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    Dead Space 리메이크는 고전 게임을 되살려 네크로모프보다 내려놓기가 더 어렵습니다. – 리뷰

    By 최용1월 28, 2023댓글이 없습니다
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    The Dead Space remake offers two graphics modes for console players to relive the horror
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    내가 어렸을 때 2008년에 출시된 원래 Dead Space 게임은 적절한 게임 플레이 공포의 워터마크를 설정했습니다. 15년 후, Dead Space의 리메이크는 USG Ishimura에서 예상 밖의 영웅인 Isaac Clarke와 함께 발생한 끔찍한 사건을 경이롭게 재현한 것입니다. Frostbite 엔진에서 Motive Studio에 의해 재창조된 2023년의 Dead Space는 정확히 여러분이 위에서 아래로 예상할 수 있는 모습이며, 저는 다른 방식으로는 그것을 가질 수 없었을 것입니다.

    이 리메이크는 그 끔찍한 경험을 다시 겪고 싶어하는 모든 팬을 위해 Dead Space를 재생하는 훌륭한 방법이지만 수많은 현대적인 설정과 경험을 풍부하게 하는 몇 가지 치명적인 반전이 있습니다. 원작 게임을 해본 적이 없는 분들을 위해, 이 게임은 네크로모프로 알려진 피에 굶주린 좀비들로 가득 찬 배에 맞서 아이작을 1초도 쉬지 못하게 하는 거친 공상 과학 모험입니다. 안전하다고 생각할 때에도 다시 생각하십시오.

    USG 이시무라의 귀환

    데드 스페이스의 플롯은 상대적으로 단조롭고 무미건조하며, Motive Studio는 원본 버전에서 변경하려고 시도하거나 변경하지 않습니다. 이는 매우 감사합니다. 리메이크는 탄탄한 연기력과 고퀄리티 그래픽으로 긴장감을 고조시키는 원작 게임을 충실히 재창조한 작품이다.

    Ishimura의 미션과 탐험은 Dead Space에서 기대할 수 있는 것입니다. 특정 작업에 대한 정확한 분석과 올바른 방향을 알려주는 유용한 추적기가 있습니다. 데드 스페이스 시리즈 베테랑은 친숙한 이야기를 접하게 되는 반면, 신규 이민자는 편히 앉아 2008년부터 즐거운 모험을 시도하지 않는 Motive의 선형 여행을 즐길 수 있습니다.

    Motive Studio는 그 플롯과 섬뜩한 Ishimura의 일반적인 탐색 사이의 모든 것을 향상시키는 데 탁월한 작업을 수행합니다. 광경, 소리, 배 주위를 긁는 배고픈 네크로모프는 당신에게 뛰어들고 싶어하지만, 이 중 어느 것도 점프 공포의 예측 가능성에 의존하지 않습니다. 대신, 주의를 기울이지 않으면 가장 희미한 소리도 치명적인 만남으로 바뀔 수 있기 때문에 이러한 공포는 잘 얻습니다. 임무를 진행하기 위해 여러 작업을 하느라 바쁠 때 쉽습니다.

    모든 단계가 마지막이 될 수 있습니다

    이 리메이크를 경험하게 만드는 것은 이시무라를 탐험하는 동안 배경 분위기와 환경에 추가된 레이어입니다. 이는 플레이어가 Dead Space를 통해 작업하는 동안 겪는 공포의 수준을 지시하는 모니터링 시스템인 Intensity Detector와 함께 발생합니다. Intensity Detector는 게임을 하는 동안 나타나는 조우 유형, 소리 및 환경 효과에 배치하는 프로그램입니다. 예를 들어, 당신이 있던 마지막 방에서 내가 공격을 받았다면, 다음 방은 깜박이는 불빛과 함께 비슷한 소리를 낼 수 있지만 당신이 싸울 괴물은 없습니다. 내가 모퉁이를 돌 때까지 많은 통풍구 중 하나를 찢어 버리고 나를 찢어 버리고 싶어하는 네크로 모프가 없었습니다.

    나는 헤드폰과 스피커로 게임을 경험했고, 스피커는 잘 작동했지만 헤드폰으로 이러한 효과를 만나면 사운드 팀이 백그라운드에서 일어나는 게임에 엮어내는 모든 미묘한 음표에 부딪칩니다. 그것은 결코 두 번 동일하지 않은 훨씬 더 만족스럽고 섬뜩한 경험을 제공합니다. 게임의 소개를 다시 불러왔을 때, 만남은 달랐고, 네크로모프가 배에 있다는 것을 아는 것보다 훨씬 더 긴장했습니다.

    피로 가득 찬 복도를 걷는 것은 새로운 공포입니다. 우주선이 삐걱거리는 소리, 깜박이는 불빛, 그리고 일반적인 소란은 내가 내딛는 모든 발걸음이 긴장을 느끼게 만들고, 네크로모프의 끔찍하게 변이된 다음 팔다리를 미친 듯이 조준하고 그들을 멈추게 하고 싶어합니다. 배경 금속이 삐걱거리거나 파이프가 부러지는 소리를 듣고 무심코 작업을 몇 번이나 했는지 잊어버렸지만, 그 소리가 교활한 네크로모프와의 또 다른 만남으로 이어졌습니다.

    사람들을 반으로 찢으려는 언데드 괴물들치고는, 그들은 내가 기억하는 것보다 훨씬 조용합니다. 그것은 “다 괜찮아, 다 괜찮아”라는 진정한 중얼거림으로 이어졌고, 이어 “오 이런, 아니야!”라고 말했습니다. Necromorph의 팔다리를 미친 듯이 절단하고 시체를 충분히 밟기 전에. 차분한 경험은 아니었지만 엄청나게 만족스럽고 똑같이 실망스러운 전투 조우가 있는 흥미진진한 경험이었습니다.

    아름답게 희미한 조명에서 재생

    이시무라의 피로 물든 홀을 탐험하는 것은 결코 쉬운 일이 아니었지만 병약하고 뒤틀린 관점에서 보면 아름다웠습니다. 모퉁이에서 기다리는 것은 또 다른 Necromorph 위협이 될 수 있지만, 아름답게 개선된 그래픽 개발자가 힘들게 재현하기 위해 열심히 일한 것을 즐기기 위해 멈추지 않았습니다. 공포 설정을 훨씬 더 어렵게 팔았고 원래 게임과의 그래픽 차이가 정말 두드러졌습니다.

    플레이하는 동안 몇 가지 딸꾹질이 발생했습니다. 가끔 특정 지역에 적재하면 층이 나타나지 않아 엘리베이터에서 내리기 전에 채워지는 데 몇 초가 걸립니다. 아이작이 나타나지 않는 경우도 몇 번 있었고, 공중에 떠 있는 무기만 볼 수 있었습니다. 이러한 문제는 오랫동안 지속되지도 않았고, 다행스럽게도 실망스러운 죽음을 초래하거나 게임을 망가뜨리지도 않았습니다.

    기술적인 결함은 거의 없었으며 전체적으로는 아니었지만 일관성이 있었습니다. Dead Space 리메이크는 이러한 작은 문제를 해결하기 위해 다듬는 데 조금 더 많은 시간을 사용할 수 있었습니다. 이러한 사소한 세부 사항은 향후 패치에서 쉽게 작업하고 다듬을 수 있습니다.

    판결

    Dead Space 리메이크는 원래 2008년 게임이 왜 환상적이었는가를 일깨워주는 멋진 작품입니다. 이야기는 진정으로 당신을 무력하게 만들고 줄거리 전체에 걸쳐 끊임없는 확대는 무서운 모험에서 아이작을 쫓는 적의 수가 엄청나게 증가하면서 흥미 진진합니다.

    흥미진진한 랜덤 인카운터 시스템은 멋진 그래픽 프레젠테이션과 함께 평범한 탐험을 이번 리메이크 쇼의 진정한 스타로 만듭니다. 몇 가지 그래픽 장애가 있지만 전반적인 경험은 환상적이었고 Dead Space 팬들이 다시 한 번 경험하기를 기다리고 있었던 모든 부분이 두려웠습니다.

    이 리메이크를 매우 재생 가능하게 만드는 흥미로운 무작위 만남 — 안전은 결코 선택 사항이 아닙니다.
    Dead Space 팬이라면 반드시 이 게임을 다시 플레이하게 만드는 정말 흥미진진한 리메이크
    획기적인 2008 게임의 화려하고 현대적인 그래픽
    몇 가지 그래픽 문제로 인해 몇 가지 문제가 발생했습니다.
    기술적인 부분을 다듬기 위해 좀 더 광택을 낼 수 있습니다.
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