Wizards of the Coast는 최근 온라인에서 유출된 논란이 되고 있는 Open Gaming License 변경 사항에 대해 새로운 성명을 발표했으며, 팬들은 새로운 라이센스 생성에 참여하도록 요청받았습니다. 현재 OGL은 Dungeons & Dragons 5판 콘텐츠를 출시하는 크리에이터를 보호하여 Wizards of the Coast와의 수익 분할의 일부로 홈브류 콘텐츠를 판매할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.
OGL의 새 버전이 최근에 유출되어 커뮤니티와 콘텐츠 제작자 모두에게 소란을 피웠는데, 이는 Wizards of the Coast가 홈브류 콘텐츠에 대한 부분 소유권을 부여하고 회사가 게임을 사용하여 얻은 수익의 더 큰 삭감을 제공했기 때문입니다. 콘텐츠.
Wizards of the Coast는 온라인 반발에 따라 제안된 OGL 변경 사항을 롤백했습니다. D&D 총괄 프로듀서 Kyle Brink가 다음과 같은 성명을 발표했습니다. D&D 비욘드, 새로운 OGL에 대한 계획을 논의합니다. Brink에 따르면 목표는 OGL에 대한 초안이 1월 20일까지 공개될 예정이므로 모든 사람이 설문 조사를 통해 피드백을 제공할 기회를 갖게 되므로 팬을 참여시키는 것입니다.
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D&D는 5판 시대 내내 플레이 테스트 자료로 팬 설문 조사 모델을 사용해 왔습니다. 새로운 클래스, 종 및 주문은 책으로 인쇄되기 전에 먼저 팬에게 공개됩니다. 다음 OGL은 동일한 방식으로 처리됩니다. OGL이 출시되면 팬들은 최소 2주 동안 피드백을 제출해야 하며 다음 초안에 통합될 것입니다. Brink는 콘텐츠 제작자가 가지고 있던 많은 우려 사항이 새로운 OGL에서 해결될 것이며 소유권 및 라이센스 비용에 대한 보장이 있음을 확인했습니다.
유출된 OGL은 Dungeons & Dragons와 Wizards of the Coast 모두의 명성에 큰 피해를 입혔으므로 과감한 조치가 취해진 것은 놀라운 일이 아닙니다. 팬 피드백 접근 방식은 역효과를 낼 가능성이 있습니다. 사람들에게 비디오 게임 제작자에 대한 불만을 표출할 기회를 주기 때문입니다. 피드백이 무시된 것으로 인식되면 상황이 악화될 수 있습니다. Wizards of the Coast는 무시당한 사람들에게 올리브 가지를 확장하고 있으며 팬들은 이 기회를 이용하여 괴로움에 집착하거나 게임을 더 나은 방향으로 바꾸는 데 사용할 수 있습니다.