Citizen Sleeper에는 잠금 해제할 엔딩이 많이 있지만 그 중 하나를 보고 싶다면 게임을 잘 플레이하는 법을 배워야 합니다. 메뉴가 많고 이해하는 데 시간이 걸릴 수 있으므로 처음에는 어려울 수 있습니다. 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 유용한 팁을 모았습니다.
수업은 거의 중요하지 않습니다
클래스를 선택하는 것은 큰 문제처럼 보이지만 실제로는 게임의 처음 몇 시간에만 영향을 미칩니다. Machinist, Operator 및 Extractor는 각각 장단점이 있습니다. 문자 그대로 특정 능력 점수에 대해 각각 +1 및 -1로 시작하기 때문입니다. 단 하나의 기술 포인트만 있으면 부족한 부분을 채울 수 있습니다. 즉, 모든 클래스가 단 2점만 획득하면 공평한 경쟁의 장을 가질 수 있습니다. 자신의 플레이 스타일에 맞는 클래스를 선택하고 무리하지 마십시오.
혜택이 계속 늘어납니다.
반면에 특전은 게임 전반에 걸쳐 중요합니다. 기술 포인트를 사용할 때마다 다섯 가지 능력 점수(엔지니어, 인터페이스, 인듀어, 인튜이트, 인게이지) 중 하나가 증가합니다. 범위는 -1에서 +2까지이며 항상 주사위 굴림에 큰 영향을 미칩니다(다음에 자세히 설명). 그러나 게임에는 모든 것을 통과할 때쯤이면 거의 모든 통계를 최대한 활용하게 될 충분한 스킬 포인트가 있습니다. 어떤 기술을 먼저 업그레이드해야 하는지에 대한 권장 사항이 있지만 원하는 기술을 잠금 해제할 수 있는 많은 기회가 있다는 것을 알고 있습니다.
주사위를 현명하게 사용
주사위 굴림은 시민 슬리퍼에서 모든 행동의 결과를 결정합니다. 주기마다 무작위 세트를 얻을 수 있으며 실제 주사위처럼 1에서 6까지입니다. 이러한 능력 수정치는 백분율 측면에서 큰 차이를 만듭니다. 첫째, 이것은 초기 강점을 발휘하는 작업에 집중해야 함을 의미합니다. 낮은 능력 점수에 의존하는 두 가지 중 하나를 선택해야 하는 경우 높은 주사위를 저장하고 자신이 뛰어난 작업에 도박을 하십시오. 타고난 보너스가 확률에 도움이 될 것입니다. 또한 어떤 작업이 더 부정적인 결과를 가져오는지 주의하십시오. 일부는 에너지 및 상태 측정기에 손상을 입히고(다음에 제공 예정), 다른 것들은 단지 더 적은 비용을 지불할 것입니다. 낮은 주사위는 순 이익이 있는 작업에 더 잘 제공됩니다.
미터에 주의
시민 슬리퍼에는 두 가지 종류의 미터가 있습니다: 상태 및 에너지. 상태 미터가 낮을수록 사이클에서 사용할 수 있는 주사위 수가 줄어듭니다. 에너지가 낮을수록 상태 측정기가 더 빨리 고갈됩니다. 특정 작업은 에너지를 소모하거나 회복할 수 있으므로 각 작업의 지불금에 주의하십시오. 당신이 조금 더 적은 주사위를 가지고 살 수 있다면 그렇게 하십시오. 안정기는 당신의 컨디션을 완전히 회복시켜주지만, 게임 전체에 걸쳐 고가입니다. 진정으로 필요할 때까지 기다리는 것이 가장 좋습니다. 반대로, 휴식을 취하면 항상 에너지가 상당히 고갈되기 때문에 매 사이클을 끝내기 전에 게임의 포장 마차 중 하나를 먹어야 합니다.
퀘스트가 핵심
마지막으로, NPC 퀘스트 또는 게임에서 호출하는 “드라이브”가 시작될 때마다 해당 퀘스트에 집중하세요. 드라이브를 완료할 때마다 기술 점수를 얻을 수 있으며 점수를 높이면 다른 모든 작업에 기하급수적인 이점이 있습니다. 시간 제한이 없는 퀘스트라도 우선 순위를 지정한다는 것은 캐릭터를 지속적으로 향상시키는 것을 의미합니다. 예외는 실패한 상태의 퀘스트이며 잘못된 주사위 굴림 후에 채워지는 빨간색 미터로 분명합니다. 이것은 주사위를 현명하게 사용하는 것에 대한 이전 팁과 관련이 있습니다. 잘못된 굴림으로 퀘스트가 조기에 종료되는 경우 순위를 올리거나 더 나은 주사위 세트로 돌아가는 것이 좋습니다.