Overwatch 2의 모든 영웅 중에서 D.Va는 일반적으로 가장 게임을 깨뜨리는 문제를 보는 사람입니다. 본질적으로 하나에 두 캐릭터가 되는 것에 대한 그녀의 애착은 게임에 대한 가장 작은 업데이트가 있을 때마다 거의 매번 그녀의 코드에서 무언가가 깨질 수 있음을 의미합니다. 최근 그녀의 Ultimate, Self-Destruct가 현재 벽 뒤에 있는 적을 공격하고 있는 경우인 것 같습니다.
관련된: Overwatch 2는 Mei를 제거하는 즉시 죽이는 기능을 만들었고 모두가 탑승했습니다.
현재 이 문제가 얼마나 널리 퍼져 있는지 말할 수는 없지만, Overwatch Reddit에 D.Va의 얼티밋에서 “안전하게” 엄폐하는 그들의 영웅을 보여주는 여러 비디오가 게시되었으며, 단지 그들이 날아가는 것을 보았습니다. 이 특정 사례에서 Torbjorn은 폭발로부터 벽 뒤에 다른 레벨에 있으며 그 효과를 느낍니다. 우리는 또한 King’s Row의 마지막 지점이 시작될 때 장벽 뒤에 웅크리고 있는 Mercy를 보았고 동일한 운명을 맞이했습니다.
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위에서 언급한 바와 같이 D.Va가 눈에 띄는 버그를 겪은 것은 이번이 처음이 아니며, 불행하게도 그녀는 Overwatch 2 출시 이후 의도하지 않은 결함이 그녀를 돕는 첫 번째 캐릭터가 아닙니다. Bastion은 어느 시점에서 궁극기를 남용하여 일시적으로 게임에서 제외되었습니다. Mei는 또한 게임에서 약간의 시간이 제거되는 것을 보았습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 블리자드가 가까운 미래에 D.Va를 제거할 것인지에 대한 발표는 없습니다.
우리 배경에 게임 개발 경험이 전혀 없기 때문에, 우리는 게임에 대한 최근 변경 사항 중 특정 상황에서 D.Va의 기계 폭발이 주변의 기하학을 무시하도록 하는 추가 효과가 있다고 추측할 수 밖에 없습니다. 항상 이런 식으로 작동하는 것 같지는 않지만 현재 최선의 방법은 방패 뒤에 있거나 궁극기에서 최대한 멀리 도망가는 것 같습니다.