다.
콘텐츠 업데이트
- 돌연변이 감염 – 새로운 퀘스트가 추가되었으며, 여기에는 특별한 요소가 포함된 Goon 변형이 포함됩니다.
게임 플레이 업데이트
- 활을 든 적은 덜 성가시며 피해량 감소
- 완료된 업적은 완료 시 올바르게 수여됩니다. 업데이트 전에 획득한 업적에도 적용됩니다.
- Howlers and Screamers가 피해에 대해 무적 상태가 되는 버그를 수정했습니다.
- 다양한 퀘스트 완료 후 맵 지역 간 빠른 이동 가능성 수정
- 인간과의 만남의 무작위 AI 버그를 수정했습니다.
- 화살에 감염된 무적 수정
- Bandit 조우 후 누락된 보상 수정
- GRE 시설에서 바이러스 순찰 움직임을 수정했습니다.
- 갈고리 훅. 당기기 제한을 조정하고 더 긴 스윙은 수직 당기기 값을 재설정합니다. pulls는 더 큰 첫 번째 값을 갖습니다.
퀘스트 업데이트
- Let’s Waltz 퀘스트 중 벽 잘림과 관련된 버그를 수정했습니다.
- Markers of Plague 퀘스트에서 억제제를 사용하거나 억제제를 얻은 후 인벤토리를 연 후 플레이어가 멈추는 버그를 수정했습니다.
- The Only Way Out 퀘스트의 지도 표시 버그를 수정했습니다.
- 협동 플레이 후 어둠 속으로 퀘스트에서 하콘이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- The Raid 퀘스트에서 Sophie의 접근할 수 없는 위치를 수정했습니다.
UI/UX 업데이트
- PlayStation 5 및 Xbox Series X에 FOV 슬라이더 추가
- 향상된 UI 텍스처 최적화
- 키보드와 컨트롤러 간 전환과 관련된 문제 수정
- Markers of Plague 퀘스트의 고정 억제제 팝업 메시지
- 저널의 고정 퀘스트 표시
- 고정 튜토리얼 창 표시
- ASUS ROG Zephyrus Duo 두 번째 디스플레이에서 고정된 무기 내구성 표시, 퀘스트 추적 및 인벤토리 관리
- Aiden은 더 이상 주 메뉴에서 T-포즈를 해서는 안 됩니다.
- 5760×1080 해상도에서 게임 실행과 관련된 충돌을 수정했습니다.
- 면역 막대에 잘못된 숫자가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- PC 키 바인딩에 대한 사소한 변경
기술 업데이트
- 게임 안정성 향상
- 여러 충돌 소스가 수정되었습니다.
- 지도의 다양한 위치에서 프레임 속도의 안정성을 개선했습니다.
- 플레이어가 지도 텍스처를 보고 넘어갈 수 있는 여러 버그를 수정했습니다.
- 지도의 여러 위치에서 간헐적으로 발생하는 텍스처 결함을 수정했습니다.
- 다양한 오디오 결함 수정
…그리고 수많은 추가 버그 수정 및 품질 개선.