지난주 밸브가 출시한 International 2022를 위한 Dota 2 배틀 패스, 여기서 앞으로 몇 개월 동안의 판매 수익은 권위 있는 토너먼트의 상금 풀로 사용됩니다. 다음 달 말 싱가포르에서 열리는 메인 이벤트와 함께 30개 팀이 e스포츠에서 가장 큰 상금 풀 중 하나를 확보하기 위해 치열한 경쟁을 벌일 것입니다. 지난 토너먼트는 총 수입에 대해 연속 몇 년 동안 반복적으로 자신을 능가했습니다. 그러나 어제 상금 풀이 900만 달러를 넘어섰기 때문에 올해의 배틀 패스 기여도가 그렇게 빨리 치솟지 않는 것처럼 보입니다. 판매 4일 후 The International 2022는 현재 비교 시간으로 작년보다 160만 달러를 추격하고 있습니다. 이 단계에서 2019 토너먼트에도 뒤지고 있습니다.
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팬들은 배틀패스 콘텐츠에 아쉬움을 드러냈다. 특히 Void Arcana의 모양, 불멸의 보물이 처리된 방식, 사용자 지정 지형 스킨의 부재에 대한 불만이 있습니다. Battle Pass도 11월에 두 번째로 출시되는 두 부분으로 나뉘며 앞으로 무엇이 나올지 아직 많이 알려지지 않았습니다. 배틀 패스의 많은 섹션에는 더 깊은 통찰력을 제공하지 않는 “출시 예정” 배너가 있습니다. 플레이어가 알지 못하는 잠금 해제에 돈을 쓰고 싶지 않다고 표현했기 때문에 이러한 불만족은 배틀 패스 채택이 느려지는 원인이 될 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 Dota 2는 주말 동안 플레이어 수가 증가했습니다. 최대 동시 접속자 870,000명 — 게임은 2019년 6월 중순 이후 본 적이 없습니다. 그러나 Valve가 The International 2021의 기록적인 상금 풀인 4천만 달러를 넘어서고 싶다면 커뮤니티가 이에 만족하지 않기 때문에 몇 가지 변경이 필요할 수 있습니다. 시점.