Bungie가 다가오는 Lightfall 확장팩을 위해 Destiny 2의 빌드 제작 시스템에 대한 대규모 변경 사항을 공개한 지 일주일도 채 되지 않았습니다. 극적인 변화는 플레이어가 가디언 빌드를 구성하는 방식을 수정하여 더 많은 창의성을 남길 수 있기를 바랍니다. 이러한 세부 사항에 따라 Bungie 개발자는 공식 릴리스에 앞서 이러한 변경 사항 중 일부를 확인했습니다. 즉, 탄력성 통계가 너프될 예정이며 Font of Might와 유사하게 작동하지만 그렇지 않은 다리 모드가 있을 것입니다. 동일한 손상력을 얻습니다.
이러한 변경 사항에 대한 세부 정보는 PCGamer와의 인터뷰 그리고 Destiny 2의 디자인 리드인 Rodney Thompson. Thompson은 Resilience가 Lightfall에 대한 너프를 받을 것이며 현재처럼 전투원에 대한 피해 감소를 많이 제공하지 않을 것이라고 확인했습니다.
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그대로 플레이어가 회복력이 있는 티어 10에 도달하면 피해가 40% 감소하지만 Lightfall이 출시되면 플레이어가 같은 티어에 도달하면 피해 감소가 30%로 감소합니다. 일부 최소 최대 플레이어의 경우 이전 시즌보다 이 통계의 우선 순위를 훨씬 낮출 수 있습니다. 그러나 Thompson은 더 낮은 레벨에서 회복력이 더 많은 손상 감소를 제공하여 잠재적으로 캐릭터의 회복력을 최대화하는 것이 덜 가치있게 만들 것이라고 밝혔습니다.
또한 Thompson은 Lightfall에서 다리 갑옷 모드로 등장하는 Font of Might와 유사한 모드가 어떻게 될지에 대해서도 이야기했습니다. 다리 갑옷 모드는 플레이어의 갑옷 충전 스택을 기반으로 특정 손상 유형의 무기 손상을 제공하며, 이는 플레이어가 Orbs of Power 또는 Fire Sprite를 선택하는 것입니다. 기본 데미지 출력은 10%이지만 플레이어가 이 모드를 여러 개 가지고 있는 경우 22%에 도달할 수 있으며 이는 Font of Might 데미지 보너스에서 3포인트 차감됩니다.
이 다가오는 모드와 Font of Might의 가장 큰 차이점은 플레이어가 보너스가 제공할 손상 유형을 선택할 수 있다는 것입니다. 이것은 빌드에 훨씬 더 많은 플레이어 창의성과 유연성을 제공하며, 이는 특히 Guardians의 모든 플레이어에 대해 10개의 로드아웃 슬롯을 도입함으로써 Bungie가 Lightfall로 적중하고 싶어하는 큰 포인트인 것 같습니다. 플레이어는 장비를 샅샅이 뒤지거나 인벤토리의 모든 부품을 예약하지 않고도 사전 구축된 로드아웃 간에 빠르게 교체할 수 있어야 합니다.
창의력은 Destiny 2의 Lightfall 확장팩의 최전선에 있는 것으로 보이며, 최종 게임에 도달했을 때 더 많은 플레이어가 플레이하고 싶은 가디언 유형을 사용할 수 있는 기회를 제공합니다. 2월 28일 릴리스에 앞서 Lightfall에 제공되는 모든 항목에 대한 자세한 분석을 기대할 수 있습니다. 데스티니 가디언즈에 이미 수백 시간을 쏟아 부은 사람들에게는 변화가 거칠 것입니다.