안에 깜짝 짧은 블로그 업데이트, Overwatch 2 게임 개발자 Aaron Keller가 나왔고 Overwatch 팀은 적어도 아직은 맵 풀이 게임에 속하지 않는다는 팬들의 의견에 동의한다고 말했습니다. 시즌 4부터 맵 풀은 더 이상 Overwatch 2 경기에서 볼 수 있는 영역을 제한하지 않습니다. 이 변경 사항은 랭크 상태 및 스킬 소멸에 대한 변경 사항을 포함하여 향후 시즌에 대해 발표된 다른 변경 사항에 합류합니다. 그들이 이것에 대해 마음을 바꾼 이유를 설명하면서 그는 커뮤니티가 그것을 좋아하지 않고 당신이 갈 수 있는 곳을 제한할 필요가 있는 게임의 지도 부족을 언급했습니다.
지도 풀 제거는 게임이 출시된 지 몇 달이 지났고 처음부터 게임에 있었지만 우연히 발견된 지도인 Numbani를 아직 보지 못했기 때문에 원래 Overwatch에서 온 많은 플레이어에게 큰 안도감을 줍니다. 시즌 1과 2에서는 맵 풀 외부에 있어야 합니다. 각 시즌은 9주 동안 지속되므로 게임에서 잠재적으로 가장 좋아하는 경기장이 무엇인지 결코 볼 수 없는 큰 확장입니다.
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Keller는 또한 중단 시간에 큰 맵 변경을 도입하려고 노력했지만 작업이 너무 컸다고 말했습니다. Gibraltar는 시즌 1에서 사용할 수 있었지만 시즌 2에서는 제거되었습니다. 몇 가지 중요한 변경 사항과 함께 시즌 4에서 돌아올 예정이었지만 지도가 지연되는 것처럼 보이기 시작했습니다. 지난 6년 동안 방문할 수 있는 시간만큼 사라졌습니다.
Keller는 게임이 게임에 훨씬 더 많은 지도를 가져온 후 먼 미래에 지도 풀이 돌아올 가능성이 있다고 말합니다. 다른 시즌마다 새로운 위치를 소개하는 시즌 3은 몇 년 후에 남극 반도를 가져옵니다. 그는 그렇게 되면 맵 로테이션이 첫 번째 반복보다 훨씬 더 자주, 아마도 매주 수행될 것이라고 약속했습니다.