Cyberpunk 2077의 1.06 패치는 현재 PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox 시리즈 X/S 및 Xbox One에 걸쳐 있습니다. “Edgerunners 업데이트”라고 불리는 이 업데이트는 다가오는 Netflix 쇼를 테마로 한 콘텐츠를 추가합니다.
이제 플레이어는 원하는 갑옷의 특전을 잃지 않고 의상을 변경할 수 있는 옷장에 액세스할 수 있습니다. 이는 사이버펑크의 형상변환 버전입니다. 당신은 차려입고 세 가지 새로운 공연을 할 수 있습니다: Concrete Cage Trap, Desperate Measures, Nasty Hangover. 또한 6개의 새로운 총기와 5개의 새로운 근접 무기가 있습니다. 사이버펑크 블로그 포스트). 나머지 새로운 콘텐츠에는 다음이 포함됩니다. 엣지러너 Gear, Witcher 3 테마의 Roach Race 아케이드 게임, 그리고 사진 모드에 등장하는 고양이 Nibbles.
이 업데이트의 다른 중요한 추가 사항은 교차 진행입니다. 이제 저장을 클라우드에 업로드하고 다른 플랫폼에서 계속할 수 있습니다. 이는 PlayStation 4 및 Xbox One 버전의 게임에 대한 최종 업데이트이기도 하다는 점을 고려하면 필요한 단계입니다. CD Projekt Red의 초점은 2023년에 출시될 주요 확장팩인 Phantom Liberty에 있습니다.
아래 패치 노트의 전체 목록을 참조하십시오. 여러 퀘스트에 대한 몇 가지 플랫폼별 변경 사항과 중요한 버그 수정 사항이 있습니다.
사이버펑크 2077 업데이트 1.6 패치 노트
게임 플레이
- 거꾸로 된 카메라 축은 이제 사진 모드에도 적용됩니다.
- 사진 모드에서 카메라 회전 각도를 60/-60도에서 90/-90도로 증가시켜 세로 촬영이 가능해졌습니다.
- 리퍼독 클리닉에서 뷔의 얼굴과 몸을 수정하는 옵션을 추가했습니다.
- V는 더 이상 캐릭터 생성에서 계속 안주하지 않습니다.
- 드론에서 전리품을 주울 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 전리품이 단풍 충돌로 완전히 또는 부분적으로 차단된 경우 전리품을 수거할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- NPC와 부딪힐 때의 고정 NPC 반응.
- 당황한 NPC가 지정된 “손 위로” 애니메이션을 사용하지 않고 가만히 있거나 웅크리고 있던 문제를 수정했습니다.
- NPC가 총격 중 비틀거리거나 쓰러진 경우, 이제 계속해서 목적 없이 총을 쏘게 됩니다.
- 일부 차량을 패치 1.5에 도입된 새로운 번아웃 모드로 조정하고 다른 많은 차량의 튜닝을 다듬었습니다.
- CST40이라는 Thorton Colby의 새로운 AWD 성능 변형을 추가했습니다.
- 저속에서 제동 시 차량이 후진하는 현상을 수정했습니다.
- 해킹 미니 게임이 시작되기 직전에 액세스 포인트에서 잭으로 나온 다음 미니 게임을 완료하면 액세스 포인트가 활성 상태로 남아 다시 연결할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 일부 상황에서 Biomonitor가 건강을 회복하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 화상 효과를 적용한 NPC가 산데비스탄 대시를 사용하면 화상 효과로 플레이어의 HP가 엄청나게 빨리 떨어지는 현상이 수정되었습니다.
- 대상 분석 모드의 판매 가격을 낮추고 제작에 필요한 제작 구성 요소의 양을 변경했습니다.
무기
- Stinger Iconic Knife의 능력치가 변경되었습니다. 중독된 적에 대한 공격은 이제 100% 확률로 출혈을 일으킬 것입니다. 출혈 중인 적에 대한 공격은 100% 확률로 독을 유발합니다.
- 장검 카테고리에서 다른 카테고리로 무기를 재배열:
- Chef’s Knife를 Knife 카테고리로 옮겼습니다.
- 토마호크를 둔기에서 칼날로 옮기고 새로운 도끼 카테고리에 새로운 발톱 도끼와 함께 배치했습니다.
- Machete와 Kukri를 새로운 Razor Machete와 함께 새로운 Machete 카테고리로 옮겼습니다.
- 표준 정육점 도끼를 상징적인 버전으로 교체했습니다. 플레이어가 Butcher’s Cleaver를 소유한 경우 나이프로 교체됩니다. 플레이어가 Butcher’s Cleaver의 제작법을 소유한 경우 희귀도와 일치하는 칼 제작법이 부여됩니다.
- 균형 잡힌 저격 소총. 저격 소총은 이제 플레이어가 이 무기 유형에 투자한 후에만 원샷할 수 있습니다. 오버워치 스나이퍼 라이플의 피해량이 감소했습니다. 이제 네코마타 저격소총을 충전하는 동안 다루기가 더 쉬워집니다.
- 자판기에서 구입할 수 있는 Slaught-O-Matic Power Pistol의 가격을 낮췄습니다.
- John Phallustiff 경은 이제 새로운 상징적 효과를 갖게 되어 얼굴에 있는 NPC를 공격할 때 피해가 증가합니다. 또한 강력한 공격으로 적을 기절시킬 확률도 있습니다. 게임 패드는 이제 무기를 들고 있는 동안 지속적으로 진동합니다.
- O’Five 저격 소총은 이제 대상에 불을 붙일 수 있는 더 큰 폭발을 일으키는 새로운 상징적 효과를 갖습니다. 더 많은 적들이 불타고 있을수록 플레이어가 받는 치명타 확률과 재장전 속도에 대한 버프도 커집니다. 이제 고유한 조준경과 함께 제공되며 장착하려면 20개의 몸체가 필요합니다.
- Divided We Stand 돌격소총은 이제 새로운 상징적 효과를 갖습니다. 이제 총알이 목표물을 놓칠 확률이 더 커지고 확률이 생물재해 구름으로 폭발할 것입니다. 생물학적 위험 구름은 근처의 적을 중독시킬 수 있습니다.
- Yinglong 기관단총은 이제 새로운 상징적 효과를 갖습니다. EMP 폭발을 일으킬 확률이 크게 증가했습니다. EMP 폭발로 혼란을 일으킬 수 있도록 클립 크기가 증가했습니다.
- Tech Precision Rifles(M-179 Achilles 및 Widow Maker)에서 스코프 슬롯을 제거했습니다. 플레이어가 조준경이 부착된 그러한 소총을 소유한 경우 조준경은 제거되어 인벤토리에 배치됩니다.
- 다른 유형의 칼에는 이제 도구 설명에 표시된 고유한 반환 시간이 표시됩니다.
- 스키피가 패치 1.3과 1.31에서 세이브할 때 DPS가 매우 낮은 문제를 수정했습니다.
- 탄약 한도에 도달한 후 탄약을 구매/제작하여 돈/부품을 낭비하는 문제를 수정했습니다.
- 데미지 모드가 있는 맨티스 블레이드가 사용 시 눈부신 빛을 방출하는 문제를 수정했습니다.
- 근접 공격은 더 이상 현재 장착 및 뽑은 무기의 상태 효과를 적용하지 않습니다.
특전
- 새로운 독 특전이 추가되었습니다. 부식성 독 및 치명적 해독제(인술 스킬 트리)는 각각 가속 및 신경독 특전을 대체합니다.
- Gun Whisperer 특성이 JKE-X2 Kenshin 및 DR-12 Quasar에서 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 장거리 사격 특전의 균형을 재조정했습니다. 이제 특정 거리 임계값까지만 추가 피해를 줍니다.
- 플레이어가 Ex Nihilo 특성을 가지고 있는 경우 퀘스트 태그가 있는 재료를 사용하여 아이템을 제작할 때 인벤토리에서 해당 재료가 제거되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 플레이어가 발견할 수 있도록 Night City에 더 많은 비밀을 추가했습니다. 일부 기술적인 문제로 인해 이 변경 사항은 이전 세대 콘솔에서 사용할 수 없습니다.
- V의 아파트와 금고에서의 상호 작용에 대한 다양한 작은 수정.
- V는 이제 플레이어가 설정한 시간 동안 침대에서 자게 됩니다.
- 자동 사랑 – Lizzie’s Club이 정규 영업 시간 동안 문을 닫는 문제를 수정했습니다.
- Dream On – 통풍구를 사용하여 비밀 통제실에서 지붕으로 올라가는 것이 더 쉬워졌습니다.
- 에피스트로피: 더 글렌, 에피스트로피: 황무지 – 플레이어가 델라메인을 파괴하면 퀘스트가 제대로 실패합니다.
- I’ll Fly Away – 스콜피온의 차가 경사로를 벗어나 운전하는 동안 더 이상 결함이 발생하지 않습니다.
- 촌충 – 기침 애니메이션이 지연되어 재생되어 시각적 문제를 일으키는 문제를 수정했습니다.
- Buck Ravers의 발라드 – Karim의 Samurai 상품이 다시 입고되었으며 퀘스트를 완료한 후 벚꽃 시장에서 언제든지 구입할 수 있습니다.
- 습격 – 퀵핵을 사용하여 적을 처치하면 퀘스트가 끝날 때까지 “경비를 처치할 기회를 기다리십시오”라는 선택적 목표가 남게 되는 문제를 수정했습니다.
- 사냥 – 브레인댄스 시퀀스 후에 게임 저장이 영구적으로 비활성화될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 픽업 – 퀘스트 중간에 나가면 모든 전투 음악이 중지되는 문제를 수정했습니다.
오픈 월드
- 공연: 언론의 자유 – 공연 중 맥스가 사망하면 레지나의 추가 퀘스트가 차단되는 문제를 수정했습니다.
- Gig: 점점 더 따뜻해짐… – 공연이 시작되기 전에 적들이 생성되는 문제를 수정하여, 죽으면 플레이어가 8ug8ear에서 냉각수를 사용할 수 없었습니다.
- Gig: 점점 더 따뜻해짐… – Wakako의 차가 천천히 멀어진 다음 플레이어의 시야에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
- Gig: Hot Merchandise – 공연을 활성화하기 전에 Rebeca를 죽이고 진행을 차단할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Gig: Jeopardy – 장례식장에 있는 일부 NPC가 죽었음에도 불구하고 대화가 가능한 문제가 수정되었습니다.
- 공연: 올리브 가지 – 알렉스 푸쉬킨이 탄 차가 폭발한 경우 “트렁크에 있는 남자와 대화하기” 목표로 퀘스트가 다시 활성화되는 문제를 수정했습니다.
- Gig: Playing for Keeps – Kashuu Hanten Bar에서 싸움이 발생한 후 NPC의 잘못된 반응을 수정했습니다.
- Gig: Trevor’s Last Ride – Trevor의 몸이 냉동실에서 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Northside의 의심되는 조직 범죄 활동에서 시편 11:6이 삭제되지 않았을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Polycarbonate Nanoweave Techie Harness(Techie Set의 외부 몸통 부분)를 세계에서 얻을 수 있는 전리품으로 추가했습니다.
- Lightweight Hardened-Rubber Media Steel-Toes(미디어 세트 신발)를 세계에서 얻을 수 있는 전리품으로 추가했습니다.
- 공연과 관련된 일부 라디오 뉴스의 조건을 재조정했습니다. 결과적으로 게임에서 더 많은 라디오 뉴스가 재생되어야 합니다.
UI
- 구매하기 전에 V에서 아이템을 볼 수 있도록 아이템 미리보기를 추가했습니다.
- 설정의 사운드 카테고리에서 라디오 자막을 끄는 옵션을 추가했습니다. 기본적으로 꺼져 있습니다.
- 이제 보관함에 있는 아이템의 금전적 가치가 툴팁에 올바르게 표시됩니다.
- 게임 설정에서 일부 옵션과 카테고리를 재정렬했습니다.
- 더블바이트 문자를 사용하는 언어(한국어, 중국어 간체, 일본어, 중국어 번체)가 메뉴 불러오기 화면에서 저장 파일 이름과 날짜가 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 장비 분해 후 슬롯별로 사용 가능한 장비 개수가 업데이트되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 인벤토리 및 공급업체 화면에서 성능이 최적화되었습니다.
- 어두운 사각형이 화면에 계속 붙어 있을 수 있는 특정 경우를 수정했습니다.
- 캐릭터 생성, 제작 및 메시지 메뉴, 팝업 및 퀘스트 추적기에서 다양한 작은 UI 조정 및 개선.
- 추가 콘텐츠 메뉴를 통해 추가 콘텐츠를 활성화하는 기능을 추가했습니다.
- 레벨업 후 화면에 표시되는 사용 가능한 속성 포인트 수가 잘못된 현상이 수정되었습니다.
비주얼
- 자전거의 네온 림은 이제 다양한 색상으로 제공됩니다.
- 캐릭터 생성에 새로운 헤어스타일이 추가되었습니다.
- 차량이 도로 표면과 정렬되지 않은 상태로 생성될 수 있는 특정 인스턴스를 수정했습니다.
- 저속 HDD 모드가 활성화된 경우 교통량이 많은 차량이 서로 잘리는 문제를 수정했습니다.
- 자동차를 파괴할 때 부유하고 파괴할 수 없는 부품이 존재하는 문제를 해결했습니다.
- 동적 해상도 스케일링이 개선되었습니다.
- 총에서 마지막으로 발사된 총알에 반동 애니메이션이 없는 문제를 수정했습니다.
- Totalimmortal – 요리노부의 사무실로 가는 길에 바닥에 잔디가 잘리는 문제를 수정했습니다.
오디오
- 시체를 운반하는 동안 무기를 재장전하는 SFX를 추가했습니다.
- 향상된 칼 던지기 SFX.
- 스타디움 러브 – 6번가 파티 음악이 더 커집니다.
- I Fought The Law – 시장에서 깡패들과의 싸움을 촉발한 다음 그들을 죽이지 않고 지역을 떠나면 전투 음악이 무기한 재생되는 문제를 수정했습니다.
PC 전용
- 그래픽 설정 사전 설정을 조정하여 더 높은 품질의 설정을 제공합니다.
- [Steam Deck] 전용 사전 설정이 제대로 제작된 그래픽 설정 대신 Ultra 설정을 적용하는 문제를 수정했습니다.
- [Steam Deck] 키 바인딩을 변경하려고 시도한 후 게임이 응답하지 않는 문제가 수정되었습니다.
콘솔별
- [Xbox Series S] 설정 > 비디오 > 그래픽 모드에서 활성화할 수 있는 새로운 성능 모드를 추가했습니다. FPS는 Dynamic Resolution Scaling(800p ~ 1080p 범위)으로 900p에서 60을 목표로 합니다.
- 포르투갈에서 디스크 사본에 대한 브라질 포르투갈어 지원이 추가되었습니다(PlayStation 코드: CUSA-16579 및 CUSA-25194). 언어 지원에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 엑스박스, 플레이 스테이션.
- 1인칭 시점과 3인칭 시점 간의 전환이 눈에 띄게 지연되는 문제를 해결했습니다.
- 차세대 콘솔의 광선 추적 모드에서 입력 지연 문제를 해결했습니다.
Stadia 전용
- Toggle Walking 및 Holster Weapon 키에 누락된 키 바인딩을 추가했습니다.
여러 가지 잡다한
- Razer Chroma에 대한 지원이 추가되었습니다.
- PC 및 Stadia에서 지도 또는 인벤토리를 열 때 일시적인 FPS가 떨어지는 문제를 수정했습니다.
- 아랍어 현지화를 일부 조정하고 개선했습니다.
REDmod 모딩 도구
다음 변경 사항은 게임의 PC 버전과 REDmod가 설치된 후에만 적용됩니다.
모드 사용자
- 새로운 mods 폴더에 대한 지원이 추가되었습니다. 새로운 REDmod 호환 모드는 Cyberpunk 2077mods…