Overwatch 2의 시즌 2 출시를 앞두고 Blizzard는 무료 플레이 플레이어가 최신 영웅인 Ramattra를 더 쉽게 획득할 수 있을 것이라고 발표했습니다. 라마트라는 레벨 55 보상이 아닌 레벨 45 보상으로 축소됩니다. 즉, 플레이어는 이전 시즌에서 키리코를 획득해야 했던 것보다 약간 더 일찍 잠금을 해제할 수 있습니다. 이것은 블리자드가 올바른 방향으로 나아가는 단계이지만, 오버워치 2의 무료 플레이 서비스 모델과 관련된 많은 문제를 완전히 해결하지는 못합니다.
이 변경 사항은 이미 프리미엄 배틀 패스 트랙을 구매하려는 플레이어에게는 영향을 미치지 않습니다. Ramattra는 구매 첫날에 바로 사용할 수 있는 방식으로 즉시 잠금을 해제합니다. 그럼에도 불구하고 이 작은 진전은 많은 플레이어가 Overwatch 2에서 문제를 겪고 있는 실제 문제에 코드를 치지 않습니다.
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모두 안녕! 시즌 2의 일부 변경 사항에 대한 빠른 업데이트입니다. 시즌 1의 데이터를 검토한 후 Ramattra를 배틀 패스의 티어 45로 옮기고 몇 가지 주간 챌린지를 더 쉽게 완료할 수 있도록 했습니다. 내일 시작되는 시즌 2의 새로운 모든 것을 여러분 모두가 보게 되어 기쁩니다!
— 아론 켈러(@aaronkellerOW) 2022년 12월 5일
게임에서 플레이어의 가장 중요한 문제는 플레이하면서 얻을 수 있는 보상의 부족, 스킨 비용, 스킨 잠금 해제 방식입니다. 현재 많은 축제 스킨을 만드는 유일한 방법은 게임의 프리미엄 통화를 사용하는 것입니다. 이 통화는 챌린지나 이벤트에서 플레이어에게 거의 제공되지 않으며 주로 주간 챌린지 완료를 통해 보상을 받습니다.
첫 번째 오버워치에서 시즌 이벤트는 플레이어에게 스킨을 롤업하고 보상 전리품 상자를 통해 프리미엄 통화를 얻을 수 있는 좋은 기회를 가졌습니다. 전리품 상자는 사라졌지 만 남은 것은 플레이어가 화장품에 실제 돈만 사용하도록 요구하거나 플레이어가 단일 항목에서만 통화를 사용하기 위해 전체 시즌을 플레이하도록 강요하는 훨씬 더 위험한 대안입니다.
이러한 아이템은 순전히 장식용이므로 게임을 깨뜨리는 것은 없으며 블리자드가 플레이 가능한 캐릭터를 더 쉽게 획득할 수 있도록 하여 게임 메커니즘을 해결하려고 시도하는 것은 좋은 징조입니다.
우리는 레벨이 조금 더 낮아지는 것을 보고 싶고, 블리자드가 시즌 2 밸런스 변경에 얼마나 빨리 대응하는지 보고 싶습니다. 시즌 1의 변화는 느렸습니다. 플레이어는 캐릭터가 돌아오거나 특히 어려운 캐릭터 주변의 밸런스 문제가 해결될 때까지 몇 주를 기다렸습니다. Sojourn이 완벽한 예입니다. 블리자드가 오버워치 2의 처음 몇 달간 교훈을 얻었고 2023년에 이를 강화할 준비가 되었으면 합니다.