게임 용어는 다양한 메커니즘, 전략 및 이벤트를 설명하기 위해 만들어진 용어로 수년에 걸쳐 발전해 왔습니다. 그러나 유사한 게임들 사이에서도 동일한 개념을 다른 용어를 사용하여 설명하는 불일치가 있을 수 있으며, 각 게임의 커뮤니티는 서로 다른 이유로 이를 수용합니다. Call of Duty 프랜차이즈는 특히 게임의 경쟁적 성공과 Esports로의 전환을 고려할 때 이러한 비유의 오랜 예입니다. 따라서 Call of Duty 및 CoD: Warzone에서 “부스팅” 및 “리버스 부스팅”이라는 용어를 접했을 수 있지만 이 용어에 익숙하지 않습니다. 그것들을 분해합시다.
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Call of Duty 게임에서 부스팅이란 무엇입니까?
부스팅은 많은 경쟁 게임에서 사용되는 용어이며 훨씬 더 높은 기술과 순위를 가진 플레이어가 낮은 순위의 플레이어가 향상된 순위에 도달하도록 돕는 개념을 나타냅니다. 이것은 게임의 매치 메이킹 시스템이 두 플레이어의 MMR 등급을 가져와 상대와 짝을 짓기 위해 그들 사이의 중앙값을 찾는 경쟁 듀오 대기열의 일부 버전에서 가장 자주 수행됩니다. 이것은 부스터가 여전히 적보다 순위가 높은 상황을 만들어 로비를 지배하고 부스터가 순위를 올릴 수 있도록 도울 수 있는 기회를 제공합니다. “부스팅”과 함께 이 개념은 때때로 “운반”이라고도 합니다.
Call of Duty 게임에서 리버스 부스팅이란 무엇입니까?
‘부스팅’이라는 단어를 공유하고 있음에도 불구하고 이 개념은 위에서 설명한 개념과 정반대되지 않습니다. 리버스 부스팅은 일부 플레이어가 더 쉬운 로비와 상대를 얻기 위해 의도적으로 순위를 낮추어 매치 메이킹을 속이고 조작하는 방법입니다. 리버스 부스트를 위해 플레이어는 의도적으로 나쁜 플레이를 하고 명확한 샷을 놓치고 미풍을 포함한 모든 것에 죽어갑니다. 그러한 여러 경기가 끝나면 시스템은 MMR을 낮추고 낮은 순위의 로비에 배치하기 시작합니다. 그러면 플레이어는 전체 기술 수준까지 플레이하여 상대를 절대적으로 지배할 수 있습니다(자신의 능력으로는 분명히 할 수 없는 일). 계급). 분명히, 이 관행은 Call of Duty 및 기타 게임에서 매우 눈살을 찌푸리게 하며 심지어 소프트 치팅의 한 형태로 간주됩니다. “리버스 부스팅”의 개념은 다른 게임에서 “디랭킹”이라고도 합니다.