Call of Duty는 오랫동안 콘솔 명령이나 게임 내 인터페이스를 통해 PC에서 시야(FOV)를 변경할 수 있었습니다. Xbox 및 PlayStation 플레이어는 이전 세대 콘솔의 하드웨어 제약과 기능이 가질 수 있는 경미하지만 여전히 눈에 띄는 성능 영향으로 인해 부분적으로 이러한 권한을 가진 적이 없습니다. 그러나 Call of Duty: Modern Warfare II에서는 FOV 슬라이더가 콘솔 시장에 진출했습니다. 조정하는 방법은 다음과 같습니다.
Call of Duty: Modern Warfare II에서 FOV 설정 조정
Modern Warfare II의 FOV 슬라이더를 조정하는 가장 좋은 방법은 메뉴에 있는 동안이며 프로세스는 매우 간단합니다. 언제든지 PS4 또는 PS5 컨트롤러의 옵션 버튼을 눌러 옵션 화면을 열 수 있습니다. 오른쪽 범퍼를 사용하여 톱니바퀴 아이콘으로 스크롤하여 설정 하위 화면을 표시하고 그래픽을 선택합니다.
Graphics 메뉴에서 View 섹션으로 이동하면 Field of View가 첫 번째 옵션입니다. 여기에서 방향 버튼이나 왼쪽 스틱을 사용하여 게임 내 FOV를 조정할 수 있습니다.
Aim Down Sight FOV 및 Weapon FOV를 포함한 추가 옵션이 있습니다. ADS FOV에는 독립 및 영향의 두 가지 설정이 있습니다.
Independent는 Call of Duty가 역사적으로 목표 FOV를 수행한 방식입니다. 조준기를 조준하면 FOV가 표준 값으로 동적으로 조정되어 이미지를 가져와서 대상을 약간 더 가까이에서 볼 수 있습니다. 그러나 영향을 받는 설정을 선택하면 동적 조정이 사용자 정의 FOV 값을 고려하므로 조준 중에도 주변의 추가 공간을 볼 수 있습니다.
다른 옵션은 무기의 모델이 화면에 표시되는 크기를 변경하는 무기 시야입니다. 세 가지 옵션이 있습니다.
- 무기가 커 보이는 좁은 곳.
- 무기가 일반 크기인 기본값입니다.
- 와이드(Wide), 무기가 화면의 나머지 부분에 비해 작을 것입니다.
Call of Duty: Modern Warfare 2를 처음 로드할 때 무기 FOV는 기본적으로 Narrow로 설정되지만 언제든지 변경할 수 있습니다. 다른 FOV 설정도 마찬가지입니다. FOV가 게임을 보는 방식을 어떻게 변화시키는지 보다 실제적으로 보고 싶다면 경기에서 그렇게 할 수 있습니다. 메뉴에 가만히 서 있는 동안 아주 오래 살 것으로 기대하지 마십시오.