Catalyst Black은 마스크를 사용하여 Primal의 형태를 취하고 그들의 힘을 사용하여 팀을 위해 싸우고 승리하는 팀 기반 슈팅 게임입니다. 글을 쓰는 시점에서 게임에는 5명의 플레이 가능한 캐릭터가 있습니다.
이시아
Issia는 냉기 기반 능력을 시전하는 피해 처리입니다. 그녀는 꽤 쪼잔할 수 있지만, 잘만 플레이한다면 그녀는 팀을 승리로 이끌 수 있습니다.
- 공격: 빙하의 급류 – 그녀의 앞에 엄청난 양의 얼음을 불러내 경로에 있는 모든 것에 피해를 줍니다.
- 힘: 딥 프리즈 – Issia는 깨지지 않는 형태로 자신을 강화하여 주변의 모든 것에 냉기 피해를 입힙니다.
- 힘: 극 소용돌이 – 그 안에 갇힌 적에게 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 눈보라를 불러냅니다.
- 파워: 윙 스윕 – Issia가 날개를 펴고 앞의 모든 것을 뒤로 밀어내는 강력한 돌풍을 내뿜습니다.
- 유물: Issia에는 세 가지 유물이 있습니다: Seeking Storm, Shiver Shroud, Stillness. Seeking Storm은 차가운 기운을 발산하여 Issia 주변의 적을 느리게 만듭니다. Shiver Shroud는 Issia에게 시간이 지남에 따라 재생되는 보호 장벽을 제공합니다. 마지막으로, Seeking Storm을 사용하면 Issia가 주기적으로 주변의 적을 대상으로 삼아 위에서 얼음 급류로 공격할 수 있습니다.
자인스
근접 브루저로 분류되는 Jainx는 군중 제어에 특화된 Primal입니다. 즉, 전투에서 팀의 전투 능력을 완전히 차단하고 싶다면 그를 데려오는 것이 좋습니다.
- 공격: 폭력적인 피어싱 – 창을 앞으로 내밀어 경로에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다. 창이 완전히 확장되면 작은 에너지 폭발을 일으켜 해당 지역의 모든 것에 피해를 줍니다.
- 전원: 목장 – Jainx는 지역을 목표로 삼아 모든 적을 중앙으로 끌어당겨 충돌 시 피해를 줍니다.
- 힘: 새비지 차지 – 앞으로 돌진하면 Jainx는 충돌하는 모든 에너지에 피해를 주고 경로를 따라 끌어옵니다.
- 유물: Jainx의 두 유물은 Dread와 Spite입니다. Dread는 Jainx가 공포의 오라를 발산하게 하여 적에게서 HP를 소모하고 대신 아군에게 생명력을 회복시킵니다. Spite는 Jainx가 적에게 입히는 모든 피해를 건강으로 돌려줍니다.
활고자
녹은 아군의 피해를 증가시킬 수 있는 이동 기반의 프라이멀인 사랑스러운 작은 프라이멀입니다.
- 공격: 줌! – 노크가 돌진하여 적을 공격합니다.
- 힘: 더 빨리! – 노크의 이동 속도를 증가시키고 주변의 모든 적을 불태웁니다.
- 힘: 똥! – 녹을 대상 위치로 순간이동시켜 순간이동의 시작과 끝에서 주변 적들에게 피해를 줍니다.
- 파워: 이것 봐! – 녹은 원시 에너지의 작은 공에서 발사됩니다. 적에게 명중하면 거대한 폭발이 그 지역의 모든 것에 피해를 줍니다.
- 유물: 녹의 유물은 Catch Me!, Hide and Seek!, Playtime!입니다. 날 잡아! Nock에게 Zoom을 추가 요금으로 제공합니다! 쿨타임을 약간 증가시키면서. 숨바꼭질! 노크는 변신하는 동안 인간과 원시 형태를 자유롭게 전환할 수 있습니다. PlayTime!을 사용하면 주변 모든 아군의 이동 속도가 빨라집니다.
가르다
Sunder는 강력하고 빠른 근접 무기로 매우 빠르게 거리를 좁힐 수 있으며 동시에 큰 피해를 줄 수 있습니다. 따라서 피해를 줄 수 있는 빠른 캐릭터를 좋아하고 상황이 더러워지기 전에 빠져나가려면 이것이 바로 당신의 캐릭터입니다.
- 공격: 베기 – 선더가 강력한 발톱으로 손을 뻗어 전방의 적을 찢습니다.
- 힘: 분노의 숨결 – 선더가 바로 앞에서 광선을 방출합니다.
- 힘: 도약 강타 – 선더가 공중으로 도약한 후 땅으로 다시 내리쳐 피해를 입힙니다.
- 힘: 원시의 분노 – Sunder는 하울링하고 크기가 커집니다. 그의 크기, 속도 및 힘이 증가할 것입니다. 받는 모든 피해가 크게 감소합니다.
- 유물: Sunder의 유물은 Feral Inspiration, Hunter 및 Rampage입니다. 야성적 영감은 선더와 그의 동료들의 피해를 증가시킵니다. Hunter는 Sunder의 이동 속도를 크게 증가시킵니다. 마지막으로 Rampage는 Sunder가 적을 죽일 때마다 원시 형태의 시간을 연장합니다.
우뢰
Torden은 순간에 아군을 강화할 수 있는 근접 수호자 프라이멀입니다. 따라서 팀이 추가로 전력을 강화해야 하는 경우 Torden이 필요한 Primal입니다.
- 공격: 스매쉬 – 망치를 근처의 적에게 보내 피해를 줍니다.
- 힘: 수호자 – Torden은 특정 지역을 대상으로 하고 큰 방패 안의 모든 아군에게 부여합니다.
- 힘: 계산 – Torden은 한 지도에서 다른 지도로 자신을 순간이동합니다.
- 힘: 썬더볼트 – 번개가 하늘에서 내려와 지역을 강타하여 그 안에 있는 모든 사람에게 피해를 줍니다.
- 유물: Torden의 유물은 보호의 축복, 폭풍에 진입, 강타입니다. 보호의 축복은 주변 아군에게 일시적인 보호막을 제공합니다. 폭풍을 입력하면 Torden 근처의 아군에게 보호막이 제공됩니다. 마지막으로 Smite는 Torden이 그의 망치에 힘을 주입하여 Smash의 범위와 피해를 모두 증가시킵니다.