Baldur’s Gate 3는 아직 얼리 액세스 단계에 있으므로 계속해서 새로운 콘텐츠를 얻을 수 있습니다. Barbarian 클래스는 2월에 공개되었으며 Gnome 종족도 앞으로 플레이할 수 있습니다. 한편, 개발자 Larian Studios는 작은 패치와 핫픽스를 상당히 자주 푸시하고 있습니다.
이들 중 가장 최근의 것은 꽤 큰 문제를 수정합니다. 주위를 몰래 돌아다니며 전면적인 침입을 하는 것은 Dungeons & Dragons 기반 게임에서 유효한 전술이지만 NPC가 당신이 그렇게 했다는 것을 마술처럼 알게 되면 재미가 없습니다. “전지적 참견은 깔끔하지만 유혈사태로 이어지지 않는다면” 핫픽스가 언급한 대로 스팀에서 말하다. 그것은 게임의 Druid Grove 지역에서 일어나고 있었습니다. NPC는 당신의 과거 범죄를 어떻게든 알고 있었기 때문에 적대적이 될 것이었습니다. 여러 충돌과 함께 수정되었습니다. 이 기사의 하단에서 전체 패치 노트를 볼 수 있습니다.
전체에 관해서는 게임, 발더스 게이트 3는 현재 정해진 출시일이 없습니다. 팀은 현재 2023년의 PC 출시를 목표로 하고 있습니다. 현재 세대 콘솔 버전이 공개되고 있지만 PlayStation 4 및 Xbox One 버전은 출시되지 않는다는 것을 이미 알고 있습니다.
핫픽스 #23 패치 노트
충돌
- 캐릭터가 사망한 후 전투에서 턴 순서와 관련된 충돌을 수정했습니다.
- 발동 직후 주문 시전 애니메이션을 취소하면 발생하던 충돌을 수정했습니다.
- 게임이 낮은 FPS를 경험하는 동안 저장 게임을 로드할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- Concentration을 들고 있는 소환된 Familiar가 사망했을 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- Hook Horror 및 Bullet 전투 상황과 관련된 충돌을 수정했습니다.
게임 플레이
- 젠트 은신처와 같은 다른 지역에 침입한 경우 캠프와 드루이드 숲 지역의 NPC가 더 이상 적대적이 되지 않습니다. 이 수정 사항은 이전 저장 게임에도 적용됩니다.
- Command: Halt 주문은 더 이상 영향을 받는 캐릭터의 머리 주위에 자리 표시자 VFX를 갖지 않습니다.